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Deja la pistola y cómete los canelones
Creo que hasta el día de hoy no habíamos mencionado para nada el videojuego de El Padrino 2 en estas páginas. Probablemente porque su primera parte hizo méritos para no figurar en los anuarios de historia del ocio electrónico. A través del siguiente trailer podemos hacernos una idea más o menos clara de por qué se criticó, injustamente, el apartado visual de GTA IV que no tiene apariencia de ser superado por ningún otro sandbox publicado o con expectativas de salir al mercado en los próximos meses, años y/o lustros. Nótese asimismo que la influencia Bullfrog se mantiene viva en el componente Theme Mafioso que se ha implementado a través del mapeado tridimensional.
Glen Schofield nos avisa: “Dante’s Inferno será un juego increible” [Noticias]
Glen A. Schofield, quizá el creador de videojuegos con un mayor coeficiente músculo/carisma/genialidad, me ha desvelado por emilio que sus chicos de EA Redwood Shores ya tienen **casi finiquitado** El Padrino II, el proyecto en el que se embarcaron tras ultimar ese juegazo que es Dead Space. Y aunque el en teoria breve período de tiempo que les ha llevado el crear la continuación de El Padrino quizá sea una pista de que no van a revolucionar esa franquicia eminentemente comercial – aparte del hecho que Glen no me ha contado nada de ese juego, me quedo con el mensaje de que Dante’s Inferno es un título en el que el equipo de Dead Space lo está volviendo a dar todo: “Dante’s Inferno será increible”. Palabra de Mr. Universo.
Por cierto, según Mr. Schofield, a finales de Enero daran mucha información del juego.
