[GDC 2010] Adiós Wand, Adiós Arc, Hola PlayStation Move

Publicado el 11 Marzo 2010.

[GDC 2010] Adiós Wand, Adiós Arc, Hola PlayStation Move

Playstation Move es el nombre oficial del invento, aunque el Cimbelshock con el que lo bautizó Casidios ya se ha quedado por siempre en nuestros corazones jugones. La conferencia de Sony en el GDC parece que se ha centrado en el invento, que llegará a los hogares de todo el mundo este otoño a un precio que se supone algo inferior a los 100$ (73,30€ al cambio, aunque me huele que aquí serán 100€ de precio recomendado porque Europa es más cool) en un pack con el Playstation Eye y tambien con la consola, acompañado de varios juegos para lucirlo.
Tras el salto, vídeo demostrativo de PlayStation Move y galería de los primeros juegos.

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¿Conferencias? ¿Juegos? La GDC está llena de drogas, churris, fiestas de la espuma…

Publicado el 15 Enero 2010.

O eso al menos es lo que la gente de Mega 64 nos intenta hacer creer con su propuesta de anuncio promocional para la Game Developers Conference de San Francisco. Como todo lo que hacen, impagable. Pensamiento: No morir sin salir en uno de sus vídeos.

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[GDC] Los 10 motivos de Prototype

Publicado el 28 Marzo 2009.

El clon mejorado de Crackdown (a ver si MS se anima a confirmar una secuela o en su contra los de Realtime Worlds terminan de una vez All Points Bulletin) que publicará Sony antes de que termine la primavera, Prototype, en un trailer llamado Top Ten que nos muestra la diez razones por las que tenemos que jugarlo. Puede ser divertido, ¿no?

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[GDC] Los desarrolladores eligen lo mejor del 2008

Publicado el 26 Marzo 2009.

Uno de los momentos clásicos de la Conferencia de Desarrolladores es el momento en que éstos eligen los mejores videojuegos. Es una forma de la industria de premiar a sus propios miembros, de decirles al resto de mortales (y a sus editoras) cuáles son los juegos que les gusta jugar y cuáles les gutaría hacer. Este año no ha habido mucho lugar para las sorpresas, únicamente la aparición entre los finalistas de World of Goo (Wiiware) en un par de nominaciones y la amplia nómina de candidaturas de Braid. Por lo demás, los grandes ganadores son los que os podéis imaginar: Fallout 3 (declarado juego del año) y Little Big Planet.

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[GDC 09] Primer vídeo del CryEngine 3

Publicado el 24 Marzo 2009.

Lo anunciaron la semana pasada y ya lo tenemos aquí. El primer vídeo del motor gráfico diseñado por Crytek y que servirá para desarrollar tanto en compatibles como en PS3 y 360. Podéis verlo con algo más de calidad en IGN.

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[Metraje erótico-festivo] SFIV nos pone brutos

Publicado el 26 Febrero 2008.

[Metraje erótico festivo] SFIV nos pone brutos

Pocos juegos me ponen tan cachondo en la actualidad como el venidero Street Fighter IV. Esos modelados, esos movimientos, esos músculos, esa música, ese carisma, ese toque retro… Como coincidimos Basku y yo ayer, tras hermanarnos en una serie de enfrentamientos al PES 06 y 08, SFIV es un juego que pone cachondo. En todos los sentidos de la palabra.

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Los desarrolladores proclaman a Portal mejor juego del año

Publicado el 21 Febrero 2008.

Los desarrolladores proclaman a Portal mejor juego del año

Y no les falta razón. Original, innovador, con un arma brutal, excelente tecnología y con carisma. No sé si volveremos a ver una nueva entrega del juego o un pack de expansión, que no lo creo, pero cada noche rezo a Doug Lombardi para que o bien el Episodio 3 o bien Half-Life 3 permitan usar la pistola creadora de portales. Además de ser proclamado Mejor juego del año, Portal ha sido galardonado con el Premio a la innovación y el Mejor diseño de juego.

Entre el resto de premiados destacan los tres premios a Bioshock (Mejor sonido, Mejor diseño artístico y Mejor guión). Otro peso pesado, Crysis, ha sido ganador del Premio a la mejor tecnología; por su parte, Crackdown fue elegido Mejor Debut, flOw Mejor juego descargable y Phantom Hourglass el Mejor juego portátil.

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Mañana se dan los Oscar… de los videojuegos

Publicado el 19 Febrero 2008.

Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto.

El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess… En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero…

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Castle Crashers, para los que echan de menos a los beat’em’ups

Publicado el 22 Marzo 2007.

Lo reconozco. Era un fanático de los Streets of Rage, Final Fight y toda la legión de beat’em’ups que atiborraban los bares o el catálogo de MegaDrive y Super Nintendo. Es por ello que este Castle Crashers me hace especial gracia. Está claro que sus méritos no son visuales, aunque su look de serie de televisión le queda como un guante. Y eso de que puedan jugar dos personas simultáneamente…

Video 1:

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Los genios y los videojuegos como arte

Publicado el 16 Marzo 2007.

En Gamasutra han recuperado la vieja cuestión de si los videojuegos son realmente un arte. Pero esta vez, y aprovechando la GDC, interrogando a algunos de los genios de la Industria. Yo no puedo culparles, y menos cuando no hace mucho intenté razonar mi punto de vista al respecto.

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Edge UK: Portada para Little Big Planet y un 7 para God of War 2

Publicado el 16 Marzo 2007.

Ayer me llegó el último número de Edge UK a casa. La portada y un artículo del interior está dedicado a Little Big Planet, uno de los platos fuertes de la reciente GDC. Llama la atención el hecho de que aún sin saber el nombre del juego, pues no estaba anunciado al cierre de la edición, tuvieron la clarividencia de titular el reportaje dedicado a él como “Little Big Idea”. Si es que son unos cracks. Por cierto, a los de Edge les ha encantado, y lo consideran incluso como el punto de inflexión para PS3, el primer título que justifica realmente la adquisición de la consola.

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