[Candidato a GODZI 2011] Dark Souls

Publicado el 1 enero 2012.

No es raro oir a los mas antiguos de este mundo pixelado que la dificultad de los juegos ha caido en picado. Antes no teníamos continues infinitos, cada salto era calculado por nuestro cerebro antes de apretar cualquier botón, ya que de no hacerlo significaba irremediablemente empezar toda la fase o perder una preciada vida ganada con sudor y lagrimas.

Todo cambio el día que Demons Souls salió a la venta, pero con su 2ª parte, Dark Souls, los juegos actuales es solo cosa de nenas.

Dark Souls

Si te gustan los retos y te cres un hombre o jugador hardcore, este es tu juego.

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Dark Souls se actualiza para seguir acabando con nuestras almas

Publicado el 23 noviembre 2011.

El título de From Software, Dark Souls, recibe una nueva actualización en la que se han modificado y en muchos casos nerfeado varios apartados, como algunas magias, accesorios de equipo, cualidades de combate… Además también se han añadido objetos al stock de los mercaderes y arreglado alguno de los pequeños bugs que tenía este espeluznante juego. La lista con todos los cambios la podéis encontrar (en inglés) siguiendo este enlace. ¿Estáis preparados para volver a morir una y otra vez?

Dark Souls

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[Vídeo] Steel Battalion Heavy Armor se deja querer

Publicado el 26 octubre 2011.

En un mundo carente de ordenadores el curso del tiempo lo marca una guerra de superpotencias que luchan por dominar el mundo. La diferencia en la batalla la marcarán los todopoderosos Tanques Verticales, unos vehículos con un cierto parecido a los Mechwarriors que arrasarán en el campo de batalla. La principal novedad del título residirá en su revolucionario control que os explicamos a continuación.

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Análisis de Dark Souls para Xbox 360

Publicado el 11 octubre 2011.

DARK SOULS

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Dark Souls nos presenta su tercer trailer

Publicado el 9 septiembre 2011.

El esperado juego de From Software nos desvela un nuevo vídeo en el que podemos seguir contemplando toda la atmósfera que rodeará el juego.

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[TGS 2010] Capcom le da a Kinect su juego Hardcore

Publicado el 16 septiembre 2010.

Y vaya juego Hardcore – al menos potencialmente. Steel Battalion Heavy Armor, desarrollado por From Software (Otogi) es el título con el que Kinect se estrena en la faceta que los más veteranos del lugar empezaban a temer que se quedara más virgen que una amiga murciélago. No se ha enseñado nada, ni ingame ni interfaz, pero parece evidente que no habrá mando armatoste porque el cockpit del mecha será virtual. Sobre el argumento… ¿A quién le importa?

En fin, que habrá que verlo en funcionamiento y comprobar si se han solucionado los problemas de lag que se achacan a las releases existentes de los primeros juegos del periférico de Xbox 360. Yo puedo decir que estoy hypeado. Full stop.

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+ de 10 minutos de 3 Dot Game Heroes [Vídeo]

Publicado el 6 noviembre 2009.


No, no es Zelda. O eso creo.

Aquí y aquí podéis ver en movimiento a 3 Dot Game Heroes, el homenaje de From Software a los mal llamados Action RPG, género que encumbró a Zelda, Secret of Mana, Chrono Trigger y cia. Pinta curioso y retro, pero me atrae cero. ¿Será porque estoy enamoradísimo de Uncharted 2 y no puedo pensar en nada casi nada más?

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Primer trailer de 3D Dot Heroes

Publicado el 14 septiembre 2009.

Uno de los títulos más llamativos que se están desarrollando al otro lado del mundo es la obra que From Software (O-TO-Gi, Ninja Blade, Armored Core) está creando en exclusiva para PS3. Por su diseño artístico, por su toque retro y por su temática rpg-acción al más puro estilo Zelda está llamado a ser uno de los títulos más frescos que ¿vendrán? al catálogo apañol de PS3. En Japón sale en noviembre y aunque la gente está aclamando su originalidad a mi me parece un Legozelda con todas las palabras. Juzgad vosotros.

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Y los ganadores del Concurso Ninja Blade son…

Publicado el 30 abril 2009.

Como Ninja Blade está triunfando como la Coca-Cola, nos han tardado en llegar las copias para los ganadores del concurso. Pero ha merecido la pena la espera, porque Microsoft se ha portado y ha enviado juegos finales en vez de promos.

Antes que nada, dar las gracias por participar a los que no hayan ganado y animarles a que lo sigan probando. Y sin más dilación, los afortunados son:

*Andrés Mellado
*José Manuel López
*Pablo David Ruiz

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“Ninja Blade: Kratos se viste de Ninja” [Análisis]

Publicado el 6 abril 2009.

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Concurso Ninja Blade

Publicado el 1 abril 2009.

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Vídeos de Ninja Blade

Publicado el 28 noviembre 2008.

En el pasado TGS se mostró un título exclusivo de 360 que está siendo desarrollado por From Software, los creadores de los dos fantásticos O-TO-GI. Ninja Blade es un título de acción en tercera persona que aunque recuerda levemente a Ninja Gaiden, lo cierto es que tiene un aspecto fantástico. Aquí tenéis la versión extendida del trailer y dentro un par de vídeos del gameplay.

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[TGS] Así se ve Ninja Blade

Publicado el 9 octubre 2008.

Os voy a decir una palabra y me respondéis lo primero que se os venga a la mente: OTOGI.

En mi mente aparece como un gran juego de acción, con un look muy peculiar, un nivel de dificultad elevado y mucha acción. Visualmente era uno de los juegos más atractivos de la Xbox original y como tantas otras veces os diré que si tenéis la oportunidad de verlo entre los saldos os hagáis con él. Sus creadores, From Software, trabajan ahora en Ninja Blade, otro título de acción que tiene ciertos toques de los dos OTOGI y un poquito también de los Devil May Cry. Ninja Blade es exclusivo para Xbox 360 y la fecha de lanzamiento aún está por ver.

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Video Review de Armored Core 4

Publicado el 26 marzo 2007.

El juego de mechas de Sega desmenuzado por GameTrailers. Como siempre, lo mejor es poder echarle un vistazo al juego en movimiento en algo más que un trailer:

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Nueva comparativa Xbox 360 vs PS3: Armored Core 4

Publicado el 19 marzo 2007.

Todavía los hay que intentan descubrir las diferencias de hardware entre las consolas de Sony y Microsoft analizando las diferentes versiones de los juegos multiplataforma. Hoy, un nuevo episodio: Armored Core 4. Personalmente no creo que ningún multi pueda, por definición, explotar las posibilidades de una máquina, pero bueno, con algo hay que sustentar la llamada Guerra de las Consolas.

Aquí la versión en HD.

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