“El Doctor que me clonó”, la nueva expansión descargable para Duke Nukem Forever ya está disponible para Playstation Network y Xbox Live Arcade, con nuevas armas, mayor cantidad de enemigos y lo más importante de todo, ¡más chicas!
Si hace poco os pusimos los dientes largos con el evento que se hizo en BCN a cargo de 2K Games, hoy os traemos más hype del bueno, ese que por poco que sea hace que deseéis con más ganas que salga el GOTY: Duke Nukem Forever.
Acaba de llegarme un mail con un video del presidente de Gearbox… La última vez que tuvimos un video con un mensaje importante suyo descubrimos de una amarga aunque curiosa forma que el juego se retrasaba un mes… bueno, el escenario es el mismo, y tiene toda la pinta de que al final del video pondrán de nuevo un mensaje en ese cartel de detrás…
Si con estas palabras no sabes de qué juego estamos hablando, tal vez seas demasiado joven para entender el gustirrinin que recorre a más de uno al oírlas. Y qué mejor que celebrar la vuelta del Duke con una pequeña entrevista al hombre que hizo más amena nuestra misión de patear culos intergalácticos mientras disputábamos de señoritas semidesnudas en barras de bar?
Así que aquí os dejamos la entrevista que hicieron Jon St. John, el actor que puso voz al Duke en Duke Nukem 3D y en Duke Nukem Forever.
Como pronosticaba Toño – otro que por el tiempo que ha estado perdido podría apellidarse Forever – Duke Nukem Forever ha acaparado los focos de la PAX 2010 y se ha mostrado.
Ay, hamijos. ¿Dónde estábais hace 12 añitos? ¿Qué andábais haciendo? Los señores de 3D Realms estaban comenzando la ardua labor de desarrollar el videojuego más lóngevo en desarrollo de la historia: Duke Nukem Forever. Doce años, ni más ni menos que lleva de desarrollo.
¿Esperábais verlo en el E3? Yo tampoco. No obstante, se ha confirmado la aparición del Duke en PSP y DS en un pack denominado Duke Nukem Trilogy. Sendos proyectos están siendo desarrollados por un estudio totalmente separado de 3D Realms llamado Apogee Software; ambas versiones estarán disponibles (sic.) en verano de 2009 y con un tono irónico el presidente de la nueva compañía afirma que “así la gente sabe cuándo van a poder comprarlo”. El plan es lanzar los juegos de forma correlativa, para que cuando uno de ellos deje de venderse haya un nuevo título de la trilogía en las tiendas.
Las tres partes que compondrán la trilogía se llaman “Mass Critical”, “Chain Reaction” y “Proving Grounds”, y según cuentan no serán exactamente first person shooters, sino una mezcla de diferentes estilos. La versión DS será con scroll horizontal, con la opción de usar una vista en tercera persona (¿cómor?); la versión PSP será “más madura y destinada al público hardcore, con fragmentos en tercera persona, otros en primera persona y scroll vertical” (¿CÓMOR?)
Y no os lo perdáis, porque dentro, además de más detalles, tenemos footage “nuevo” de Duke Nukem Forever. Y lo digo en serio.
Espectacular, ¿no? Alta resolución, calidad de la captura, cantidad de detalles ocultos… De paso piden ayuda: necesitan urgentemente (me parto) diseñadores de niveles, diseñadores de niveles y diseñadores de niveles… no piden ya ni curriculum, sólo talento y pasión (cómo estará la cosa). Pues eso, si os animáis a poner fin al culebrón pasad por su web y enviadles un dibujo hecho con el boli bic… lo mismo hay suerte.
Poco ingame – o nada – pero mucho, mucho morbo por ver en qué estado se encuentra. Eso sí, no las tengo todas conmigo de que Duke Nukem Forever vaya a acabar saliendo.