Análisis de Jack Keane

Publicado el 15 Julio 2008.


Como ni Toño ni yo tenemos un PC capaz de mover ni el triste buscaminas, le enviamos el juego de Jack Keane, distribuido por nuestros amigos de FX Interactive, a Wayfarer. Os pego la conclusión, pero podéis leerlo completo aquí.

(…) una gran aventura con sabor a clásico, con un trabajo de localización envidiable, al que solo se le puede poner pegas en algún detalle gráfico (algunos por incompatibilidad con tarjetas) y de rendimiento en resoluciones altas.

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Impresiones Worldshift

Publicado el 26 Junio 2008.

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Así son las oficinas de FX Interactive [Video]

Publicado el 21 Junio 2008.

Tercer y penúltima entrega de los videos que grabé durante la Presentación de Worldshift. En esta ocasión, y gracias a la currada edición de Zagar (Lab4Gamers/Pointza), se pueden ver los nombres de los asistentes - exceptuándome a mi mismo, claro, y al jefe de Comunidad de Age of Conan, que también estaba por allí.

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[Video] El Museo de FX Interactive - Dinamic

Publicado el 20 Junio 2008.

En el marco de la Presentación de Worldshift y antes de entrar en materia, Manuel de FX Interactive nos contó muchas anécdotas relativas a los inicios de Dinamic, de los primeros trabajos de los hermanos Ruiz y de su temprana labor de tester. Un documento que los treinteañeros seguro que sabrán valorar como se merece. Editado por Zagar de Lab4Gamers/Pointza.

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Victor Ruiz y Manuel de FX Interactive, con las camisetas tributo a Army Moves de Roswell

Publicado el 16 Junio 2008.

Dicho y hecho, aunque las camisetas no llegaron a tiempo por la huelga de transportistas para la presentación de Worldshift, Victor Ruiz, fundador de Dinamic, ahora convertida en FX Interactive, y Manuel Moreno, PR de FX, ya tienen sus camisetas. Aquí la foto que lo acredita.

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Aquí otro VIP de la industria, Mr. Glenn Schofield, con la camiseta. Me vais a disculpar Victor y Manuel, pero a Glenn le queda mejor la moda Roswell.

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AB patrocinando a FX Interactive

Publicado el 14 Junio 2008.

Dado que nos sobra espacio para publicidad que nadie, exceptuando a nuestros sempiternos y queridísimos patrocinadores Hardcore Gamer, parece querer contratar, hemos optado por una opción salomónica: Utilizar parte de este espacio para patrocinar a quien nos caiga bien. Y en estos momentos la niña de nuestros ojos es FX Interactive, compañía que con su invitación a Madrid para conocer su próximo bombazo, Worldshift, nos rellenó el ego a base de bien. Así que desde ayer viernes y hasta que alguna compañía nos tiene con un contrato millonario o tenga un detalle como el que ha tenido la empresa española con nosotros, FX Interactive presidirá la barra de la derecha de AB.

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[FX Interactive nos ama] Presentación de Worldshift

Publicado el 13 Junio 2008.



Manuel Moreno, PR de la Santa Casa donde se concibieron algunos de los juegos más grandes que se han visto en cualquier sistema de entretenimiento (Game Over, Abu Simbel Profanation, After The War, Army Moves…), nos invitó ayer Jueves a Madrid a ver su próximo bombazo, Worldshift. Billete de Puente Aéreo, comida en restaurante con la mejor carne que he probado en años… Tratado como un Rey, vamos. Y sorprendentemente, parece ser que Manuel sabía que venía de parte de un blog, y no de El País o del Marca. No era el único blogger del evento, sino que entre todos los presentes (Den, Jarken, Pedja, Sergio, Xavi, Nae…) no había representantes de prensa escrita o de portales de videojuegos, ni rastro. El poder de la blogoesfera es cada día más evidente… ¡muhahaha!

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Camiseta Homenaje a Army Moves

Publicado el 10 Junio 2008.

Este Jueves 12, junto a otros amigos, estamos invitados a las oficinas de FX Interactive a ver el estado en el que se encuentra Worldshift. Los miembros de AB que acudirán - osease yo XD - llevaremos una nueva genialidad de Roswell, la camiseta AB Moves. Aquí os la pongo para que os muráis de envidia.

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[WorldShift] FX Interactive la puede liar

Publicado el 4 Junio 2008.

FX Interactive no se ha andado con chiquitas a la hora de producir el que posiblemente sea su juego más ambicioso. Y es que sus propios responsables no dudan en definir a Worldshift como un Starcraft meets World of Warcraft. En palabras de Manuel Moreno, PR de FX Interactive, “Por primera vez en un RTS te podrás crear un escuadrón de élite (10-12 unidades) y jugar con dos colegas en dungeons al estilo WOW, con “Bosses” y épicos con los que personalizar tu escuadrón de élite. Además de PvE habrá PvP con competición online (Ladders) 1vs1, 2vs y 3vs3″.

Si cumple lo que promete, Worldshift puede ser sin duda uno de los juegos más interesantes para PC para los próximos meses, y podría tener muchas papeletas para convertirse en el próximo Commandos, por lo menos en cuanto al éxito internacional de un producto nacional. ¡FX, te deseamos mucha suerte!

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