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EA nos desvela los detalles de FIFA 11 en Madrid
NBA Live 09 – Análisis PS3

Existen muchas similitudes entre las versiones digitales de los dos deportes con más base de aficionados en nuestro país, fútbol y baloncesto. Por ejemplo, la competición es cosa de dos franquicias que pelean en exclusiva por publicar el mejor juego posible. Hay veces que una franquicia lo hace mejor y otra peor, pero la cercanía entre ambas ha facilitado que el nivel jugable de NBA Live y NBA 2K haya sido espectacular durante los últimos años. Y ahí está la principal diferencia con los videojuegos de fútbol, en los que hasta hace poco más de un año el combate tenía un claro favorito. Sigue leyendo
[Microanálisis] Beijing 2008 (Xbox 360)
Año Olímpico
Echando la vista atrás, creo que realmente empecé a fumar a mediados de los 80, cuando me pasaba las tardes de verano encerrado en bares con aire acondicionado viendo como la peña jugaba al Track & Field, al Hyper Olympics… Nos salían callos, jugábamos en equipo para no sufrir codo de tenista, conseguimos unos ritmos en la muñeca que en un futuro nos sirvieron para… bueno, os lo podéis imaginar.
El caso es que este año 2008 es de las Olimpiadas de Coca-Cola (en voz baja: se llevó a Innsbruck a un buen número de periodistas no deportivos a ver el debut de España en la Eurocopa y a alguno que no invitaron tiene un cabreo de no te menees) Beijing, y el encargo de traernos una adaptación en forma de juego será SEGA. ¿Podemos esperar un juego a la altura de los clásicos arcade? Sinceramente lo veo difícil y si tenemos en cuenta la contractura que me hice en un hombro consiguiendo un “espectacular” tiempo de 12 segundos en la prueba de los 100 metros del Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos, prefiero guardarme la impresión final hasta que haya podido disfrutarlo a fondo.
Y tras acabar este intimista relato, os dejo con unos vídeos que muestran algunas de las cerca de 40 pruebas distintas que podremos disfrutar el próximo 27 de Junio (según la web de Game, porque en la página de SEGA en español la información brilla por su ausencia).
Lanzamiento de Jabalina y Salto de altura
[Microanálisis] Fifa Street 3 (Xbox 360)
[Microanálisis] Tony Hawk’s Proving Ground (360, PS3)
Titoti, titoti….titoti, titoti… titi tiriri ti tiiiiiiii
A mi la competencia me pone, que queréis que os diga. Que dos compañías se peleen por hacer el mejor videojuego posible basado en un deporte me parece una bendición. Excepto en el caso del fútbol, claro. Por ejemplo, Skate: un juegazo que viene a ser una colleja a Neversoft para que los próximos Tony Hawk no se queden estancados.
La colleja de la que hablamos hoy viene a ser la de Don King Presents Prize Fighter, la incursión de Take 2 en el mundo de boxeo y que esperamos ayude a EA a no dormirse en el próximo Fight Night. claro, que si la colleja te la da uno de estos bichos ni te cuento…

[Análisis] NBA 2K8 (Xbox 360)
Tiembla, Fight Night , tiembla…
No existe nada peor en el mundo de los videojuegos que el dominio absoluto de un género por una compañía. Si no hay competencia, disputa, lucha, es imposible que se creen títulos más reales, más intuitivos, mejores…
El caso es 2K Games ha anunciado una nueva franquicia pugilística que le pondrá las cosas muy complicadas al todopoderoso Fight Night, que no nos cabe duda que es un juegazo pero que no podíamos comparar con otro título actual. Don King presents: Prizefighter, será su nombre y como no es difícil imaginar, vendrá con la presencia del peculiar manager. Sin embargo, el título únicamente está anunciado para Xbox 360, Wii y DS, aunque estamos convencidos de que tarde o temprano saldrá para PS3.

Rockstar se agarra a Wii
Y preparara una versión de su Table Tennis, ese juego de ping-pong que entusiasmó a los usuarios de 360 el pasado verano y que sirvió para poner a prueba el motor RAGE, presente en el futuro GTA IV.
Según el hermanísimo, Sam Houser, “desde que salió Wii todo el mundo les ha pedido crear una conversión para ella” y se han puesto manos a la obra. La cuestión es saber cómo harán para usar el motor gráfico y que la conversión no palidezca y, sobre todo, si estaremos en el primer juego deportivo totalmente satisfactorio de Wii.
Análisis NBA Street Homecourt (Xbox 360)
El baloncesto callejero es una forma de entender la vida, un espectáculo para las clases menos acomodadas, es arte con el balón y filigrana cerca del aro. En la cancha del barrio es donde se entrenan los tipos duros, los que no se dejarán robar el balón, los que evitarán al rival llegar hasta la cocina. Bienvenidos a la Escuela de la Vida, el lugar donde se gradúan las futuras estrellas.

ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS (y también en continuar leyendo)






