La Guardia de la Noche y Sherlock Holmes visitan Madrid

A estas alturas es innegable la fama que ha cosechado la aclamada novela de éxito mundial “Canción de Hielo y Fuego” de George R.R. Martin. Ganadora de 2 Premios EMMY y 1 Globo de Oro, la serie Juego de Tronos ha sido alabada por la audiencia y por la crítica de todo el mundo gracias al estupendo trabajo realizado por la cadena  HBO, convirtiéndose en una de las series más costosas y ambiciosas de la historia de la televisión americana.

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Mario visitará el E3 de la mano de Wii U

Con motivo de su último proyecto, usar una Nintendo 3DS como audioguia en el museo del Louvre, el diaro El Mundo ha hecho una entrevista al maestro Miyamoto donde ha declarado cosas muy curiosas, incluidas un nuevo Mario para la futura consola de Nintendo y que podrá verse en la feria americana de Los Angeles, el E3.

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Halo 4 podría anunciarse mañana en un evento

Las noticias sobre las andanzas de John-117 y su inseparable Iphone Cortana han ido saliendo con cuenta gotas hasta fecha de hoy, pero ya era hora de hablar un poco de Halo 4 porque si todo apunta a lo correcto, mañana supuestamente se anunciará el juego en un evento que celebrará Microsoft. La compañía no ha dicho nada de manera oficial, aunque mientras tanto, los foros de 343 Industries están que arden. En ellos ha aparecido una supuesta captura de pantalla filtrada del juego (como ya pasó con Reach) y un scan de la revista Pelaaja en donde se afirmaba que mañana 29 de Febrero se presentaría el juego. También podemos encontrar algunos concept arts en formato video.

No entiendo un pimiento, pero ahí pone Halo 4. It's something.

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Pienso, luego juego.

En el margen de la presentación de la Nintendo 3DS, los colegas de Vida Extra tuvieron la gran suerte de poder entrevistar al divulgador científico más importante del Universo: Eduard Punset.

Aquí tenéis la entrevista a este gran comunicador, que defiende los videojuegos y sus cualidades frente a la actual sociedad, que piensa que jugar a videojuegos violentos te convierte en un miniGadafi

Todos los videojuegos son educativos independientemente de que hayan sido creados o no con ese fín

Via | Vida Extra

Entrevistamos a Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts

¡¡Entrevista en exclusiva!! Bueno, eso dirían algunos, nosotros diremos que Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts ha tenido la amabilidad de sacar tiempo libre de debajo de las piedras (me consta que trabaja 25 horas de trabajo al día), así que desde aquí agradecerle su atención y sus respuestas, algunas muy interesantes por cierto. A ver si poco a poco los estudios españoles siguen creciendo y lleguen a triunfar, os deseamos lo mejor.

AB – ¿Qué y quién hay detrás de Pyxelarts & Spaniard Blend?

Spaniard Blend es el estudio de desarrollo que ha creado Pyxel Arts para la creación de sus propios títulos. Detrás de Spaniard Blend hay un grupo de profesionales excepcional, experimentados, venidos de todas parte de España, entusiastas de los videojuegos, frikies con conocimiento de causa, que nos hemos juntado para desarrollar el tipo de juegos que gustan al público, que nos gustan a nosotros y que disfrutamos creándolos.

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Introducing AB 95, el sistema de entrevistas que realmente importan [Freak World]


¿Cansado de leer entrevistas del estilo de “¿Cuánto ha costado el juego?, ¿Cuánto tiempo ha ocupado su desarrollo?,¿Qué presupuesto teníais?”? Yo, al menos, sí, y desde estas líneas reivindico un estilo de entrevistas a la Dogma 95, que he bautizado como El Estilo AB 95. Este tipo de entrevistas únicamente se aplicarán a aquellos sujetos que sean, y ésto es importante, tan awesome como … (sustituye los tres puntos suspensivos por la persona más awesome que no conozcas).
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10 preguntas a Ninja Fever [Spaniard Developers]


1. ¿Qué y quién hay detrás de Ninja Fever?
Ninja Fever es una nueva empresa independiente de desarrollo de videojuegos, nacida en Septiembre de 2009 y fundada por tres socios (Dani, Emilio y Eloy). Actualmente en la empresa trabajamos los tres socios (los tres somos programadores), con colaboraciones de freelances, como en el caso de nuestro primer videojuego Dual Zone, en el que los gráficos corrieron a cargo de Raquel Carbonell, una artista gráfica con la que tuvimos el placer de coincidir en nuestro anterior trabajo.

En cuanto a las tareas en la empresa, a parte de la programación, cada uno de los socios se está especializando en un área concreta. Dani realiza tareas de producción, Emilio se encarga normalmente de las relaciones con terceros, y yo (Eloy) hago normalmente las tareas de papeleos y burocracia.
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Seabass dixit: “Creemos que PES 2010 es el mejor PES que se ha visto nunca”

Declaraciones del gurú de los PES al blog oficial de Konami, declaraciones que contrastan con la humildad y conexión con los PESeros de PS2 que noté durante la GamesCom ’09:

El código de la demo es diferente al de la versión final. Se han implementado mejoras referentes a la física del balón, lo que ha provocado la reducción del tempo de juego. Idealmente nos hubiera gustado lanzar una demo basada al 100% en el código final, pero es que estuvimos haciendo cambios hasta el final. Perdón por la confusión. Espero que probéis la versión final y experimentéis el que creemos que es el mejor PES que se ha visto hasta nunca

Yo no sé porqué Seabass dice ésto, me gustaría creer que es un error de la traducción, pero en fin, teóricamente es posible que el juego final mejore exponencialmente la demo. Soñar es gratis.


Al menos hay algo que Seabass mejora año a año: Su peinado (imagen de Vida Extra)

Tras el salto, el texto original.
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Tim Schaffer entrevistado en la tele Yankee ¿Para cuándo algo así en España? [Vídeo]

El creador de Day of the Tentacle y Brütal Legend, Tim Schaffer, entrevistado en un late show de yankeelandia. Aunque uno podría pensar que ésto no pega ni con cola con la cultura televisiva española, yo creo que en El Hormiguero, por ejemplo, cuadrarían mucho gente como Tomonobu Itagaki, Cliffy B o Mr. Schaffer. Y cualquiera que viera la entrevista de Pablo Motos a los de Tokyo Hotel estará de acuerdo conmigo. Spaguettis a la Tokyo Hotel… Problemas matutinos con el maquillaje…C’mon. Schaffer, seguro que daría más juego. O como mínimo el mismo juego.

Via | The Escapist | Kotaku

Llevamos haciendo el … desde hace la tira

En Games Industry han publicado una entrevista con Andrew House, Presidente de Sony Europa, en la que habla de diversos asuntos relacionados con sus máquinas de videojuegos y lo preparan, así a modo peloteo, para que se vaya fogueando en su nuevo cargo. Hay dos cosas de la entrevista que han llamado mi atención. La primera, que además de que el nuevo mando con detección de movimiento será “sorprendentemente preciso”, es que llevan trabajando en él “desde los días del Eye Toy” que recordemos se puso a la venta en 2003. Tanto tiempo y así ha pasado, que Nintendo los ha adelantado por la derecha y sin poner los intermitentes.

El segundo detalle que ha llamado mi atención ha sido que le han preguntado el precio, y el nuevo CEO de SCEE ha dicho que es “muy pronto para decirlo”, pero cuando le han cuestionado si sería posible que fuera en un pack junto a la consola, que se vendieran juntos, su respuesta ha sido: “Es posible, pero aún falta mucho para primavera”. Así que, tenemos fecha: primavera. De 2010, supongo…

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Nota: ante los apáticos correos y las nada sucintas quejas de los lectores que nos tachaban de partidistas, gurús gafapasta y ejemplificadores del odio infundado hacia Sony por denominar cimbelshock al dispositivo que en conjunción con la cámara PS Eye permitirá recrear, en un futuro no muy lejano, una experiencia de juego que, a imitación del wiimote, permita a los poco o nada avezados en los interfaces de control de videojuegos adentrarse en el maravilloso mundo del ocio electrónico, hemos decidido que su prematuro bautizo bajo el denominativo cimbelshock, por sus inherentes características táctiles y por su más que notable similitud con un miembro viril masculino, podría resultar peyorativo y ofender la virilidad de quienes por no estar dotados de tamaña herramienta sintieran que las comparaciones siempre son odiosas y más cuando se habla de penes, por lo que hemos creado una encuesta para gozo de nuestros insatisfechos lectores, y para los satisfechos también, ¡que demonios!, para que bauticen el nuevo dispositivo con el nombre que más les guste, para de esta forma evitar ser insultados, públicamente vilipendiados y/o tachados con calificativos que poco o nada tienen que ver con nuestras personas y, muchos menos, con nuestras familias. Si queréis contribuir al bautizo del nuevo mando, tenéis la encuesta aquí.