The Last Story ya está hace unas semanas en las tiendas. De hecho, hasta Nao-Chan nos mostró el unboxing de la edición especial de su copia del juego. Pero no deja de tener algo especial este título. Tal vez porque probablemente sea uno de los últimos títulos con pedigrí de Wii, tal vez por los padres de la criatura o tal vez por el enésimo intento de que el J-RPG de toda la vida siga vivo, aunque mutado por mecánicas occidentales.
Archivo de la etiqueta: hironobu-sakaguchi
Unboxing de The Last Story Edición Limitada
Esta mañana me disponía a salir volando de casa para ir a currar cuando me he cruzado con el chaval de MRW. No he querido abrir la caja que me traía porque sabía que la tentación de quedarse en casa con lo que venía dentro iba a ser demasiado fuerte, así que en cuanto he llegado a casa me he abalanzado sobre ella y he abierto mi flamante edición limitada de uno de los juegos que más he esperado: The Last Story.
Tendremos edición limitada de The Last Story y será así
Que no decaiga el hype: video europeo de Last Story
Tras mucha incertidumbre, por parte de Nintendo, finalmente, muchos de los fans de Hironobu Sakaguchi podrán respirar y dormir tranquilos, ya que se ha liberado el tráiler europeo de Last Story. Con ello ya podemos confirmar su llegada a tierras europeas tras un tira y afloja que más de uno temía por su cancelación europea.

Trailer de The Last Story
¿Me lo parece a mi o The Last Story tiene una pinta brutal? Recuerda, es para Wii… Con juegos así ¿Realmente hace falta un salto generacional?
Via | La Gran N
The Last Story: Boceto de los Combates (1389×900)
The Last Story, 3 artworks de lo próximo de Mistwalker y estreno de su web [Galería]

The Last Story, lo próximo de la compañía de Hironobu Sakaguchi para Wii, Mistwalker, estrena página web (en perfecto japonés) y enseña 3 artworks.
[TGS] 20 minutos de Lost Oddisey+Conferencia de Sakaguchi
Tras Blue Dragon, un juego que no ha podido convencer a todos, Sakaguchi apuesta por Lost Oddisey, otro RPG del que ha enseñado bastante en el Tokyo Game Show.
Visto en | A mil Kilómetros
Lost Odyssey, el Final Fantasy de Xbox 360
Hironobu Sakaguchi supongo que tendrá claro porqué abandonó Square-Enix, pero me da a mi que la cosa tendrá que ver más con los famosos billetes lilas que con la necesidad vital de hacer algo diferente, de redireccionar su carrera. Porque echando un vistazo a estos scans que me pasa Wayfarer, Lost Odyssey tiene toda la pinta de un Final Fantasy de Next-Gen.








