El All-Star de Lost Planet 2

Publicado el 14 Febrero 2010.

El Equipo Mortal de Gears of War en su debú en el nuevo Lost Planet, un título que puede hacer mucho daño por su multijugador y sus bosses gigantescos a la Monster Hunter. Un poco más abajo imágenes de Wesker, el malísimo de Resident Evil 5, que también ha dado el salto a la franquicia de Capcom, y tras el salto, los primeros vídeos de los de Gears en su nuevo habitat.

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[X10] No diga Lost Planet 2, diga Gears of War 3

Publicado el 12 Febrero 2010.

Viendo las imágenes y valorando el acabado de los personajes y lo perfectamente integrados que están en los escenarios e, presumiblemente, integrados en el conjunto de la ambientación, casi cuesta considerar como un cameo la aparición de los protas de Gears of War en Lost Planet 2. Como muestra, 3 imágenes fresquitas del X10.

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Marcus y Dom pasando frío

Publicado el 26 Enero 2010.

No entiendo muy bien la relación causa-efecto o la causalidad que ha llevado a que los dos tipos más hormonados del panorama videojueguil vayan a hacer un cameo en Lost Planet 2. ¿Consejo “paternal” de Microsoft? ¿Epic necesita pasta para ir prostituyendo sus personajes? De momento no hay más datos, aunque me apuesto el brazo de otro a que sólo serán skins multijugador.


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De por qué a la madre de este señor le dio un infarto

Publicado el 20 Diciembre 2009.

Imaginad el esfuerzo de los padres de este chaval por criar a su hijo. Veinte años vistiéndolo, alimentándolo, intentando darle una educación que le permita acceder a una vida mejor, intentando que no coma demasiada sal ni azúcares para que no padezca enfermedades de mayor, poniéndole rodilleras para que si se cae en el parque no se deje la rótula, diciendo un “no me gusta” a todas las fulanas que “buscan algo de mi niño”, comiéndose los nervios de los filetes para que el amigo tuviera acceso sólo a las proteínas… y va el hijodeputa y se hace esto en la pierna. De hijos desagradecidos está el mundo lleno.

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Mod para convertir Gears of War en Terminator

Publicado el 7 Diciembre 2009.

Aunque sinceramente no tengo ni repajolera idea de con qué engine se ha realizado (no me parece el ni el UE3 ni Gears of War), la verdad es que no sólo tiene mejor pinta que el horroroso juego de Terminator Salvation, sino que le podría enseñar un par de cositas a unos cuantos first person shooter del mercado.

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[TGS 2009] El próximo Gears of War será para la próxima generación de consolas… y rectificación posterior

Publicado el 25 Septiembre 2009.

Leo una historia en Eurogamer que ha llamado poderosamente mi atención. Tanto por su contenido original, que viene a decir que el próximo Gears of War saldrá en un plazo de 4-5 años y en la próxima generación de consolas, como por su rectificación, en la que se da el mismo plazo pero se asegura que se mantendrá la actual generación de máquinas de juego. Si las declaraciones vienen además de Michael Capps, el Presidente de Epic Games, queda demostrado bastante a las claras que ni siquiera él está por encima del látigo impuesto por una industria que pretender hacernos creer que la generación actual siempre será infinita, no sea que alguien piense que es mejor esperar y adquirir una máquina más potente en un futuro no muy lejano.

Es remarcable también el interés que Capps pone en especificar que no hay un próximo Gears of War previsto y sólo quiere afirmar una condicional “en el caso de que haya otro GoW… será dentro de…”. El Presidente de Epic también comentó que llevan trabajando en el Unreal Engine 4 desde hace 7 años y preparándolo para la próxima generación de hardware. Además Epic Games ha abierto una sede en Tokyo para ofrecer soporte a los desarrolladores nipones que quieran trabajar con el Unreal Engine, que se pueden contar con una mano y te sobrarían dedos para rascarte la cabeza.

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La bebida energética inspirada en Gears of War [Freak World]

Publicado el 1 Septiembre 2009.

La bebida energética inspirada en Gears of War [Freak World]

Si eres de los que se mezclan los cubatas del finde con Red Bull, pásate a Imulsion, la bebida energética inspirada en el universo de Gears of War. O si no bebes alcohol, igual la puedes usar para mejorar tus reflejos en el modo Horda. Como puedes ver tiene múltiples y útiles usos. Sólo a la venta en Amazon.

Via | Technabob

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Los detalles de la nueva expansión de Gears of War 2: Dark Corners

Publicado el 28 Julio 2009.

Los detalles de la nueva expansión de Gears of War 2: Dark Corners

1200 MS Points te separan de “Dark Corners”, la bautizada por Microsoft como “la mayor expansión del juego hasta la fecha” y que ya está disponible en el Bazar de Xbox 360. “Dark Corners” está compuesta por 7 mapas multijugador inéditos, regados con 13 nuevos logros que suman 325 Gamerpoints y un nuevo capítulo para la campaña individual, titulado “Road to Ruin”.

Pero si quieres tener todo lo que se ha publicado hasta la fecha de Gears of War 2, tu opción debería ser la descarga “All Fronts Collection”, que incluye, además de “Dark Corners”, todo el contenido adicional ofrecido por “Flashback”, “Combustible” y “Snowblind”.

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Espectacular homenaje a Gears of War

Publicado el 10 Julio 2009.

¿Recordáis como Porque yo lo valgo intentó vendernos Gears of War 2? Más dramático, una historia más interesante, personajes con profundidad… ¿En qué quedó todo? En tiros, tiros y tiros. De calidad, eso sí, y con lag. Pues aquí el trabajo de final de carrera de Christian Haniszewski y Rogelio Olguins, aquí los lectores de Akihabara Blues. Es sólo un trailer, el corto completo estará en breve en su web. ¡Aprende Cliffy!

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El día que Markus hizo cosas feas con una eriza…

Publicado el 6 Abril 2009.

El resultado de tan poco católica unión es el siguiente híbrido de Sonic y Gears of War que tiene pinta de haber podido ser un number guan en el Live Arcade. Bajad los altavoces que los disparos se van a oír más que los tambores de la procesión.

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Los creadores de Gears of War ya están desarrollando para la futura generación

Publicado el 17 Marzo 2009.

De nuevo un anuncio en la biblia del sector nos pone tras la pista de la noticia. Microsoft está buscando gente para trabajar en un “proyecto de la siguiente generación construido desde los cimientos por Microsoft Game Studios“.

Pero lo más interesante no es que se trate de un proyecto futuro, sino la siguiente sentencia “Tenemos un esquipo fuerte (el equipo que desarrolló anteriormente Gears of War) comenzando un nuevo proyecto en un entorno inicial”.

Si tenemos en cuenta que entre los requisitos se valorará “positivamente el manejo del Unreal 3 Engine o el CryEngine” tenemos una bomba de relojería que está comenzando a construirse y que nos explotará en el careto dentro de unos años. ¿Gears of War 3? ¿Gears of War 4? ¿Algo nuevo? ¿Un kinder sorpresa?

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Fuente | DarkZero | Imagen de vaivedrai en Deviant Art

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