[E3 2008] Descubre los secretos de Mirror’s Edge de la mano de su productor

El Productor de Mirror’s Edge, que por cierto es clavado a Lars Ulrich, batería de Metallica, desvela algunas de las características más importantes del juego(resulta que no será lineal, sino que tendrá libertad para moverse por los escenarios, que faith no podrá llevar armas y que deberá tomar decisiones que alterarán la historia del juego) y mecánicas de su esperado juego en el siguiente video-entrevista de GameTrailers:

[E3 2008] El productor feo de Dead Space promociona su juego

Incomprensiblemente, Glen “Il Bello” Schofield, Modelo Masculino del Siglo y Productor de ese shooter-survival horror que nos tiene a todos embobados, Dead Space, no está promocionando el juego en el E3. No sabemos si es que a él lo que le va es pasearse por Europa y deja las tareas locales a su segundo de a bordo, Chuck Beaver, su amigo murciélago que se lleva a las discotecas, o quizá es que a la entrada del E3 le han secuestrado los de Bang Bus para que se una a sus fiestas móviles. Quién sabe. Lo único cierto es que ahora realmente prestamos atención a las imágenes y no al entrevistado.

[E3 2008] El productor de Final Fantasy XIII aclara dudas

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Yoshinori Kitase, productor de FFXIII, ha aclarado en una rueda de prensa las cuestiones referentes a la pérdida de exclusividad de la popular franquicia de Square-Enix. En primer lugar comentó que el final de la exclusividad se debe a que…

Consideramos la situación actual del hardware y queríamos ofrecer FFXIII al mayor número de fans posibles en el mundo. Por ese motivo, esta vez, por la situación de dispersión del hardware lo decidimos así.

Lo que viene a decir que en Estados Unidos hay muchas 360 y quieren vender cuantas más unidades mejor. La siguiente pregunta trataba sobre el lanzamiento del juego y la disponibilidad territorial:

Se desarrollará primero en PS3 y se pondrá a la venta en Japón; entonces se hará el port a Xbox 360 mientras se localiza para los mercados estadounidense y europeo. En esos mercados, el juego se lanzará simultáneamente en ambas plataformas. No obstante, la versión norteamericana se lanzará antes que la europea, principalmente por los problemas de lenguaje. Sin embargo intentaremos que el lanzamiento americano y europeo difiera lo menos posible. Y tanto para un mercado como para otro, intentaremos localizarlo lo antes posible, mucho más rápido que en ocasiones anteriores.

Por si alguien no lo ha entendido, quiere decir que el juego saldrá en Japón para PS3 y un tiempo después lo hará en el resto del mundo para todas las consolas a la vez, 360 y PS3, aunque primero en yanquilandia y luego en Europa. La versión 360 NO saldrá a la venta en Japón.

Las siguientes preguntas versaron sobre si el contenido sería el mismo en ambas máquinas (sigue dentro) Sigue leyendo

[E3 2008] El bombazo del E3, Wii Sports 2 en movimiento

Algunos lo odian, pero los que lo amamos sobre todas las cosas somos legión. Da igual que nos tilden de casuals, de que es simplón, de que parece un juego de hace 4 generaciones a nivel visual: Wii Sports es de lo mejor que he jugado nunca, y este Wii Sports 2 seguro que es la bomba. Miyamoto nunca me traicionaría de nuevo.

[E3 2008] ¿Qué pasa con el Duke?

Ay, hamijos. ¿Dónde estábais hace 12 añitos? ¿Qué andábais haciendo? Los señores de 3D Realms estaban comenzando la ardua labor de desarrollar el videojuego más lóngevo en desarrollo de la historia: Duke Nukem Forever. Doce años, ni más ni menos que lleva de desarrollo.

¿Esperábais verlo en el E3? Yo tampoco. No obstante, se ha confirmado la aparición del Duke en PSP y DS en un pack denominado Duke Nukem Trilogy. Sendos proyectos están siendo desarrollados por un estudio totalmente separado de 3D Realms llamado Apogee Software; ambas versiones estarán disponibles (sic.) en verano de 2009 y con un tono irónico el presidente de la nueva compañía afirma que “así la gente sabe cuándo van a poder comprarlo”. El plan es lanzar los juegos de forma correlativa, para que cuando uno de ellos deje de venderse haya un nuevo título de la trilogía en las tiendas.

Las tres partes que compondrán la trilogía se llaman “Mass Critical”, “Chain Reaction” y “Proving Grounds”, y según cuentan no serán exactamente first person shooters, sino una mezcla de diferentes estilos. La versión DS será con scroll horizontal, con la opción de usar una vista en tercera persona (¿cómor?); la versión PSP será “más madura y destinada al público hardcore, con fragmentos en tercera persona, otros en primera persona y scroll vertical” (¿CÓMOR?)

Y no os lo perdáis, porque dentro, además de más detalles, tenemos footage “nuevo” de Duke Nukem Forever. Y lo digo en serio. Sigue leyendo

[E3 2008] Muchos rumores de Nintendo

Aunque la Conferencia de Nintendo no ha tenido mucho de espectacular ni grandes anuncios y sorpresas (continuando la tónica de la Conferencia de Microsoft), el backstage sí que ha dado sus frutos y todo lo que no se ha anunciado se ha rumoreado en los pasillos. ¿Qué anuncios se ha guardado Nintendo?

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