No es raro oir a los mas antiguos de este mundo pixelado que la dificultad de los juegos ha caido en picado. Antes no teníamos continues infinitos, cada salto era calculado por nuestro cerebro antes de apretar cualquier botón, ya que de no hacerlo significaba irremediablemente empezar toda la fase o perder una preciada vida ganada con sudor y lagrimas.
Todo cambio el día que Demons Souls salió a la venta, pero con su 2ª parte, Dark Souls, los juegos actuales es solo cosa de nenas.
Si te gustan los retos y te cres un hombre o jugador hardcore, este es tu juego.
El título de From Software, Dark Souls, recibe una nueva actualización en la que se han modificado y en muchos casos nerfeado varios apartados, como algunas magias, accesorios de equipo, cualidades de combate… Además también se han añadido objetos al stock de los mercaderes y arreglado alguno de los pequeños bugs que tenía este espeluznante juego. La lista con todos los cambios la podéis encontrar (en inglés) siguiendo este enlace. ¿Estáis preparados para volver a morir una y otra vez?
En un mundo carente de ordenadores el curso del tiempo lo marca una guerra de superpotencias que luchan por dominar el mundo. La diferencia en la batalla la marcarán los todopoderosos Tanques Verticales, unos vehículos con un cierto parecido a los Mechwarriors que arrasarán en el campo de batalla. La principal novedad del título residirá en su revolucionario control que os explicamos a continuación.
Y vaya juego Hardcore – al menos potencialmente. Steel Battalion Heavy Armor, desarrollado por From Software (Otogi) es el título con el que Kinect se estrena en la faceta que los más veteranos del lugar empezaban a temer que se quedara más virgen que una amiga murciélago. No se ha enseñado nada, ni ingame ni interfaz, pero parece evidente que no habrá mando armatoste porque el cockpit del mecha será virtual. Sobre el argumento… ¿A quién le importa?
Uno de los títulos más llamativos que se están desarrollando al otro lado del mundo es la obra que From Software (O-TO-Gi, Ninja Blade, Armored Core) está creando en exclusiva para PS3. Por su diseño artístico, por su toque retro y por su temática rpg-acción al más puro estilo Zelda está llamado a ser uno de los títulos más frescos que ¿vendrán? al catálogo apañol de PS3. En Japón sale en noviembre y aunque la gente está aclamando su originalidad a mi me parece un Legozelda con todas las palabras. Juzgad vosotros.
Como Ninja Blade está triunfando como la Coca-Cola, nos han tardado en llegar las copias para los ganadores del concurso. Pero ha merecido la pena la espera, porque Microsoft se ha portado y ha enviado juegos finales en vez de promos.
Antes que nada, dar las gracias por participar a los que no hayan ganado y animarles a que lo sigan probando. Y sin más dilación, los afortunados son:
*Andrés Mellado *José Manuel López *Pablo David Ruiz
En el pasado TGS se mostró un título exclusivo de 360 que está siendo desarrollado por From Software, los creadores de los dos fantásticos O-TO-GI. Ninja Blade es un título de acción en tercera persona que aunque recuerda levemente a Ninja Gaiden, lo cierto es que tiene un aspecto fantástico. Aquí tenéis la versión extendida del trailer y dentro un par de vídeos del gameplay.
Os voy a decir una palabra y me respondéis lo primero que se os venga a la mente: OTOGI.
En mi mente aparece como un gran juego de acción, con un look muy peculiar, un nivel de dificultad elevado y mucha acción. Visualmente era uno de los juegos más atractivos de la Xbox original y como tantas otras veces os diré que si tenéis la oportunidad de verlo entre los saldos os hagáis con él. Sus creadores, From Software, trabajan ahora en Ninja Blade, otro título de acción que tiene ciertos toques de los dos OTOGI y un poquito también de los Devil May Cry. Ninja Blade es exclusivo para Xbox 360 y la fecha de lanzamiento aún está por ver.
El juego de mechas de Sega desmenuzado por GameTrailers. Como siempre, lo mejor es poder echarle un vistazo al juego en movimiento en algo más que un trailer:
Todavía los hay que intentan descubrir las diferencias de hardware entre las consolas de Sony y Microsoft analizando las diferentes versiones de los juegos multiplataforma. Hoy, un nuevo episodio: Armored Core 4. Personalmente no creo que ningún multi pueda, por definición, explotar las posibilidades de una máquina, pero bueno, con algo hay que sustentar la llamada Guerra de las Consolas.