Regla #1 si montas una fiesta: Asegúrate que tus invitados VIP saben quién co&% eres

Publicado el 28 julio 2008.

Noticia para mofarse de la gente de Gamespot, que al estar forrados y haber despedido a un compañero de fatigas son un objetivo perfecto para nuestras críticas más banales. Resulta que los colegas, más chulos que un 9 al DOAX, montan una fiesta durante el E3, invitando a la flor y nata de los VIPs del curaçao. Pues resulta que un periodista chistosillo fue entrevistando a los famosetes uno a uno para ver si alguno sabía qué coj(·=$ era Gamespot. Vean el resultado.

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Los 5 peores momentos del E3 2008 [Video]

Publicado el 27 julio 2008.

GameTrailers poniendo sal en la herida. Que el reciente E3 ha sido una destrempada lo tenemos todos bastante claro, por lo menos los usuarios. Las compañías no deberían quejarse porque ellas son las que han provocado un cambio de orientación en la feria, aunque algún VIP ventajista sí que se ha llenado el pico de palabrería ventajista (Mr. Moore, si quieres un E3 decente, déjate la pasta y para de quejarte).

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KillZone 2, los mejores gráficos del mundo

Publicado el 25 julio 2008.

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Puedo prometer y prometo que durante este año os enseñaremos Halo

Publicado el 23 julio 2008.

Promesas de Don Mattrick, el boss de 360, que sale al paso de las críticas recibidas por decidir a última hora no enseñar el nuevo Halo durante el pasado E3. Hasta ahora mismo podían existir ciertas dudas: a lo mejor es otra franquicia de Bungie, a lo mejor anuncian algo distinto… pero no, lo que está haciendo Bungie es un nuevo HALO.

Don, ya sabéis, el creador de los avatares, ha negado que Bungie se enfadara por darles la espalda en el último momento y afirma que Harold (el Presidente de Bungie) “tan solo se río y dijo, chico, esto es un signo de crecimiento dentro de este negocio, así que estamos de acuerdo”. Que a Bungie no le sentó mal, vamos, que incluso se partían el ohio tras estar trabajando varios meses en una presentación y que a escasas horas les dijeran, “eh, chavales, que ya no hace falta, que los demás tienen unas conferencias peores que la nuestra y con Lips y 1 vs. 100 tenemos de sobra”.

Por otra parte, Don ha añadido que piensa que es espectacular “no haber tenido la necesidad de enseñar Halo para tener un gran show y rendir culto a su audiencia de jugadores [...] Mucha gente se me acercó y me dijo, mira eso, esto es una muestra del crecimiento de Microsoft, habéis tenido el mejor show, la mejor colección de productos y ni siquiera habéis tenido que mostrar Halo”. Dice además que “en otro momento de este año profundizaremos en Halo”. La fuente de la noticia es Eurogamer, que mañana publicará la entrevista completa con Don Mattrick. Mientras, Harold y el resto del equipo de Bungie seguro que siguen partiéndose de risa con sus declaraciones…

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¿Quién quiere a Letizia? ¡Todos a rescatar a la Princesa Gorda! [Video de Fat Princess]

Publicado el 22 julio 2008.

Rescatar a una princesa adicta a la comida que está siendo retenida por sus secuestradores gracias a que cuentan con una inagotable cantidad de comida es quizá el argumento más alternativo de un videojuego que he visto nunca… Al menos en una consola. Esa es la excusa de Fat Princess, un juego para la PSNetwork, que más allá de su excentricidad, parece contar con un desarrollo que fusiona el estilo de Zelda: A Link to the Past con la acción al más puro estilo Baldur’s Gate consolero. A ver en qué queda.

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[E3 2008] Demostración guiada de Prince of Persia: Prodigy

Publicado el 21 julio 2008.

Habíamos visto algún trailer en el que se apreciaba el cambio de look estético, sus gráficos en cel-shading, la existencia de una compañera de aventuras a lo ICO. Pero realmente no habíamos disfrutado de una misión ni habíamos visto si había algo más detrás de los cambios estéticos. Este vídeo viene a demostrar que no: mucho nivel de plataformas aderezado con combates con una mecánica muy similar a las dos últimas entregas.

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[E3 2008] Dead Rising en Wii, confirmado… en Japón

Publicado el 18 julio 2008.

Hace unos días habían salido los primeros scans de Famitsu, y hoy nos lo confirma Gamespot. Aunque Capcom centró toda su conferncia en publicitar la adaptación de Lost Planet al cine (“peliculón” al canto), y no mostró nada ni de la versión Wii ni de su rumoreadísima segunda entrega, Chris Kramer ha confirmado que la versión para Wii se lanzará el próximo invierno en Japón, aunque su venta en otras regiones “está aún por determinar”. Recemos porque llegue a España: Dead Rising es uno de los mejores juegos de la presente generación.

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[E3 2008] Los tres momentos más embarazosos de la presentación de Nintendo

Publicado el 18 julio 2008.

Me ha hecho muchísima gracia este artículo realizado por The Minus World, en el que se destacan los cinco momentos más embarazosos de la Conferencia de Nintendo en el E3. Son cosas que, joder, es un directo y pueden pasar, pero que normalmente se ocultan. Es como el Wiimote. Hasta el lunes era una maravilla, funcionaba a la perfección, muy pocos se quejaban de que la tecnología no estaba bien implementada (y aquí tiro una piedra a mi favor y el de Roswell, que lo hemos afirmado siempre con rotundidad) y en cuestión de horas, nada más anunciar el Wii Motion Plus, empiezan a salir artículos de opinión diciendo que sí, bueno, que no funciona tan bien, que se puede mejorar… Chicos, la credibilidad no se gana cambiando de rumbo según sopla el viento…

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Que bonica… la cámara, digo

Bueno, que me enrollo demasiado. Aquí tenéis el Top Five de Momentos WTF en la Conferencia de Nintendo…

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[E3 2008] Conoce a tu enemigo

Publicado el 18 julio 2008.

Nota: no he comentado nada porque llevo varios posts seguidos haciendo leña y no quiero que los fanboys me peguen.

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[E3 2008] Tu televisor estará rodeado

Publicado el 18 julio 2008.

Para alegría nuestra y, sobre todo, de nuestras madres, novias y/o compañeros de piso, tenemos un nuevo periférico para Wii, por supuesto con cables, que se colocará encima de la barra sensora que a su vez puede estar encima o debajo del televisor. Serían algo así como las muñecas de sevillanas de los televisores planos.

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El artilugio llegará al mercado a la par que Animal Crossing: City Folk, que en Estados Unidos será el 16 de noviembre y costará la friolera de 29,99 $. Y esto me ha hecho pensar en que el controlador de Wii es el más caro de la historia: Wiimote (40 €) + Nunchuk (20 €) + Wii Motion Plus (sin precio aún, pero obligatorio para juegos como Wii Sports Resort) + Wii Speak (para poder hablar con la gente cuando juguemos online) = un coj´… mucho dinero.

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[E3 2008] Juegazo de Media Molecule para la PSN

Publicado el 18 julio 2008.

Los creadores del GOTY 08, Little Big Planet (ya hay gente jugando a la beta), están ya finiquitando el esperado proyecto con el que se vendrá a mi casa una PlayStation 3, logro que ni el mismísimo Solid Snake había conseguido desbloquear. Y como ya ven la luz al final del túnel, han aprovechado el E3 para anunciar un nuevo juego que se pondrá a la venta a través de la PlayStation Network: Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic.

Para los que desconozcan sobre qué trata, el original Rag Doll Kung Fu era un juego indie que tuvo un éxito tan abrumador entre los jugadores que Valve decidió incluirlo en Steam. La clave residía en que los luchadores, una especie de marionetas articuladas, se controlaban únicamente con el ratón y la física implementada hacía el resto. Si pinchabas sobre una pierna y la ponías delante de la otra caminaba; si pinchabas en un brazo y movías el ratón hacia delante, daba un puñetazo. Era original y divertido, dos motivos que muchas veces no son suficientes para que la suerte te acompañe. Afortunadamente no fue así y la versión que se disfrutará en PS3 usará el sixaxis o el vibraxis para controlar los movimientos. Aquí tenéis las primeras imágenes (dentro hay más) dónde se aprecia claramente la influencia de Little Big Planet en el diseño artístico de los escenarios.

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[E3 2008] Increíbles declaraciones de Don Mattrick: yo inventé los avatares

Publicado el 18 julio 2008.

Al igual que Al Gore presume de haber inventado internet, Don Mattrick, principal responsable de Xbox, presume de haber inventado los avatares. En serio. Y según cuentan los testigos no sufría el síndrome Jaffe.

Yo declaro haber inventado los avatares. ¡Yo hice 4D Boxing! ¿Sabéis que era 4D Boxing? Ese fui yo. Escribe esto: Don inventó los avatares para la industria [...] Son humanos, están en 3D y tienen cara. Ese fue el punto de inicio: fuimos los primeros en hacerlo.

Y aquí tenéis, según Don, los primeros avatares de la historia.

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[E3 2008] Bioware podría estar trabajando en un nuevo KOTOR… que sería un MMORPG

Publicado el 18 julio 2008.

OMG! Bioware y sus nuevos partners de EA podrían estar currándose un MMORPG ambientado en el Universo KOTOR (CDLAR en castellano). Así lo asegura Portfolio, quienes en una entrevista con John Riccitiello, el Jefe Supremo de Electronic Arts, declaro que “tenemos en desarrollo dos videojuegos masivos multijugador online más interesantes de la industria” incluyendo “ese por el que la gente está deseando que hablemos, en colaboración junto a Lucas y desarrollado por BioWare”.

Y si sumamos dos más dos, el único título posible es un nuevo Star Wars KOTOR. Y por si acaso, le preguntaros si se refería a KOTOR Online y Riccitiello contestó que .

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Para dar mayor credibilidad al anuncio hemos decidido poner a Leia en paños menores

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[Top 5] De porqué el E3 2008 ha apestado

Publicado el 18 julio 2008.

Tanto E3, tanto E3, y ahora le preguntas a cualquiera: Oye, ¿Qué te ha molado del E3 de este año? Y seguramente te dirá algo que cómo mola que Final Fantasy XIII salga en 360 o lo chulo que parece Mirror’s Edge. O incluso, si es nintendero, que haberlos haylos, te confesará que ha mojado sus gallumbos de Super Mario al ver el cachivache que se conecta al wiimote. En AB, que aparte de ir contra corriente nos gusta decir verdades como puños, aunque sean incómodas – Al Gore, déjanos bañar en tu piscina -, hemos elaborado una lista de las 5 razones por las cuales el E3 podría ir pensando en cerrar sus puertas.


Jaffe, cómo te hemos echado de menos…

5 – No ha habido anuncio de consolas nuevas
Ni una de las tres grandes se ha atrevido siquiera a insinuar que está desarrollando una PS4 con Blue Ray de 30 capas, o una 720 con sensor de movimiento, ni siquiera una Super Wii con la tarjeta gráfica de una Atari Lynx. Con decir que el mayor anuncio de hardware ha sido el del cachivache para el wiimote, que mejora lo que se supone que ya venía de serie: El reconocimiento de movimientos.

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[E3 2008] Video promocionando la nueva Dashboard de Xbox 360

Publicado el 18 julio 2008.

A mi el rollito de los avatares y el estilo ala Minority Report del nuevo dashboard de Xbox 360 me gusta, para qué os voy a engañar. Eso sí, de revolucionario tiene lo mismo que la sopa de ajo.

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