Enésimo trailer de Duke Nukem Forever

Publicado el 31 Enero 2010.

Para ser un juego oficialmente cancelado pero que todos sospechamos que acabará viendo la luz algún día, hay que ver la de vídeos y trailers que hemos podido ver ya. Hoy tenemos un nuevo vídeo del gameplay y aprovechamos la oportunidad para rezar para quien se haya hecho con la licencia suelte prenda lo más pronto posible.

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Trailer de la película amateur de Duke Nukem Forever

Publicado el 11 Enero 2010.

Dios, si el juego hubiera sido (aún tengo esperanzas de que salga algún día) la mitad de bueno que el siguiente vídeo protagonizado, además, por un famosísimo Risto Ride, no me cabe duda de que habría vendido trillones de copias. ¡Qué cono trillones! ¡Billones! Si queréis más datos sobre su estreno o si queréis descargar los trailers para verlos en HD los tenéis aquí.

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El Duke vuelve a escena

Publicado el 1 Diciembre 2009.

Gamespot ha puesto hoy en conocimiento de todos que una nueva fan-page del Facebook ofrece la primera imagen del posible Duke Nukem D-Day. Aunque todo parece que es un rumor y que la imagen pertenece a un vídeo que publicamos aquí hace la tira de tiempo (y que tenéis de nuevo en el interior), las sospechas de que su desarrollo no se canceló vuelven a ver la luz. Sin embargo, investigando en nuestros archivos, lo que me parece más sospechoso de todo es que otro vídeo que publicamos de Duke Nukem Forever haya sido retirado de YouTube… debido a una reclamación de Sony. Como no entendemos nada os mantendremos informados, pero en este sector cuando se rumorea algo suele ser verdad.

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¡Sal de una puta vez!

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Así iba a ser Duke Nukem Forever

Publicado el 28 Noviembre 2009.

El ya conocido Jeron Moore, currela de 3DRealms, ha vuelto a filtrar un fragmento de vídeo del juego más deseado, anunciado y cancelado de la historia: Duke Nukem Forever. En el siguiente vídeo en el que muestra parte de su trabajo aparece el querido retorno del Duke. Si tenéis prisa, a partir del minuto 2 aunque antes aparezca algún mínimo fragmento del mismo.

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¿Luz al final del túnel del Duke?

Publicado el 16 Junio 2009.

Nuevos datos sobre el futuro de Duke Nukem Forever. Retomando los hechos, 3D Realms anunció que se cancelaba el desarrollo del juego y poco después Take Two los demandaba por inclumpir el contrat y haberse embolsado 12 millones de dólares que no habían producido nada en 10 años. Bueno, algo sí que habían hecho.

El caso es que la historia parece aclararse un poquito. Take Two solicitó a Apogee que cumpliera la parte del trato que decía que estaban obligados a realizar una versión del juego para la consola Xbox 360, pero parece ser que en Apogee, filial de 3D Realms, no estaban muy por la labor. Entonces Take Two intentó ejercer su derecho contractual y ceder el desarrollo de la versión 360 a otro desarrollador, para lo que necesitaba el código fuente que había creado 3D Realms durante los últimos 10 años. En lugar de dárselo, así, “tomad chicos, que la versión 360 la hagan otros y nosotros nos tomamos otros 5 años para terminarlo”, lo que hizo Apogee fue cerrar sus puertas.

La demanda también solicita al juez del caso que se impida el robo de más diseños, vídeos o código del juego, ya que Take 2 “tiene los derechos exclusivos para publicar, explotar y controlar la marca DNF”. Así que en teoría, antes de 12 meses el juez debe dictar sentencia y lo que pasará entonces… dios dirá. La impresión que tengo es que o bien llegarán a un acuerdo o en un futuro nada cercano Take Two pondrá a la venta Duke Nukem Forever, para PC y consolas, pero desarrollado por uno de sus estudios. Si tenéis valor para leeros la demanda completa, la tenéis aquí.

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Estado actual del chaval que tenía 16 años cuando anunciaron el desarrollo de DNF

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Vídeo, largo, de Duke Nukem Forever

Publicado el 12 Junio 2009.

Una de las “sorpresas” del pasado E3 fue que nadie, nadie, se atribuyó el mérito de haber rescatado la franquicia Duke Nukem Forever del agujero en el que está metida. Y eso sólo puede significar que nadie la quiere. Lo que me lleva a pensar que si nadie la quiere es que en esos 10 años de trabajo no se había hecho nada que pudiera ser rentable. El siguiente vídeo, más largo que los publicados en el día de ayer, nos muestra más metraje del juego póstumo del Duke. ¿Lo veremos algún día? Me da a mi que no…

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¿Quieres ser el próximo Duke?

Publicado el 15 Mayo 2009.

Lo del cierre de 3D Realms es un cachondeo. Ahora resulta que Apogee Software se queda con los derechos de Duke Nukem Forever. ¡Pero si son los mismos! Ahá, así que todo ha sido una maniobra a lo Julián Muñoz para limpiar las cuentas, que se quedase la deuda otro y ellos tirar hacia adelante…

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Pues sí, por lo que parece el Duke sigue vivo, tiene una nueva web llamada Duke is Back y han creado un concurso para encontrar al próximo Duke entre la gente de todo el mundo. Allá vosotros, pero ahora mismo si les envías un vídeo representando el papel de Duke puede acabar en manos de los señores de la droga y si contactan contigo para una audición real lo más probable es que te quedes sin uno de tus hígadillos que se lo pondrán a la mascota de un millonario de Arkansas. Allá tu.

Pros-tata: parece ser que Take Two los ha demandado por posponer indefinidamente el juego.

Gracias a Andriy por el chivatazo

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Doce logros de la humanidad que tardaron menos en hacerse que Duke Nukem Forever

Publicado el 12 Mayo 2009.

Me ha encantado este artículo de IGN. Me ha recordado un libro que vi hace unos meses que se llamaba “72 cosas más jóvenes que John McCain” y entre las que se encontraba el chicle y la penicilina, entre otras.

El artículo de IGN nos habla de doce logros asombrosos en la historia de la humanidad que tardaron menos tiempo en hacerse que Duke Nukem Forever. La lista es la que sigue:

12- La primera vuelta al mundo duró tres años
11- Toda la discografía de los Beatles se produjo en 7 años
10- Alejandro Magno conquistó casi todo el mundo en doce años
9 – Desde que se lanzó el primer satélite al espacio hasta que se pisó por vez primera la luña pasaron 12 años.
8 – Miguel Ángel realizó la Capilla Sixtina en 4 añitos
7 – El Proyecto Manhattan (el desarrollo de la primera bomba nuclear) llevó tres años
6 – El Ferrocarril Transcontinental estadounidense se construyó en 7 años.
5 – Las tres entregas de Halo se crearon en un período de 8 años
4 – En 6 años, Ford vendió más de 250.000 unidades del primer vehículo comercial asequible, el Model T.
3 – El Eurotunel, que va de Francia al Reino Unido por el lecho marino se construyó en 6 años.
2 – La expedición de Lewis & Clark al Pacífico se llevó a cabo en 3 años
1 – Seis años, entre 1899 y 1905, tardaron los hermanos Wright en crear el primer avión.

Y a vosotros, ¿se os ocurre algún otro logro reseñable que hay tardado menos en conseguirse que DNF?

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El ticket más buscado del mundo [Freak World]

Publicado el 11 Mayo 2009.

El ticket más buscado del mundo [Freak World]

Un ticket de compra de Duke Nukem Forever del 2001. Si es que por algo GameStop gana tanta pasta… Fijo que también venden parcelas en la Luna.

Chivado por | Diego Brigante
Via | X-Tray Dos

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Oh shit! Vídeos de Duke Nukem Forever

Publicado el 10 Mayo 2009.

Lo decíamos el viernes: nada mejor que cerrar 3D Realms para que se libere información de Duke Nukem Forever. El vídeo es cutre con ganas para el nivel del 2010, así que supongo que la parte que se ve el juego en sí y no la trama poligonal, será de hace unos cuantos añitos. Eso sí, cuando regala el dedo a la nave esa me he partido la hojarasca pero a base de bien…

Actualización: el Presidente de Apogee Software, Terry Nagy, ha confirmado que habrá un anuncio relativo a Duke Nukem la próxima semana, aunque sin especificar si se refiere a Duke Nukem Trilogy o Forever. Si tuviera que apostarme un euro, diría que la licencia ya ha encontrado un comprador… pero es que es un eurazo, joder…

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Lo que quedará de Duke Nukem Forever tras trece años

Publicado el 8 Mayo 2009.

No sé si ha sido una suerte de venganza, una forma de despedida, un gritar con la voz quebrada: “Duke Nukem Forever era REAL”. Supongo que en unos días saldrán declarando que les han puteado pero bien, que el juego iba a salir este año pero que con el cierre no se sabe que pasará, que si dadme argo payo…

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Golden eggs

En un solo instante, en un solo momento, se han publicado en la red más concept art e imágenes del juego que desde el día de vuestra primera comunión hasta ayer mismo. Increíble. Si necesitaban un aliciente para enseñarnos su trabajo, enviarlos, como diría el Señor Colmenero, ¡a la puta calle!, ha sido una gran idea. Dos de los currantes del juego, Mr. Trammell y Mr. Johnson han publicado en sus respectivos blogs las imágenes y artworks que tenéis en el interior por si alguien quería ficharlos. No sé si lo habrán conseguido, pero les han tenido que amenazar sin cobrar el paro porque las imágenes han desaparecido. Afortunadamente, siempre hay algún cabrón que las guarda…

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