Feliz alianza veraniega entre Capcom y Nintendo
Para hacernos más llevadera la recta final del verano, Capcom ha decidido lanzar tres nuevos juegos: Gargoyle’s Quest: Ghosts’n Goblins (3DS), Bridge (NDS) y Aya and the Cubes of Light (Wii).

Para hacernos más llevadera la recta final del verano, Capcom ha decidido lanzar tres nuevos juegos: Gargoyle’s Quest: Ghosts’n Goblins (3DS), Bridge (NDS) y Aya and the Cubes of Light (Wii).

Nintendo tiene lista la actualización mas importante que ha recibido hasta el momento la 3DS. Estará disponible el 7 de Junio en Europa y con ella se van a cumplir muchas promesas realizadas en el lanzamiento de la consola como son la de un navegador, una tienda virtual y la posibilidad de compartir contenido de la DSiWare entre consolas DSi y DSi XL con 3DS. Así que si tienes una 3DS, tienes intención de tenerla o simplemente tienes curiosidad de lo que es capaz de hacer este nuevo firmware, mejor no te pierdas esta entrada porque después del salto te detallo todo lo que podrás hacer con esta pasada de tecnología punta.

Así, sin previo aviso, sin estar en guardia, nos llega la noticia auténtica (véase pdf de Nintendo Japón para salir de dudas) de que la sucesora de Nintendo DS está más cerca de lo que pensamos.
La nueva consola portátil cuyo nombre, al menos por ahora, es Nintendo 3DS, se lanzará al mercado antes de que termine el año fiscal en marzo de 2011. Y no hace falta ser muy inteligentes para darse cuenta de que su nombre viene por su capacidad para mostrar 3D y, además, sin necesidad de utilizar ningún tipo de gafas.
La consola será retrocompatible con todos los títulos de Nintendo DS y Nintendo DSi y detalles adicionales sobre la consola, es decir, su presentación oficial, será durante el próximo E3 que tendrá lugar en el mes de junio.
En cuanto a los muchos rumores que han surgido tras el anuncio, se especula que ambas pantallas serán táctiles y que no habrá separación entre ellas una vez abierta al consola. Además, unas de las pantallas tendrá una resolución mucho mayor que la otra, posiblemente para aprovechar las capacidades multimedia de la máquina, ya que integrará nVidia Tegra (un procesador Full HD de bajo consumo especial para dispositivos móviles). Sobre el formato de los juegos se dice que se utilizará un sistema propietario como ha sido habitual en prácticamente toda la historia de Nintendo; es decir, usará cartuchos, aunque no se descarta que la distribución digital adquiera un papel mayor.

Imagen más falsa que la dentadura del encantador de perros
Según leo en Edge, los afortunados nipones poseedores de una consola Nintendo DSi podrán descargar a través de Wiiware un título que usará la tecnología head-tracking (localización melonar) para ofrecer perspectivas tridimensionales a los jugadores. Su nombre es Rittai Kakushi e Attakoreda y de momento no tiene ni fecha ni confirmación de lanzamiento en Europa. Y debo decir que a través del vídeo que tenéis a continuación se puede apreciar que la perspectiva está realmente conseguida.
En estos días de Semana Santa en los que los jefes han sido abducidos, básicamente porque no aparecen por la zona común ni aunque alguien saque pastitas, se agradece el tener un faro que ilumine la vereda de los pobres proletarios como nosotros. En este caso, Satoru Iwata, Excelentísimo Presidente de Nintendo, predicando con el ejemplo y enseñándonos lo divertido que es jugar a la DSi.
Exhaustivo análisis de Games Radar a la nueva portátil de Nintendo. En el artículo original tenéis toda la información. Eso sí, en inglés. Os adelanto la conclusión: Si no fuera por el slot perdido de GBA, ya estáis tardando en deshaceros de vuestra DS por una reluciente DSi.
La nueva versión de la Nintendo DS, oficialmente DSi aunque yo prefiero llamarla DS Reloaded + , posiblemente no llegue a Europa hasta primavera del 2009. Al menos eso dicen en Nintencast, donde afirman que uno de los interlocutores de Nintendo ha comunicado que la fecha prevista es sobre primavera, sin concretar mucho más.

Y respecto a la polémica de ayer sobre qué tiene o no tiene la consola, podemos confirmar que DSi tendrá dos cámaras, una en el exterior, con 3 MPx de resolución, y una en el interior, de 0.3 Mpx, que nos permitirá interactuar con los juegos. El error “de traducción” de la doble pantalla táctil debió producirse al decir dos cámaras; es decir, sólo la pantalla inferior será táctil. La consola no reproducirá juegos de Game Boy Advance de forma nativa, en cartucho, aunque todos sabemos que hay soluciones para eso.
Además, DSi tendrá su propio adaptador de corriente que no será compatible con el de DS Lite y su consumo, según cuentan en IGN será mayor (entre 15-19 horas en una carga de DS, de 9 a 14 horas en DSi).