Gracias a la estupenda idea que ha tenido Nintendo de crear un nuevo showroom en Madrid, son muchas mas las presentaciones a las que podemos acudir para probar las últimas novedades para 3DS y Wii. Sin ir más lejos, el pasado jueves pudimos acudir en exclusiva a la presentación del nuevo juego que Square-Enix tiene entre manos para nuestra portátil.
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Presentación de Dragon´s Dogma
El pasado jueves día 9, los chicos de Koch Media tuvieron la amabilidad de invitarnos a la tienda de Sony en la calle Serrano de Madrid para presentarnos en exclusiva uno de los juegos más importantes de Capcom para este año.
Visitamos Virtual Toys y su máximo responsable nos cuenta TODO sobre Torrente Online: Freak Wars
Yoshinori Ono nos descubre todos los secretos de Street Fighter x Tekken. O casi.
Silent Hill: Downpour vuelve a lo que mejor sabe hacer Silent Hill: Aterrorizar
Silent Hill quizás sea mi Survival Horror favorito. El primer recuerdo que tengo de esta maravillosa saga es cuando probé su primera entrega en mi PSX hace ya algunos años. Era una noche de tormenta, luces apagadas y yo allí, empezando el juego. Puedo deciros que la dosis de sustos fue algo más que alta. Tras esto llego Silent Hill 2 que continuaba de manera excelente con la saga siendo quizás el mejor título de esta. Para nuestra desgracia en las últimas entregas se ha apostado más por la acción que por el terror psicológico, algo que Konami quiere cambiar volviendo a los orígenes de la saga, tal y como declara el productor de Silent Hill Downpour en una entrevista concedida al blog americano de PlayStation.
Mírame a los ojos, no a mis pechotes
Y esto es, en resumidas cuentas, lo que Kevin Levine, creador de Bioshock Infinite (que llegará algún día de 2012), piensa que deberíamos hacer con su personaje, Elizabeth. Su creador piensa que la comunidad gamer, que ha opinado que la musa electrónica esta de toma pan y moja, somos unos cochinos e indecentes.

Pero claro, tras los argumentos tan indiscutibles que nos presenta su creador ¿quien puede rendirse a sus pechos ojos?
Más de 30 minutos del Goku del siglo XXI
35 para ser exactos, con entrevista la gente de Cyber Connect 2 incluida mientras podéis disfrutar de imágenes reales de Asura’s Wrath durante la Gamescom y del que ya os contamos nuestras primeras impresiones.

Gears of War 3: Entrevista a Rod Fergusson y prueba del modo campaña
Entrevista a Martin Edmonson, padre de la saga Driver
Tras las cámaras de L.A. Noire

Casualmente (o no), tras darse a conocer que L.A. Noire llegará a PC, IGN ha publicado hoy una extensa nota con declaraciones “tras las cámaras” del personal que ha estado en la realización del juego. Haciendo uso del refranero “no es oro todo lo que reluce”, Rockstar y Team Bondi son un buen ejemplo de qué hay tras algunos títulos.








