La Gamescom 2011 promete ser legen-daria

Se acerca la Gamescom 2011 y ya hemos cerrado cantidad de citas y eventos a los que asistir y la verdad es que hay material, de calidad, para llenar páginas y páginas, ¿Queréis saber lo que traerá esta nueva edición de la feria alemana y morir definitivamente de Hype?

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¿Kinect o PlayStation Move? El Jurado de la GamesCom 2010 lo tiene claro


El factor fálico a dos manos ha triunfado

PlayStation Move ha conseguido el premio a “Mejor Accesorio de Hardware” de la reciente GamesCom 2010. Un premio que de por si no tendría mayor historia si no fuera porque tanto Microsoft como Sony PlayStation basan gran parte de su estrategia comercial de cara a los próximos años en un par de productos que caen en ea categoría. Pues bien, PlayStation Move ha ganado el round de la feria alemana, al ser elegido como mejor periférico de la feria. Yo he de decir que no he probado ninguno de los dos, pero todo el feedback que me está llegando va en la dirección de que Move es más fiable, tiene menos lag y realmente puede encajar en juegos hardcore. Donde Microsoft tiene mucho ganado es en el hecho de que Kinect parece, al menos, algo diferente, y se aleja del concepto de wiimote que Sony ha plagiado.

El coop de Portal 2 se estrena con un revelador trailer

Una de las grandes novedades de Portal 2 es la implementación de un modo cooperativo totalmente independiente del modo historia individual. Controlando a una pareja de torretas modificadas equipadas con el arma Portal, los puzzles ganarán, teóricamente, en complejidad al haber de sincronizar los esfuerzos y habilidades. En el trailer se puede ver un ejemplo de ésto, aunque realmente lo que se enseña no es que parezca rocket science

[GamesCom '10] Impresiones con Sonic 4, Ilomilo…

Aruku:Ilomilo es precioso en cuanto a modelos y animaciones, y agradable de jugar
aun sin entender los mensajes en pantalla en alemán
Sonic 4 luce y se mueve como un Sonic de 16 bits, vamos, una maravilla
se añade la habilidad para dirigir el salto hacía enemigos u otros objetivos, como en los 3D
los jefes también tienen nuevos ataques, por ejemplo, Robotnik gira con la nave sobre si mismo en vez de solo balancear la bola de un lado a otro
al Lara Croft no jugué mucho, pero me pareció algo vacio
los controles no eran claros
y la perspectiva isométrica lo hace muy raro, no parece que estés jugando con Lara

[GamesCom '10] Aún más fotos desde la Feria

Aruku ya está de vuelta a Madrid tras completar la que probablemente sea la peor cobertura en tiempo real de un evento en la historia de la pseudo prensa. Al menos habrá que consolarse en las últimas fotografías que nos ha hecho llegar antes de coger su vuelo. Un recado del ex-corresponsal de esta casa para todos sus fans: “No lloréis… Hay donettes de chocolate gratis en el avión”.

El resto de la galería está en la cuenta de AB de Flickr.

[GamesCom '10] Más juegos para Move: No More Heroes

En la conferencia dada por Konami en la GamesCom, la compañía ha afirmado que se encargará de la distribución de No More Heroes: Paradise compatible con PlayStation Move en Europa. La implementacion del periferico en el juego pretende, como no, trasmitir las mismas sensaciones que su hermano de Wii. Aunque, según la propia Konami, la sensibilidad será aún mayor:


“El nivel de control es tal que la gama de gestos a la disposición de Travis cambiará en función de la forma en la que el jugador posicione la katana al principio del combate y en el momento justo del ataque”