Edge da por seguro que Gears of War 3 se lanzará en abril de 2011

Publicado el 17 Marzo 2010.

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En esta industria que genera tantos rumores es más o menos sencillo distinguir los auténticos de los falsos. Por ejemplo, el de que en el próximo E3 se presentará una nueva Nintendo DS que se pondrá a la venta a final de año es un rumor más que fiable. De Gears of War 3 se ha hablado mucho estos últimos días y se ha especulado desde su fecha de salida, la actualización de su motor gráfico, sus tonteos con la multiplataformidad, el uso de Natal y otras historias. Pero hoy Edge publica en portada de su web que Gears of War 3 se lanzará en abril de 2011. Y lo dan por totalmente seguro. Ni siquiera lo anuncian como rumor, sino como una noticia contrastada.

Que esto suceda sólo puede deberse a que durante la GDC se lo han confirmado. Además, aseguran que Microsoft no quiere lanzarlo a final de año (la fecha más lógica) porque no quieren que salga en el mismo período que Halo: Reach (previsto para septiembre) o Natal (entre octubre y noviembre). Para cerrar la noticia aseguran que el próximo día 8 de abril seremos testigos del primer trailer del juego, que será presentando oficialmente en sociedad el próximo E3.

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El gato es mio y me lo follo cuando quiero

Publicado el 15 Marzo 2010.

Como los rumores sobre la posible compra de Epic Games por parte de Microsoft que están surgiendo desde la pasada semana, Mark Rein,Vicee Presidente, ha salido al paso para desmentir: uno, que los vaya a adquirir Microsoft; y dos, que la franquicia Gears of War les pertenece a ellos y a nadie más. Como en el chiste, que el gato es suyo y se lo follan cuando quieren, vamos.

Tenemos la propiedad de Gears of War. Podemos hacer lo que queramos con él. Tenemos una gran relación con Microsoft y nos ayudaron a convertirlo en un enorme éxito, pero estamos muy contentos de que las cosas sigan así.

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[GDC 2010] Epic actualiza el Unreal Engine

Publicado el 14 Marzo 2010.

¿Recordáis la semana pasada unas declaraciones de Cliffy Bleschirisngki en su Twitter en las que a lo agente de Kaká contaba algo de bosques e historias? Todos pensábamos que se había fumado algo de eso que plantan los colombianos en los mismos, pero no. Hablaba de su charla en la GDC y de lo que iban a mostrar. Una actualización de su manido motor gráfico, Unreal Engine, que nos muestra unos gráficos espectaculares y que bien podrían ser usados en Gears of War 3. Y si no querían que especulemos, ¿a qué viene introducir ese monstruo al final? Más en el E3, dadlo por seguro.

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El All-Star de Lost Planet 2

Publicado el 14 Febrero 2010.

El Equipo Mortal de Gears of War en su debú en el nuevo Lost Planet, un título que puede hacer mucho daño por su multijugador y sus bosses gigantescos a la Monster Hunter. Un poco más abajo imágenes de Wesker, el malísimo de Resident Evil 5, que también ha dado el salto a la franquicia de Capcom, y tras el salto, los primeros vídeos de los de Gears en su nuevo habitat.

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[X10] No diga Lost Planet 2, diga Gears of War 3

Publicado el 12 Febrero 2010.

Viendo las imágenes y valorando el acabado de los personajes y lo perfectamente integrados que están en los escenarios e, presumiblemente, integrados en el conjunto de la ambientación, casi cuesta considerar como un cameo la aparición de los protas de Gears of War en Lost Planet 2. Como muestra, 3 imágenes fresquitas del X10.

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Marcus y Dom pasando frío

Publicado el 26 Enero 2010.

No entiendo muy bien la relación causa-efecto o la causalidad que ha llevado a que los dos tipos más hormonados del panorama videojueguil vayan a hacer un cameo en Lost Planet 2. ¿Consejo “paternal” de Microsoft? ¿Epic necesita pasta para ir prostituyendo sus personajes? De momento no hay más datos, aunque me apuesto el brazo de otro a que sólo serán skins multijugador.


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De por qué a la madre de este señor le dio un infarto

Publicado el 20 Diciembre 2009.

Imaginad el esfuerzo de los padres de este chaval por criar a su hijo. Veinte años vistiéndolo, alimentándolo, intentando darle una educación que le permita acceder a una vida mejor, intentando que no coma demasiada sal ni azúcares para que no padezca enfermedades de mayor, poniéndole rodilleras para que si se cae en el parque no se deje la rótula, diciendo un “no me gusta” a todas las fulanas que “buscan algo de mi niño”, comiéndose los nervios de los filetes para que el amigo tuviera acceso sólo a las proteínas… y va el hijodeputa y se hace esto en la pierna. De hijos desagradecidos está el mundo lleno.

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Mod para convertir Gears of War en Terminator

Publicado el 7 Diciembre 2009.

Aunque sinceramente no tengo ni repajolera idea de con qué engine se ha realizado (no me parece el ni el UE3 ni Gears of War), la verdad es que no sólo tiene mejor pinta que el horroroso juego de Terminator Salvation, sino que le podría enseñar un par de cositas a unos cuantos first person shooter del mercado.

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[TGS 2009] El próximo Gears of War será para la próxima generación de consolas… y rectificación posterior

Publicado el 25 Septiembre 2009.

Leo una historia en Eurogamer que ha llamado poderosamente mi atención. Tanto por su contenido original, que viene a decir que el próximo Gears of War saldrá en un plazo de 4-5 años y en la próxima generación de consolas, como por su rectificación, en la que se da el mismo plazo pero se asegura que se mantendrá la actual generación de máquinas de juego. Si las declaraciones vienen además de Michael Capps, el Presidente de Epic Games, queda demostrado bastante a las claras que ni siquiera él está por encima del látigo impuesto por una industria que pretender hacernos creer que la generación actual siempre será infinita, no sea que alguien piense que es mejor esperar y adquirir una máquina más potente en un futuro no muy lejano.

Es remarcable también el interés que Capps pone en especificar que no hay un próximo Gears of War previsto y sólo quiere afirmar una condicional “en el caso de que haya otro GoW… será dentro de…”. El Presidente de Epic también comentó que llevan trabajando en el Unreal Engine 4 desde hace 7 años y preparándolo para la próxima generación de hardware. Además Epic Games ha abierto una sede en Tokyo para ofrecer soporte a los desarrolladores nipones que quieran trabajar con el Unreal Engine, que se pueden contar con una mano y te sobrarían dedos para rascarte la cabeza.

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La bebida energética inspirada en Gears of War [Freak World]

Publicado el 1 Septiembre 2009.

La bebida energética inspirada en Gears of War [Freak World]

Si eres de los que se mezclan los cubatas del finde con Red Bull, pásate a Imulsion, la bebida energética inspirada en el universo de Gears of War. O si no bebes alcohol, igual la puedes usar para mejorar tus reflejos en el modo Horda. Como puedes ver tiene múltiples y útiles usos. Sólo a la venta en Amazon.

Via | Technabob

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Los detalles de la nueva expansión de Gears of War 2: Dark Corners

Publicado el 28 Julio 2009.

Los detalles de la nueva expansión de Gears of War 2: Dark Corners

1200 MS Points te separan de “Dark Corners”, la bautizada por Microsoft como “la mayor expansión del juego hasta la fecha” y que ya está disponible en el Bazar de Xbox 360. “Dark Corners” está compuesta por 7 mapas multijugador inéditos, regados con 13 nuevos logros que suman 325 Gamerpoints y un nuevo capítulo para la campaña individual, titulado “Road to Ruin”.

Pero si quieres tener todo lo que se ha publicado hasta la fecha de Gears of War 2, tu opción debería ser la descarga “All Fronts Collection”, que incluye, además de “Dark Corners”, todo el contenido adicional ofrecido por “Flashback”, “Combustible” y “Snowblind”.

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