Antiguos miembros de Ensemble Studios (incluyendo sus fundadores) se reagruparon en Robot Entertainment tras la escisión de la desarrolladora propiedad Microsoft. Los motivos, ya los discutimos largo y tendido, pero Halo Wars fue uno de los motivos principales. Desde hace un año aproximadamente sabíamos que iban a continuar por su cuenta y riesgo, pero hoy han reabierto su página web y anuncian que están trabajando en dos nuevos títulos. Con un poco de suerte, hasta retoman sus labores en los juegos de estrategia al margen de la dictadura a la que habían estado sometidos los últimos años. ¡Larga vida a Age of Empires!
Microsoft ha organizado un Señor Campeonato de Halo Wars en el cuál hay, atención, 10.000 € como premio al ganador. Aparte, el ganador se llevará a casa un televisor Scarlet Slim de LG de 42”, además de una exclusiva Xbox 360 Halo Wars que no se pondrá a la venta.
¿Ya has babeado lo suficiente?¿Te mueres de ganas de liarla parda? Pues métete en la web del campeonato Halo Wars y entérate bien de cómo llevarte la paga extra más grande de tu vida. ¡Muchísima suerte!
Artículo nostálgico y repleto de información, de esos con los que nos suele sorprender Gamasutra, sobre el final de una de las compañías más importantes de Microsoft Game Studios. Aunque la desaparición de Ensemble tiene algo de trágico, buena parte de sus empleados se están recolocando en otros proyectos y estudios, por lo que su savoir faire en esto de los videojuegos seguro que será aprovechado por cuántos hayan estado atentos y con la caña de pescar preparada.
En la última visita a las oficinas de Ensemble, ya prácticamente vacías, podemos además conocer algunos de esos juegos de los que por unas u otras razones nunca jamás supimos. Es el caso de Agent , que tenía un estilo artístico inspirado en la película de animación Los Increíbles, y cuya mecánica pretendía simular la de Tomb Raider; de Sorcerer, un RPG de fantasía y aventura; de Nova, una especia de “Diablo en el espacio”; de Wrench o de Bam, un plataformas al estilo Ratchet; Phoenix, un RTS espacial que acabó convirtiéndose en el cercano Halo Wars.
Por fin tenemos fecha de lanzamiento para Halo Wars. Aunque todo hacía pensar que saldría este año, las últimas semanas ya daban por hecho de que nunca habían asegurado su lanzamiento en 2008. Así que habrá que esperar a febrero para disfrutar de la obra póstuma de Ensemble Studios.
Según 1Up habrá además una edición coleccionista que incluirá el juego, la novela gráfica Halo Wars: Genesis, una unidad exclusiva para el juego, acceso antes que el resto de usuarios a tres nuevos mapas de Halo 3 y dos ítems más que no está muy claro que son: el parche Espíritu de Fuego, que permite comenzar el juego como un oficial de esa unidad, y un juego de seis Cartas de Líder, del que no hay más detalles. La edición coleccionista costará 80 $ (aproximadamente igual en euros).
Halo Wars me pone y tras ver este vídeo, mucho más. Una presentación de 10 minutos del modo campaña del último título de Ensemble Studios, que en nuestra memoria descansen. ¿Y ahora que lo pienso, ¿no podrían regalar como extra del juego el primer Age of Empires?
Tanto esperando por un video ingame de Halo Wars y en 2 días de E3 ya llevamos 2. En esta ocasión se trata de un nivel de hielo. Igual me repito, pero espero que no la fastidien con el control, porque un RTS en una consola…
Halo Wars, el spin off de Halo realizado por Ensemble Studios, por fin se puede ver en movimiento. El resultado es más que correcto, pero ya se sabe que estos juegos de estrategia, o están muy bien paridos o en consola se comen los mocos.