Novarama, estudio catalán, y su videojuego Invizimals ha triunfado como la CocaCola en los premios con los que IGN ha premiado lo mejor lo que más les ha gustado del E3 2009. Concretamente se han llevado los premios de Innovación y Excelencia tecnológica, lo que tratándose de un juego para PSP tiene doble mérito. Iba a decir que tiene triple mérito, al ser catalanes, pero igual algún merengue lo interpretaría como un guiño al Único Equipo de la Historia de España que ha ganado el Triplete, así que no lo digo. Ups. Ya lo he dicho.
Invizimals, en todas las PSP del planeta tras el verano, perfecto para combatir la bajona postvacas.
Hace diez días os ofrecíamos la lista de finalistas para proclamarse como “Los mejores juegos del E3″ . Hoy por fin tenemos la lista definitiva de ganadores y un juego que destaca varias cabezas sobre los demás: Uncharted 2.
Mejor juego del E3 Uncharted 2: Among Thieves
Mejor título original Scribblenauts
Mejor juego de consolas Uncharted 2: Among Thieves
Mejor juego de PC Star Wars: The Old Republic
Mejor juego para consolas portátiles Scribblenauts
Mejor hardware/ periférico “Project Natal”
Mejor juego de acción Modern Warfare 2
Mejor juego de acción/ aventura Uncharted 2: Among Thieves
Mejor juego de rol Mass Effect 2
Mejor juego de carreras Split/Second
Mejor juego deportivo Fight Night Round 4
Mejor juego de lucha Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars
Mejor juego de estrategia Supreme Commander 2
Mejor juego social DJ Hero
Mejor multijugador online Left 4 Dead 2
Sorprende que el mejor juego de carreras no sea Forza 3, ni Need for Speed Shift, sino Split/ Second.
Uncharted 2 y Brütal Legend copan la lista de nominados en la lista oficial de “Lo mejor del E3″ con cuatro nominaciones cada uno. El listado completo lo tenéis a continuación y los ganadores el próximo día 23. Mejor juego del E3 2009
- Brütal Legend - Mass Effect 2 - Modern Warfare 2 - Splinter Cell Conviction - Uncharted 2: Among Thieves
No pidáis virguerías gráficas, porque os sentiréis decepcionados. Puede que PSP sea la consola portátil más potente vista hasta el momento, pero aún así le tiembla hasta el carné de identidad cuando alguien decide sacar capturas más allá de los 640×480 píxeles, por mucho que sean screenshots de un juego tan esperado como el próximo Metal Gear Solid Peace Walker. Fijo que Kojima ya está tomando cartas en el asunto…
En un día bastante aburrido en cuanto a noticias y especulaciones, qué mejor que pegarle un repaso a uno de los pocos juegos decentes que va a salir al mercado antes del mes de octubre. Hablo de Wolfenstein, secuela de Return to Castle… y que tendría que llegar en el mes de agosto. Si es que eso de matar nazis nunca pasa de moda…
El flamante ganador de una Nintendo DS decorada con motivos de Chinatown Wars nos envía un curioso vídeo que ha visto en Yonosoyfreak (pero tampoco eres una gurú gafapasta ) en el que führer es informado de los acontecimientos del pasado E3.
Soy consciente de que estoy siendo pesado hasta aburrir con Brütal Legend, pero es que ningun vídeo visto hasta ahora nada me terminaba de enseñar nada. Hasta este mismo momento que acabo de encontrar en la televisión de internete el vídeo con la gente disfrutando de la demo de la obra de Schafer. Y desde aquí se lo digo a mis compañeros: ME LO PIDO
Ver el vídeo-trailer de Project Milo y alucinar es todo uno. Lo que varía es la reflexión a posteriori. A mi y a Toño se nos quedó la boca abierta mientras pensábamos en las posibilidades que la enésima visión de Peter Molyneux podía abarcar. A mi novia, sin embargo, le dio mucho miedo, porque Milo, más que un personaje de videojuego, parece un niño que ha pasado a través del espejo televisor. Y al tranquilizarla con argumentos objetivos sobre las limitaciones de la Inteligencia Artificial, al menos la vista hasta el momento, me hizo llegar a la conclusión de que lo que Mr. Hype ha enseñado es, ni más ni menos, eso mismo: Hype.
Milo no mantiene conversaciones. Como mucho detecta la entonación. Milo no analiza, utiliza patrones de reconocimiento basados en colores y en forma y devuelve una respuesta prefijada. Milo no reacciona imprevisiblemente, su comportamiento utiliza el mismo tipo de scripts, salvando las distancias, que los soldados de Metal Gear Solid. Lo novedoso de Milo, si uno analiza fríamente el resultado, es el uso que se le da a Project Natal, la reinterpretación del Eye Toy por parte de Microsoft. Digamos que en vez de plantearnos minijuegos a lo Wii se intenta dar un enfoque serio a la captura de movimientos. Pero, por decirlo finamente, a mi Project Milo, y más tras ver las reacciones de algunos de los medios que ya lo han probado, me parece como el Ferrari con motor de seiscientos: Prometedor por fuera, lo mismo de siempre por dentro. Como casi todo lo que intenta vender Molyneux.
Con lo fácil que habría sido ponerla en un mostrador, no, tenía que estar cogiendola en la mano, que a los 15 segundos le entra ya el tembleque a la pobre… Bueno, el vídeo es de la nueva portátil de Sony, esa que costará 90$ más que la PSP 3000 y que hace lo mismo, pero en menos espacio. Y es que Sony tiene que quitarse de en medio los UMDs y su pirateo de encima de una forma u otra.
A estas, ¿sabéis lo que más me gusta de la nueva consola? El juego que está funcionando…
Bueno, el E3 sigue dando los últimos coletazos de vida y hasta el próximo mes de junio. Mientras las cabezas se asientan, algunas compañías intentan mejorar la imagen que ofrecieron y otras trabajar en que los proyectos que se van a hacer realidad sigan teniendo espacio en los medios, os dejos con unos vídeos de celebrities probando la cámara con detección de todo de Microsoft, Project Natal. Por orden, Sugar Ray Leonard (que se le escapa un puño y siento el dolor hasta yo), Erick Dickerson y Willie Gault, y dentro Felicia Day y Paul Rodríguez.
Cuentan en Joystiq que Mass Effect 2, al contrario que la primera parte en la que “era también un shooter”, será un shooter si decidimos jugarlo como tal. Y basta con ver como funciona el sistema de cobertura a lo Gears of War en el siguiente vídeo para darse cuenta de ello. Por otra parte Bioware ha comentado que en breve anunciarán el segundo DLC para el primer Mass Effect, aunque no sabemos si como un preludio de la nueva entrega o con el añadido de nuevos planetas.
Aunque para la mayoría lo mejor del E3 haya podido ser la presentación de Project Natal y Project Milo, para algunos la PSP Go! y para los menos el New Super Mario Bros, la verdad es que toda la prensa coincide en que lo más espectacular era ver que el pastizal que cuesta la mesa Surface de Microsoft podría ofrecer alguna lúdica actividad. Esta es una muestra de Surface ejecutando RUSE, título de Ubisoft.