[Metraje erótico-festivo] SFIV nos pone brutos

Publicado el 26 Febrero 2008.

Pocos juegos me ponen tan cachondo en la actualidad como el venidero Street Fighter IV. Esos modelados, esos movimientos, esos músculos, esa música, ese carisma, ese toque retro… Como coincidimos Basku y yo ayer, tras hermanarnos en una serie de enfrentamientos al PES 06 y 08, SFIV es un juego que pone cachondo. En todos los sentidos de la palabra.

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Los desarrolladores proclaman a Portal mejor juego del año

Publicado el 21 Febrero 2008.

Y no les falta razón. Original, innovador, con un arma brutal, excelente tecnología y con carisma. No sé si volveremos a ver una nueva entrega del juego o un pack de expansión, que no lo creo, pero cada noche rezo a Doug Lombardi para que o bien el Episodio 3 o bien Half-Life 3 permitan usar la pistola creadora de portales. Además de ser proclamado Mejor juego del año, Portal ha sido galardonado con el Premio a la innovación y el Mejor diseño de juego.

Entre el resto de premiados destacan los tres premios a Bioshock (Mejor sonido, Mejor diseño artístico y Mejor guión). Otro peso pesado, Crysis, ha sido ganador del Premio a la mejor tecnología; por su parte, Crackdown fue elegido Mejor Debut, flOw Mejor juego descargable y Phantom Hourglass el Mejor juego portátil.

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Mañana se dan los Oscar… de los videojuegos

Publicado el 19 Febrero 2008.

Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto.

El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess… En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero…

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Castle Crashers, para los que echan de menos a los beat’em’ups

Publicado el 22 Marzo 2007.

Lo reconozco. Era un fanático de los Streets of Rage, Final Fight y toda la legión de beat’em’ups que atiborraban los bares o el catálogo de MegaDrive y Super Nintendo. Es por ello que este Castle Crashers me hace especial gracia. Está claro que sus méritos no son visuales, aunque su look de serie de televisión le queda como un guante. Y eso de que puedan jugar dos personas simultáneamente…

Video 1:

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Los genios y los videojuegos como arte

Publicado el 16 Marzo 2007.

En Gamasutra han recuperado la vieja cuestión de si los videojuegos son realmente un arte. Pero esta vez, y aprovechando la GDC, interrogando a algunos de los genios de la Industria. Yo no puedo culparles, y menos cuando no hace mucho intenté razonar mi punto de vista al respecto.

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Edge UK: Portada para Little Big Planet y un 7 para God of War 2

Publicado el 16 Marzo 2007.

Ayer me llegó el último número de Edge UK a casa. La portada y un artículo del interior está dedicado a Little Big Planet, uno de los platos fuertes de la reciente GDC. Llama la atención el hecho de que aún sin saber el nombre del juego, pues no estaba anunciado al cierre de la edición, tuvieron la clarividencia de titular el reportaje dedicado a él como “Little Big Idea”. Si es que son unos cracks. Por cierto, a los de Edge les ha encantado, y lo consideran incluso como el punto de inflexión para PS3, el primer título que justifica realmente la adquisición de la consola.

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La conferencia completa de Miyamoto en la GDC

Publicado el 14 Marzo 2007.

Shigeru Miyamoto, la persona más influyente de la Industria, en su conferencia sobre la creatividad en los videojuegos. Todo un documento a guardar como oro en paño.

Parte 1:

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Paper Mario para Wii: Las habilidades de los personajes

Publicado el 13 Marzo 2007.

En el siguiente video se pueden ver las diferentes habilidades de los protagonistas de Paper Mario, la que será la tercera aparición en la Wii de Super Mario y compañía.

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Otro video de Little Big Planet

Publicado el 13 Marzo 2007.

Una de las novedades más destacables de la GDC, junto a Home. En el siguiente video se pueden ver algunas de las posibilidades de customización de los personajes del mundo de Little Big Planet

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