[Microanálisis] Beijing 2008 (Xbox 360)


Echando la vista atrás, creo que realmente empecé a fumar a mediados de los 80, cuando me pasaba las tardes de verano encerrado en bares con aire acondicionado viendo como la peña jugaba al Track & Field, al Hyper Olympics… Nos salían callos, jugábamos en equipo para no sufrir codo de tenista, conseguimos unos ritmos en la muñeca que en un futuro nos sirvieron para… bueno, os lo podéis imaginar.
El caso es que este año 2008 es de las Olimpiadas de Coca-Cola (en voz baja: se llevó a Innsbruck a un buen número de periodistas no deportivos a ver el debut de España en la Eurocopa y a alguno que no invitaron tiene un cabreo de no te menees) Beijing, y el encargo de traernos una adaptación en forma de juego será SEGA. ¿Podemos esperar un juego a la altura de los clásicos arcade? Sinceramente lo veo difícil y si tenemos en cuenta la contractura que me hice en un hombro consiguiendo un “espectacular” tiempo de 12 segundos en la prueba de los 100 metros del Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos, prefiero guardarme la impresión final hasta que haya podido disfrutarlo a fondo.
Y tras acabar este intimista relato, os dejo con unos vídeos que muestran algunas de las cerca de 40 pruebas distintas que podremos disfrutar el próximo 27 de Junio (según la web de Game, porque en la página de SEGA en español la información brilla por su ausencia).
Lanzamiento de Jabalina y Salto de altura
A mi la competencia me pone, que queréis que os diga. Que dos compañías se peleen por hacer el mejor videojuego posible basado en un deporte me parece una bendición. Excepto en el caso del fútbol, claro. Por ejemplo, Skate: un juegazo que viene a ser una colleja a Neversoft para que los próximos Tony Hawk no se queden estancados.
La colleja de la que hablamos hoy viene a ser la de Don King Presents Prize Fighter, la incursión de Take 2 en el mundo de boxeo y que esperamos ayude a EA a no dormirse en el próximo Fight Night. claro, que si la colleja te la da uno de estos bichos ni te cuento…

No existe nada peor en el mundo de los videojuegos que el dominio absoluto de un género por una compañía. Si no hay competencia, disputa, lucha, es imposible que se creen títulos más reales, más intuitivos, mejores…
El caso es 2K Games ha anunciado una nueva franquicia pugilística que le pondrá las cosas muy complicadas al todopoderoso Fight Night, que no nos cabe duda que es un juegazo pero que no podíamos comparar con otro título actual. Don King presents: Prizefighter, será su nombre y como no es difícil imaginar, vendrá con la presencia del peculiar manager. Sin embargo, el título únicamente está anunciado para Xbox 360, Wii y DS, aunque estamos convencidos de que tarde o temprano saldrá para PS3.

Y preparara una versión de su Table Tennis, ese juego de ping-pong que entusiasmó a los usuarios de 360 el pasado verano y que sirvió para poner a prueba el motor RAGE, presente en el futuro GTA IV.
Según el hermanísimo, Sam Houser, “desde que salió Wii todo el mundo les ha pedido crear una conversión para ella” y se han puesto manos a la obra. La cuestión es saber cómo harán para usar el motor gráfico y que la conversión no palidezca y, sobre todo, si estaremos en el primer juego deportivo totalmente satisfactorio de Wii.
También conocido como “qué odiosa es la multiplataformidad“. El síndrome se sustenta en una probada teoría que tuvo como primer exponente la “batalla” PS2-Xbox y se define por la incapacidad de la máquina técnicamente más potente de demostrar su superioridad en base a que los desarrollos han sido realizados para la máquina técnicamente inferior y posteriormente convertidos a ella. En cristiano: los juegos se desarrollan para la consola que mejor situada está en el mercado respecto a varios factores: número de unidades vendidas, disponibilidad de los kits de desarrollo con más tiempo, ciclo de vida de las máquinas… y la otra se queda con una conversión que no aprovecha sus características.

Por lo que parece en esta generación las desarrolladoras de títulos multiplataforma han encontrado su horma en Xbox 360, una máquina con más unidades en el mercado, que lleva un año más a la venta y que según los expertos en mucho más sencilla de programar.

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