[TGS] 20 minutos de Lost Oddisey+Conferencia de Sakaguchi
Tras Blue Dragon, un juego que no ha podido convencer a todos, Sakaguchi apuesta por Lost Oddisey, otro RPG del que ha enseñado bastante en el Tokyo Game Show.
Visto en | A mil Kilómetros
Tras Blue Dragon, un juego que no ha podido convencer a todos, Sakaguchi apuesta por Lost Oddisey, otro RPG del que ha enseñado bastante en el Tokyo Game Show.
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Hironobu Sakaguchi supongo que tendrá claro porqué abandonó Square-Enix, pero me da a mi que la cosa tendrá que ver más con los famosos billetes lilas que con la necesidad vital de hacer algo diferente, de redireccionar su carrera. Porque echando un vistazo a estos scans que me pasa Wayfarer, Lost Odyssey tiene toda la pinta de un Final Fantasy de Next-Gen.

