Publicado el 20 julio 2011.
Tras numerosos vídeos en los que se nos mostraban varias de las características y mecánicas del juego, aparte de bastante ingame, Warner Bros. Interactive ha decidido apelar a la épica mediante un tráiler CGI que bien podría ser el tráiler de lanzamiento del juego, sino fuera porque su salida está prevista para otoño de este mismo año.

Publicado el 19 julio 2011.
Pues sí estás interesado en El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte lo mismo tendrías que ir planteándoselo, porque el principal atractivo de la edición coleccionista de la que se acaban de desvelar los detalles es una figura bastante detallada de un adorable troll de las nieves discutiendo acaloradamente con un enano.

Publicado el 10 julio 2011.
El siguiente vídeo muestra varios cruces entre la historia de La Guerra del Norte y la de la trilogía adaptada por Peter Jackson, cuya existencia nos confirmó Snowblind Studios hace unos meses. El tráiler hace uso de escenas de las películas junto con cinemáticas e ingame del juego para enfatizar la convivencia de ambas producciones.

Publicado el 30 abril 2011.

Publicado el 13 abril 2011.
He aquí un nuevo tráiler que disfrutar de ESDLA: La Guerra del Norte mientras esperamos las respuestas a la pequeña entrevista que le hemos realizado a Snowblind Studios, en el que podemos ver a los 3 héroes: el humano, la elfa y el enano, sesgando miembros con toda la naturalidad del mundo.

Ensañarse: explicación gráficaPublicado el 13 marzo 2009.
EA ha perdido una de sus licencias más lucrativas. A partir de ahora, los derechos de explotación de los juegos basados en la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos estarán en las manos de Warner Bros y de sus estudios internos. Las prisas por lanzar el título antes de que los derechos expiraran explicaría la calidad del último juego que Electronic Arts ha lanzado basado en la licencia, ESDLA: La Conquista, un título al que no le hubieran venido mal unos cuantos meses de desarrollo extra.
Legolas, Gimli, que se nos pega el arroz…Publicado el 3 marzo 2009.
Imagina un Battlefield en modo multijugador. Sustituye las metralletas, granadas y demás armas ultramodernas por espadas, flechas y hechizos. Cambia a los marines por los héroes imaginados por JRR Tolkien y el resultado se asemejaría a lo que la gente de Pandemic imaginó a la hora de diseñar este El Señor De Los Anillos: La Conquista: Trasladar las gigantescas guerras de la Tierra Media al salón de tu casa. La mecánica está ahí, los personajes también, pero la jugabilidad y, sobre todo, el apartado técnico, parecen más propios de un videojuego de la pasada generación.
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