Capturando los movimientos de Doom 4 [Entrevista]

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Entrevista a Brad Hawkins, actor guaperas (Prison Break, CSI, etc.) que ha participado en las sesiones de captura de movimientos del próximo Doom 4. Del juego no cuenta mucho aparte de “será una guerra a muerte entre humanos y alienígenas”, pero me ha llamado la atención que para un FPS en el que típicamente al prota ni se le ve se tomen tantas molestias en capturar movimientos de humanos

[E3 2008] Doom 4 tendrá mejores gráficos que RAGE

Aunque usarán la misma tecnología, el engine id Tech 5, John Carmack ha asegurado que Doom 4 será tan detallado que “parecerá que está funcionando sobre un motor gráfico totalmente distinto”. La clave, según sus propias palabras, estará en que Doom 4 funcionará a 30 frames por segundo, mientras que RAGE lo hará a 60, lo que les permite poner en funcionamiento “como el triple de poder”.

De momento no hay confirmación de si Doom 4, además de en compatibles, se publicará en consolas, pero RAGE está confirmado para PS3 y 360. Para los más puristas, Carmack ha aclarado que las tres versiones usan exactamente la misma base (build) y sólo tienen que hacer cambios cuando trabajan para MAC. Y si tenemos en cuenta lo espectacular que luce RAGE, esa simple afirmación sobre Doom 4 ha hecho que me estremezca en la silla.

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Por cierto, el 31 de Julio comienza la QuakeCon, dónde se espera que Carmack y la gente de id Software nos ofrezcan más detalles de ambos juegos.

Fuente | Shacknews

Anunciado Doom 4

Me he prometido no hacer las noticias más largas de lo que son, al menos el día de hoy, así que la noticia es que id Software acaba de anunciar que están desarrollando Doom 4. Eso sí, no lo esperéis muy pronto porque están buscando gente con talento y ambiciosa para que se una al equipo. ¡Agag, mándales tu curriculum!