Es complicado. Heavenly Sword salió casi al principio de ponerse a la venta la PS3, y vendimos, creo, un millón y medio de copias, e incluso así no fue suficiente para que un estudio independiente lograra salir sin ganar ni perder. Tal vez los distribuidores sacaran beneficios, pero no los desarrolladores.
Y la moraleja que podréis leer mañana en CVG es que por eso comenzaron a desarrollar títulos multiplataforma. Y yo me pregunto, ¿en qué punto de la era de la industrialización videojueguil estamos para que un millón y medio de copias no den beneficios? En un sistema nuevo, sin piratería y con unas ventas más que considerables, ¿cómo es posible que no se haga dinero? Esto me recuerda a unas declaraciones que hizo Beck en su momento. Vendió dos millones de copias de su disco Odelay y aún así estuvo más de diez años pagándole la deuda adquirida a Geffen.
Chica guapa se ofrece para trabajar en barra americana o de porno chacha para dar de comer a sus churumbeles
En este post iremos añadiendo todas las impresiones que nos vayáis explicando referente a este esperadísimo juego, que, por lo que parece, no ha sucumbido al hype. O sí. Opiniones para todos los gustos.
O al menos en teoría. Como no tenemos una PS3 a mano no podemos comprobarlo, pero hoy era el día en el que tendría que ponerse a disposición de los casi 4 millones de poseedores de la consola más cara del mundo la demo del que es una de las grandes exclusivas, y por ende razón, para hacerse con PlayStation 3: Heavenly Sword. Los que tengan la suerte de haberlo probado ya, que posteen aquí sus comentarios para darnos envidia al resto
No creo que haga mucha falta explicar quién es Andy Serkis, pero por si acaso os diré que está detrás de muchos de los personajes creados por ordenador que aparecían en las últimas películas de Peter Jackson, la Trilogía de El Señor de los Anillos y King Kong. Vamos, que Gollum y Kong eran él.
Andy está actualmente prestando su expresivo rostro al arte del videojuego y de su cara de goma saldrán muchas de las capturas de movimiento representadas en el beat’em up más esperados de PS3, Heavenly Sword (al menos hasta que David JB Jaffe diga lo contrario). Éste vídeo de una de sus actuaciones con la cara llena de cables es simplemente espectacular. Hellraiser, ya tienes sucesor.
Esa mezcla entre [tag]god of war[/tag] y [tag]devil may cry[/tag] pero protagonizado por un mujerón, Heavenly Sword, cada vez está más cerquita de vuestras PS3 y parece que en septiembre competirá en las estanterías contra el Jefe Maestro. Espectacular es un rato, luego se verá si también resulta divertido…
Andy Serkis se ha convertido en la referencia del sector de la captura de movimientos. Tras su más que destacable papel como Gollum en El Señor de los Anillos, se encargó de prestar sus movimientos a King Kong y ahora prueba suerte en el sector de los videojuegos en Heavenly Sword. En el siguiente video, una sesión de su trabajo en el esperado juego de PlayStation 3.
Aunque el juego no está finalizado, en Heroes han colocado una secuencia del juego en un televisor, haciendo ver que un personaje está jugando a él. Product Placement futurista, sin duda.