Lo nuevo de Devilish Games es un vicio


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Roll Roll Pirate es lo nuevo de la desarrolladora española de juegos flash Devilish Games. Y es un vicio. Reconozco que a mi los juegos flash no me dicen mucha cosa, pero con éste me he quedado enganchado un buen rato intentando superar los retos de este homenaje a Super Monkey Ball con un Naranjito de protagonista. Un control que me ha sorprendido por su precisión, una banda sonora sorprendente para un juego flash y un montón de niveles completan la oferta de Roll Roll Pirate. Vale, no es original, pero al menos échate una partida y lo pruebas. Seguro que no puedes jugar sólo 1 nivel.

Juegos flash para superar la bajona del puente [Juego Flash]

Un par de enlaces para que os podáis echar unas partidillas rápidas a sendos juegos y así se os pase la drepe post mini vacacional.

El primero es una recomendación de jaumeAV y de la revista EDGE: Bloody Fun Day. Se trata de una nueva versión en flash de los juegos de puzzles en los que hay que atacar a los grupos de piezas del mismo color. Gran parte de la gracia es el protagonista – y sus animaciones: La Muerte con guadaña y todo.


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[Firmas Invitadas] David Ferriz, de Devilish Games

Me gustaría presentar con este post la – espero – continuada colaboración del diseñador de la desarrolladora de videojuegos española Devilish Games, David Ferriz, materializada en forma de entradas en el blog de la Comunidad AB. Su primera aportación es su artículo “La influencia de los Beatles en los videojuegos”. Desde aquí agradezco su interés en colaborar con AB y nuestra predisposición a que, aparte de artículos tan interesantes como el que ha escrito, haga autobombo de los juegos de Devilish Games ;)


+ Sobre Devilish Games

Entrevista en AB
Página oficial
Devilish Games en AB

[Spaniards Developers] 10 preguntas a Devilish Games

1. ¿Qué y quién hay detrás de DevilishGames?
DevilishGames somos una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos. Desarrollamos videojuegos por encargo para publicidad, educación, advergaming… y también desarrollamos nuestros propios proyectos independientes.

Desarrollamos videojuegos desde 1998, al principio empezamos simplemente como un hobbie… con la intención de aprender y hacer llegar nuestros juegos a la mayor cantidad de gente posible. Poco a poco fuimos tomando el asunto muy en serio y nos proponíamos retos más complejos. Durante esa etapa recibimos numerosos premios de desarrollo en eventos como ArtFutura o Campus Party… hasta que un día hace ya más de 3 años decidimos profesionalizar el grupo y fundarlo como empresa.

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Apoyando el software patrio

Nuestros amigos de DevilishGames, os lo digo yo, buena gente, acaban de abrir un portal de juegos desde el que podemos descargar nuevas versiones vitaminadas de sus clásicos títulos indies, bajarnos juegos completos para el ordenador, probar demos y, por supuesto, jugar online cuando estemos hartos de leer el periódico deportivo en el trabajo (no sigáis con esas, Raúl no va a ir a la selección si sigue Luis).

deadosita

Podéis incluso descargar la demo de su popular Sonoro TV. Echadle un ojo, que es gratis y no muerde.

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