Da igual que te apellides Ueda, Ancel o que formes parte de un grupo de desarrollo que no se atreve a dar un paso adelante para reivindicar un juego que casi todo el mundo está poniendo por los suelos. Al final, los únicos que importan son los hombres con corbata, que deciden cuándo un videojuego se lanza, para qué generación, y quién lo va a desarrollar.
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Muchos nos extrañamos cuando The Last Guardian no fue mostrado en la conferencia de Sony. Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha dejado entreveer a Eurogamer que The Last Guardian podría no salir en PS3. Según Shuhei, el juego no se mostró en la conferencia debido a problemas técnicos que se escalaron, aparentemente, a partir de la marcha de Fumito Ueda.
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Tengo que confesar que no jugué a ICO en su plataforma original, PS2, puesto que lo conseguí durante los últimos coletazos de la negra de Sony, con una Xbox 360 ya en mi poder, y una TV plana de 37 pulgadas… Con lo que el salto generacional, y la consabida merma visual de PS2 conectada a uno de estos televisores dieron al traste con mis ganas de jugarlo en apenas media hora.
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Aunque sea sólo para comentar al personal via Twitter que ha estado jugando a Orcs Must Die!, es relevante que el ex-líder del Team ICO ya no tenga tapujos en proclamar a los cuatro vientos que ya no tiene sólo a PlayStation 3 entre ceja y ceja. En cualquier caso, este run run no le hace ningún favor a Sony y seguro que en Microsoft, aunque no lo tengan fichado, no ven con malos ojos la nueva situación del genio detrás de ICO y Shadow of the Colossus.
Sony ha hecho oficial lo que ya estaba cantado, Fumito Ueda deja la compañía, perdiéndose así uno de los activos más importantes para la empresa nipona. Sony ha confirmado la noticia a través de un comunicado a la web Gamasutra. Pese a todo, ha querido calmar a los aficionados insistiendo en que pese a que Ueda ya no forma parte de la compañía está totalmente comprometido a completar su última obra exclusiva para PS3: The Last Guardian. ¿Estará Microsoft esperando con el fajo de billetes al bueno de Fumito? A mí no me extrañaría.
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Un remake, como casi todo en la vida, se puede hacer de dos formas: o bien o mal. Viendo el vídeo comparativo de Games Radar que he insertado tras el salto de este post, parece bastante evidente, a falta de catarlo, que los encargados de la revisión de ICO han hecho los deberes. Kudos, peña.
Fumito Ueda seguramente pensó que tanto ICO como Shadow Of The Colossus llegarían lejos, aunque como obras de culto dentro de la industria con su público ya establecido, odiadas por unos y amadas por otros.
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En un canal japonés de televisión han realizado una curiosa entrevista a Fumito Ueda, creador de ICO, Shadow of the Colossus y The Last Guardian. En ella, junto a una retrospectiva de su obra podemos ver algunos detalles e imágenes inéditas del desarrollo del esperado juego del Team ICO. No es gran cosa, pero un juego de su categoría merece que publiquemos hasta una foto de las papeleras que utilizan en la oficina. Su contenido vale más que la mayoría de títulos del mercado.
La lamentable noticia del retraso hasta dentro de más de un año del lanzamiento de The Last Guardian ha sido compensada por Sony y el Team ICO con la confirmación, vídeo incluido, del lanzamiento de Team ICO Collection la próxima primavera en todo el mundo, incluyendo Europa. La versión remasterizada y en HD de sendas obras de arte llegará en un único blu-ray. Pero las novedades no terminan ahí; ambos juegos podrán ser disfrutados en 3D, se ha estabilizado su framerate a 30 fps (¿a cuánto iban en PS2?), se han mejorado las texturas y se añadirán los inevitables trofeos.
Tenemos también un mínimo trailer de sendos juegos en el que apreciamos el aumento de resolución pero no una mejora sustancial en los gráficos, con esa niebla londinense sempiterna en los horizontes. Aún así es una compra obligada para todo aquel que pueda presumir de que le gustan los videojuegos.
Akihabara Blues informando, como es norma de la casa, con varias horas de retraso de lo acontecido durante la conferencia de Sony en el Tokyo Game Show. La primera noticia, la que todos esperábais con una impaciencia supina, similar o superior a la de los regalos el día de vuestra primera (y posiblemente última) comunión es la relativa a The Last Guardian, el título del Team ICO, diseñado por el semidios Fumito Ueda y que andaba con esquivez entre nosotros, negándose a mostrarse desde hace prácticamente un año.
Y si no nos lo habían enseñado durante este tiempo era por un motivo: el juego dista mucho de estar finalizado y no será hasta la campaña navideña del próximo año 2011 cuando estará entre nosotros. Y aunque a algunos nos ha destrozado el corazón el no poder disfrutar de esta joyita que parece una mezcla de La historia interminable y Mi amigo Totoro un poco más temprano (a ser posible mañana), las ansias nos acompañarán durante al menos 12 meses. Espero, eso sí, que el retraso no sea exclusivamente para colárnoslo en 3D y con soporte Move, porque lo que ocurrió en Sodoma y Gomorra se quedaría a la altura de una trifulca entre preescolares, no os digo más.
Podeís reservalo en Walmart en su versión PS3 junto al remake de ICO en HD y os llegará "antes o después del 1 de Abril de 2011"...
Por cierto, ya está confirmado que The Last Guardian debutará en el Tokyo Game Show este jueves 16 de septiembre (felicidades bigK, por eso y por el partido que te toca jugar el sábado) a las 8 de la mañana hora peninsular. Además, podréis seguirla en directo desde vuestros hogares y/o trabajos en la web de PlayStation Japón.
Benditos sean los foreros de NeoGAF que eventualmente nos regalan imágenes como las que tenéis a continuación. Usando un emulador de PS2 han sacados unas cuantas capturas en HD a ICO, el mítico juego de Fumito Ueda que se rumorea que saldrá junto a Shadow of the Colossus en alta definición y en un único blu-ray para PS3 a comienzos del próximo año. El resultado es peor del que esperamos (el emulador no dota de nueva profundidad a las texturas) anuncien en unas semanas, pero aún así resulta prometedor.
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En la Famitsu de este mes se ha publicado una entrevista con Fumito Ueda, papá de dos de las glorias más grandes de la PS2: Ico y Shadow of the Colossus. Actualmente y como no ignoráis, inteligentes lectores, está enfrascado en su nuevo retoño: The Last Guardian, del que lo poco que hemos visto sólo ha servido para dejarnos con ganas de saber más.
Gracias a los buenos conocedores del japonés tenemos algunos detalles nuevos del juego, del que ni Ueda sabe si nos lo mostrará de nuevo en el E3 o en el TGS, en ambos o en ninguno. Lo que me hace presagiar que la fecha de lanzamiento este año puede aún estar en el aire.
Entre los detalles "nuevos" que han desvelado, podemos hacer el siguiente resumen:
- El juego usará elementos tomados de ICO y SotC, tales como el escalar, agarrar cosas...
- El equipo está prestando toda su atención en que los movimientos de Toriko sean suaves y sorprendentemente naturales. Quieren que parezca real y que tiene vida.
- Ueda está muy sorprendido del recibimiento que tuvo su juego en el E3 y está encantado con la reacción del público occidental, aunque esto les está provocando algo de presión extra.
- Las animaciones de los personajes están unidas al motor físico para otorgarle el mayor realismo posible. Además el nuevo motor de físicas ha servido para mejorar la interacción y como responden los personajes cuando combinan entre sí.