Es fácil caer en los prejuicios cuando uno lee análisis desfavorables de juegos que ni has visto, pero de los que ya has sido víctima de su hype, en publicaciones en las que confía. En mi caso se trata de la Edge UK, último reducto, creo, de la prensa impresa imparcial que se mantiene ajena de presiones comerciales. Bueno, por la cuenta que nos trae, espero que Marca Player también sea otro ejemplo de la independencia; En el peor de los casos nuestras dos páginas siempre serán un oasis, dadlo por hecho.
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[Concurso] ¿Quieres un Star Wars: El Poder de la Fuerza?
“El Poder de la Fuerza desperdicia sus inmensas posibilidades”
[Reflexión Star Wars: El Poder de la Fuerza] El gustazo de jugar siendo Darth Vader o El desequilibrio positivo de la jugabilidad

En la ya pasada Games Convention, gracias a la invitación de Activision, pude probar la que será la fase inicial de Star Wars: El Poder de la Fuerza. En ella el jugador controla a Darth Vader, y el objetivo de la misma es descubrir el verdadero poder que la Fuerza puede otorgar al jugador una vez progrese en los posteriores niveles con el aprendiz de Darth Vader.
Es una fase paseo, y ningún enemigo os pondrá en aprietos, hasta el punto que se antoja como una especie de sandbox en la que poner en práctica todos los poderes que la Fuerza os otorga y en el que los malos de turno son tan inofensivos como espadachines equipados con espadas de gomaespuma. Elevar a un enemigo en el aire y comprobar hasta qué punto el motor de colisiones es capaz de controlar los impactos contra rocas, árboles y demás elementos interactivos de los escenarios es toda una gozada.
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Alucinante nuevo tráiler de Star Wars: El Poder de La Fuerza
Es lo que tienen las grandes franquicias como Star Wars, te ponen los pelos de punta con una pieza musical y un par de cameos de personajes de sobra conocidos por todos. Por cierto, demo de El Poder de la Fuerza para el día 21 de agosto, el día en el que Jolupa, Dandel, Roswell, Piqueras y yo estaremos dándole cera en la Games Convention de Leipzig.
Nos quedamos sin mutilaciones en Star Wars: El Poder de la Fuerza
Cómo son los chavalines. Ven el último video de Star Wars: El Poder de La Fuerza y todo lo que se les ocurre es quejarse porque no habrá desmembramientos. Si es que algunos se piensan que todo el monte es orégano Dead Space… Por cierto, la física de Force Unleashed es im-presionante.
[E3 2008] Video de 7 minutos de los poderes de Star Wars: Force Unleashed
Que El Poder de la Fuerza va a tener como principal reclamo el poder usar los poderes Jedi a saco paco es algo que ya se tenía claro, pero es curioso, al menos, comprar las diferentes implementaciones con las que estos poderes harán acto de presencia en cada una de las consolas en las que aparecerá, que serán básicamente todas. Cosas de las franquicias, que hay que amortizarlas.
Trailer de lanzamiento de Star Wars: El Poder de la Fuerza [Video]
Un nuevo video de El Poder de la Fuerza, aka Force Unleashed. En esta ocasión, el trailer que sirve para anunciar la fecha de lanzamiento del juego, precisamente el día de mi cumpleaños: 16 de septiembre.
Controlando a Darth Vadder en Star Wars: El Poder de la Fuerza
[LucasArts quiere arruinarnos] Porqué hay que comprarse SW: El Poder de la Fuerza para TODAS las consolas
Escenarios exclusivos, personajes exclusivos… Todas las máquinas tendrán algo único, PS2 included. Ya podéis ir preparando la pasta…
El arte de Star Wars: El Poder de la Fuerza
Mónica de Activision nos ha pasado unas cuantas imágenes para utilizar durante la Japan Weekend (29/30 marzo Barcelona, todos al Sant Jordi), pero como son A-L-U-C-I-N-A-N-T-E-S y están a una calidad más que decente, las comparto con vosotros, que seguro que las sabéis apreciar como se merecen.
Entrevistas con el Jedi
El juego más hypeado del momento, con permiso del GOTY GTA IV, inflado comentado a fondo por algunos de sus responsables. 3 videos perfectos para babear…
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[Hype E3] El primer multi que quiero jugar en Wii: Star Wars Force Unleashed
Controlar con el Wiimote la espada láser y con el nunchaku los poderes de la Fuerza tiene que ser la BOMBA. Vamos, que en este juego en concreto me da igual perder calidad de imagen con respecto las versiones 360 o PS3 a favor de la jugabilidad y, sobre todo, la inmersión.


