A tomar por…: Electronic Arts se carga Tiberium, el FPS de Command and Conquer

Publicado el 1 Octubre 2008.

Parece ser que la llegada de Peter Moore al gigante canadiense ha traído consecuencias no demasiado sutiles. El no alcanzar la calidad mínima que Electronic Arts ha empezado a exigir a sus últimos proyectos ha propiciado la recolocación/despido de todos los recursos destinados al desarrollo de Tiberium, el juego de acción basado en el universo de Command & Conquer. Una lástima, porque, al igual que con Halo Wars, la reinvención de una franquicia es algo que siempre es, al menos, curioso.


¡¡¡¡¡¡¡Yo muevo los hilos!!!!!!

Fuente | Edge Online

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¿Porqué los niños yankees son tan buenos en los FPS? [Video]

Publicado el 14 Agosto 2008.

Chivado por | Roswell

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[Microanálisis] Battlefield: Bad Company (Xbox 360)

Publicado el 31 Julio 2008.

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[E3 2008] Trailer de Rage con algo de ingame

Publicado el 15 Julio 2008.

El esperado juego de ID Software para PC, Rage, se deja ver con lo que parece algo de ingame en su tráiler oficial del E3. Tiene un aspecto gráfico depuradísimo, sin duda los consoleros envidiarán este juego.

Actualizado: En Gamevideos confirman que RAGE se pondrá a la venta para PC, PS3 y Xbox 360. Además, la distribución corre por parte de Electronic Arts, lo que asegura localización y disponibilidad simultánea a nivel global.

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Primer trailer de Call of Duty: World at War el día 21

Publicado el 17 Junio 2008.

Mediante una nota de prensa, se acaba de confirmar que el primer trailer de Call of Duty: World at War se podrá ver de forma “exclusiva” a través del Xbox LIVE Marketplace los días 21 y 22 de Junio. Es decir, este fin de semana. Y como nos caéis bien, os presentamos estos robados del retorno a la Segunda Guerra Mundial de la franquicia bélica más potente del momento.

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La humanidad tiene un 75 % de probabilidades de desaparecer en dos meses

Publicado el 4 Abril 2008.

VAIS A MORIR TODOS. Supongo que ya lo sabríais y sino, pues ya lo sabéis. Pero ignoráis que vais a morir PRONTO. Sé que es un pelín off-topic, pero escribo esto por dos motivos: mi creciente interés por la cosmología y porque he descubierto el mejor escenario posible para un fps. El Gran Colisionador de Hadrones. Os lo digo en serio, recrearlo en un videojuego nos propiciaría uno de los escenarios de batalla más impresionantes de la historia. Técnicamente, sería todo lo opuesto a Portal, pero en él se podría jugar con los impulsos electromagnéticos en el uso de armas y demás. Vamos, que ya tardan en incluirlo en un fps (Peter Griffin, escucha mis plegarias). Impresionante, en serio, sólo tenéis que ver las imágenes que os traigo y visitar esta página que permite una visita virtual en 3D con el correspondiente plugin de QuickTime. Veintisiete kilómetros mide el túnel donde está instalado el bicho

Miedo

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[Juegos que han desaparecido del mapa] #2. Killing Day

Publicado el 23 Enero 2008.

Al igual que en la entrega anterior, el título que queremos sacar del olvido se presentó en la famosísima Conferencia de Sony del E3 2005. Pero a diferencia de Eight Days que sigue su rumbo, desconocido, hasta nuestros televisores, el juego que hoy toca únicamente pudo ser vislumbrado, de forma muy breve, durante dicha presentación. Y si os digo la verdad, personalmente me impactó muchísimo más que el trailer-más-falso-que-Judas de Killzone 2. Lo iba a desarrollar Ubisoft y su nombre era Trinidad Killing Day.

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Microanálisis: BlackSite

Publicado el 5 Diciembre 2007.

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Impresiones con la Beta de Call of Duty 4

Publicado el 13 Septiembre 2007.

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Crysis, un vistazo al mundo alienígena

Publicado el 18 Abril 2007.

El espectacular juego de Crytek se deja ver en un nuevo video, en este caso uno que nos presenta el mundo alienígena que coexistirá con la humanidad.

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The Darkness, walktrough con los desarrolladores

Publicado el 8 Abril 2007.

El esperado fps es mostrado por los desarrolladores en una partida guiada. Violencia, más violencia, gore, tripas y un apartado técnico de ese que hace salibar a los fanáticos de los FPS de acción pura y dura. Amantes de los puzzles, abstenerse.

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