La revista Game Informer nos desvela el próximo título de Obsidian Entertaiment, creadores de joyas como Alpha Protocol o Fallout: New Vegas. La desarrolladora está trabajando en un RPG para PlayStation 3 y Xbox 360 de una de las series más gamberras de la televisión: South Park. Además, los propios creadores de la serie estarían colaborando con los guiones. Sabremos más detalles cuando la revista se publique la próxima semana. ¿Os imagináis matar a Kenny o indagar en el almacén de libros? Carcajada pura hoyga.
Ya queda menos para el tercer pack descargable de Fallout New Vegas. Bethesda ha dado hoy la fecha oficial de salida para Old World Blues y va a ser el próximo 19 de julio.
Fallout New Vegas empieza a extender nuevamente sus brazos para dar la bienvenida a Old World Blues, tercer DLC de la saga que verá la luz el martes 19 de Julio para los sistemas PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Para todos aquellos que teníais cogiendo polvo este gran juego después de haber vagado por el extenso terreno, o que recientemente lo estáis jugando y deseáis nuevas aventuras. Que sepáis que pronto estará disponible el nuevo contenido descargable, después de Dead Money, para Fallout: New Vegas bautizado como Honest Hearts (Corazones Honestos) y ya tiene trailer y capturas que podéis ver después del corte.
Y ya tenemos fecha para el primer contenido descargable de Fallout: New Vegas. Su nombre, Dead Money y podremos descargarlo del bazar de Xbox LIVE el próximo martes 21 de Diciembre. El argumento gira en torno a la búsqueda de un legendario tesoro del casino de Sierra Madre, que tendremos que recuperar junto a otros habitantes de Mojave que han sido capturados.
Es habitual con los juegos de rol que se publican en PC: los primeros mods que salen sirven para desnudar a los personajes del juego. El resultado en el caso de Fallout: New Vegas, que recordemos no lleva ni una semana en la calle, es tremendamente, como lo diría, realista. Más de algún gamer jovenzuelo se va a llevar una alegría cuando lo instale en su ordenador. Tenéis los archivos en NewVegasNexus aunque he sido incapaz de averiguar de cuál mod se trata.
Aunque en realidad el personaje del bug que estáis a punto de ver no es la niña de El Exorcista, sí que podría ser un poseído por cómo le gira la cabeza. Y si no sois capaces de acojonaros contemplándolo, os sugiero que cuando os montéis en un transporte público imaginéis que a la persona sentada enfrente vuestra le ocurre lo mismo. Para salir corriendo, vamos.
En la tarde de ayer quedaba confirmado que Bethesda y Microsoft habían alcanzado un acuerdo de colaboración por el que el “primer contenido descargable” de Fallout: New Vegas sería exclusivo de Xbox 360 y se pondría a la venta durante la campaña navideña. Al parecer el acuerdo asegura que los jugadores de PC y Xbox 360 dispondrán del DLC el mismo día, mientras que los usuarios de PS3 posiblemente tendrán que esperar unos meses, tal y como ocurrió con los cinco capítulos extra que se pusieron a la venta para Fallout 3.
Por otra parte ya se han publicado los primeros análisis de la continuación de uno de los juegos más importantes de esta generación. Así en Game Informer le han otorgado una puntación de de 8.5 y afirman que a pesar de que Obsidian no ha mejorado en nada el acabado gráfico y técnico del juego (que sigue presentando bugs, cuelgues y su presentación visual es idéntica a la de F3), el juego sigue siendo entretenido y aunque las misiones no están tan inspiradas como en el anterior título de la saga, sí que han conseguido mejorar la forma en la que evoluciona el personaje y han añadido profundidad al componente de exploración.
En Eurogamer han sido un poco más generosos y lo han puntuado con un esplendoroso 9. Confirman que el juego es más de lo mismo y que el apartado gráfico es “más de lo mismo”, pero que eso no fue una pega en su momento y tampoco lo es ahora. Y que a pesar de sus defectos y errores sigue manteniendo la fuerza que hizo de Fallout 3 uno de los mejores títulos de esta generación.
El juego se pone a la venta esta misma semana, pero por si no os aguantáis las ganas aquí tenéis los cinco primeros minutos con la intro del juego.
Una de las características más interesantes de Fallout 3 residía en la capacidad de evaluar nuestro comportamiento. Podíamos completar el juego con un karma bueno, neutro o malo. Para ello bastaba con ayudar a los demás, simplemente no inmiscuirnos donde no nos llamaban o ser un auténtico hijodeputa y explotar una bomba nuclear que llevaba inactiva más tiempo que la de Palomares. En New Vegas podremos unirnos e interactuar con alguna de las facciones disponibles en la ciudad del pecado y que vayamos al cielo o al infierno sólo dependerá de nuestras decisiones.
Tercer diario del desarrollador liberado de Fallout: New Vegas en el que la gente de Obsidian nos habla de apartado artístico. Recordad 22 de octubre e íntegramente en castellano.
Ni os voy a decir las ganas que tengo de echarle el guante al spin off de Fallout 3 que nos narra el apocalipsis de la humanidad en una ciudad de lujo y depravación que no es Marbella, sino Las Vegas. Se pondrá a la venta el próximo 22 de octubre y COMPLETAMENTE en castellano, algo que los que no traducen y/o doblan los juegos deberían hacérselo mirar.
Hasta el próximo 22 de octubre no podremos disfrutar de Fallout: New Vegas (e íntegramente en castellano), por lo que no es demasiado tarde para observar el primer diario de desarrollo de los creadores de esta pequeña joyita que viene a completar, o al menos eso esperamos, el marco temporal que comenzó en Fallout 3.