Querido Kojima: esta me la guardo

Querido amigo Hideo Kojima, te escribo esta carta para decirte que dejes ya de tomarnos el pelo con eso de que no vas a hacer más juegos de cajas que se mueven y soldados con admiraciones en la cabeza, basta ya, no nos engañas. Todos sabemos perfectamente que vas a seguir creando nuevos Metal Gear Solid mientras te den pastuca de la buena, y muy probablemente veamos algo nuevo relacionado con Snake (espero que no otro engendro relacionado con Raiden) en el próximo E3 que se celebrará entre los días 7 y 9 de Junio, y al cual todavía no has tenido el placer de invitarme, esta te la guardo. Desde aquella foto que nos hicimos juntos en 2006 (soy el de la derecha) no se nada de tí, te parecerá bonito claro, como eres el boss de Kojima Productions pues ya no llamas a tus amigos. Y eso no se hace.


Kojima, si tú quisieras y yo me dejara…

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Kojima ha hecho limpieza

El señor Kojimadios debe estar buscando un nuevo piso o haciendo limpieza en el desván de sus padres, porque se ha dedicado en las últimas horas a colgar material en su Twitter y su Twitpic relacionado con la creación allá por los años 80 y 90 (recordad la foto del pelazo) de los primeros Metal Gear Solid, de Snatcher y otro material para coleccionistas. ¿Sabías que en esos bocetos Metal Gear tenía como subtítulo Intruder?

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Pantalla de inicio

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Pelazo

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Y si pensáis que Hideo Kojima parecía un nerd gayer durante su adolescencia, no os perdáis la foto de “hijo de la anarquía” Hideki Kamiya que tenéis en el interior, porque es para mear y no echar gota. Sigue leyendo

Un poquito de Snake en Castlevania Lords of Shadow

Llevo varios días buscando vídeos del outfit, la skin de Snake que sabemos está escondida en el mundo del hispánico Castlevania Lords of Shadow. Por el momento, esto es lo mejor que he conseguido encontrar, el parche piratuelo que Snake lleva en Guns of the Patriots.

[TGS 2010] 8 minutos de Castlevania: Lords of Shadow

Montaje de casi 8 minutos con las escenas cinemáticas – generadas con el mismo motor del juego, eso sí – de Castlevania: Lords of Shadow, explicando la historia del juego, que por cierto parece muy similar a la de Dante’s Inferno. Obviando el gran trabajo gráfico que se intuye en el vídeo, ¿Soy el único al que le parece que las voces japonesas le dan un toque épico que se perdería con un doblaje en español?

Chivado por | Tsung

Kojima se la casca con occidentales

Kojima tiene un gusto impecable a la hora de hacer videojuegos y, por lo que parece, también lo tiene a la hora de elegir sus compañeras de ocio… digital (por lo de los dedos). Mientras que más de un friki de estos lares sueña con echarle el guante a una nipona, el bueno de Hideo hace lo propio con una rubiaca occidental.

Kojima, eres un pillín. Por cierto, según parece la foto la publicó por error en su twitter, pero claro… Para publicarla por error primero la tienes que tener en tu ordenador, ¿No? Blanco y en botella…

Via | Kotaku | Esuteru

Más imágenes de Metal Gear Solid 3DS… para Nintendo 3DS [Galería]

Aunque Toño todavía no tiene clara la diferencia entre las 3D de un juego y las 3D estereoscópicas, seguro que analizará al pixel las siguientes imágenes de uno de los juegos o demos usados para demostrar el potencial de la Nintendo 3DS. Y eso que, lógicamente, no las podemos ver en 3D en nuestros monitores. A continuación unas cuantas imágenes de Metal Gear Solid 3DS y aquí un vídeo con Snake en movimiento y, de fondo, la unica azafata del E3 2010 que he visto medio apañada.

Via | CvG

[E3 2010] Castlevania: Lords of Shadow convence al personal con su estilo a la God of War

Dicen que el hombre es un animal de costumbre, que no nos llevamos bien con los cambios. Pues, según parece, a Castlevania le están sentando de maravilla. El nuevo Castlevania: Lords of Shadow, desarrollado por los españoles de Mercury Steam con la producción de Dave Cox y la supervisión de Hideo Kojima está quedando brutal, según nos cuentan desde Destructoid. Eso sí, olvidaros de todo lo visto hasta el momento en la serie, porque, según parece, tendrá mucho más en común con God of War o Dante’s Inferno que con ningún otro Castlevania. Un montón de armas que desbloquear con el sistema de experiencia, fatalities, presas, posibilidad de utilizar monstruos como vehículos… Una revisión de la saga que sin duda repercutirá en las ventas pero que, posiblemente, hará que más de un purista se rasgue las vestiduras. Por cierto, ¿Qué opinará Koji Igarashi de todo ésto?

Tras el salto más imágenes de Castlevania: Lords of Shadow.
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A Aruku le enseñan Metal Gear Peace Walker (pero no en Los Ángeles. Ouch.)

Aunque se acerca el verano, y con él, el parón de lanzamientos habitual, todavía queda tiempo para alguna presentación importante, como la que nos ocupa. La cita fue el jueves 10 de junio, en el showroom de PlayStation, por la zona del metro Gregorio Marañon.

¿Y qué título iba a ser el elegido? Pues, evidentemente, Metal Gear Solid: Peace Walker, la enésima entrega de la legendaria saga de Konami. Saliendo del típico tópico, parece que esta vez también vuelve a renovarse y mejorarse en mayor medida, casi de los pies a la cabeza (o mejor dicho, de la carátula al UMD).

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