Mañana tarde, el destino de AB puede cambiar… [Hype]

Publicado el 11 Noviembre 2008.

Hasta aquí puedo leer - de momento, prometo contar toda la historia cuando haya algo tangible-, pero si queréis que AB sea un poquito más grande, cruzad los dedos esta tardemañana*, sobre las 18.30.

PD: Se aceptan velas de colores…

*Nos acaban de cambiar la hora…

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Dandel se hypea…

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Adivina de qué va la sección AB en el Marca Player de Diciembre [Hype]

Publicado el 10 Noviembre 2008.


Jugar o no jugar… Esa es la cuestión

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¿Tienen los personajes de videojuegos una vida normal?

Publicado el 7 Noviembre 2008.

No creo que os hayáis planteado nunca algo similar, pero, ¿tienen los personajes de los videojuegos vida más allá del entorno digital? ¿Qué hacen cuando no están salvando el mundo o rescatando princesas? ¿Sienten y padecen como nosotros? ¿Tienen mujeres, hijos, comen, beben, follan, cagan? ¿Se plantean su existencia? ¿Tienen dudas sobre qué son y cuál es su misión en la vida? ¿Sufren el paro, pagan hipotecas, odian a sus jefes? Próximamente, en Akihabara Blues (tan pronto como acabe el texto y pille una wifi)…

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El Primo de Zumosol ya es mi amigo [Hype Dead Space]

Publicado el 29 Octubre 2008.

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Adivina de qué va una de nuestras páginas en el Marca Player de Noviembre [Hype]

Publicado el 8 Octubre 2008.

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Y Mr. Hype se sigue desinflando

Publicado el 8 Octubre 2008.

Mr. Hype está que se sale, pero temeroso de las opiniones de los jugadores tras la de palos que le cayeron con Fable (juego que repito, estaba bien pero muy lejos del nivel publicitado), parece ser que está mandando a algunos medios una carta personal con instrucciones sobre cómo valorar Fable 2 junto a la versión review del juego. La misiva, o más bien plegaria, enviada al analista de Variety reza así:

Tengo que pedirte un favor - hemos construido este juego para que guste no sólo a los jugones como tú, sino para que le guste a cualquier persona. Así que por favor, por favor, por favor, por favor busca a alguien que no juegue con videojuegos, obsérvalo jugar y comprueba como su mundo se convierte, porque creo que solamente de esa forma podrás apreciar las diferencias de disfrutar de una experiencia única.

Así que en Akihabara Blues, siguiendo la petición de Mr. Hype, ya tenemos reviewer para Fable 2:

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Estaba entre Pelusa y Michu, pero el gato de Kristian, aunque no lo reconozca, más de un Table Tennis se ha echado… y queremos ser totalmente imparciales.

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Arte en forma de screenshot para hypear Little Big Planet

Publicado el 3 Septiembre 2008.

Little Big Planet homenajeado por sus propios creadores, Media Molecule. Haz click en la imagen para ver su auténtica dimensión

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Warren Spector trabaja junto a Pixar en un videojuego

Publicado el 14 Julio 2008.

El legendario Warren Spector (papá de los Wing Commander, Deus EX, Ultima y Thief) está trabajando junto a Pixar en el desarrollo de un videojuego, según comenta en su propio blog. Y comienza a parecerse a Mr. Hype al hablar en los siguientes términos:

Mi juego (del que no diré nada) está evolucionando de forma sorprendente. Mi equipo y yo hemos estado trabajando muy duro y en colaboración con los compañeros de la Factoría de Animación de Disney y Pixar. Y si dijera algo más, me metería en problemas, así que ahí lo dejaremos [...] Cuando ANUNCIEMOS lo que estamos haciendo, la mitad del mundo pensará que estamos locos y la otra mitad pensará que es la cosa más genuina desde que se inventó el pan en rebanadas…

A ver si es verdad.

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Los 10 juegos más esperados del E3 [Video]

Publicado el 8 Julio 2008.

GameTrailers ha elaborado su lista de 10 juegos más esperados para este venidero E3. Que cada uno juzgue si la lista se amolda a sus gustos personales, aunque es innegable que los escogidos son apuestas bastante seguras.

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Espectacular nueva imagen de Duke Nukem Forever

Publicado el 25 Junio 2008.

Sin más preambulos, es la siguiente:

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Espectacular, ¿no? Alta resolución, calidad de la captura, cantidad de detalles ocultos… De paso piden ayuda: necesitan urgentemente (me parto) diseñadores de niveles, diseñadores de niveles y diseñadores de niveles… no piden ya ni curriculum, sólo talento y pasión (cómo estará la cosa). Pues eso, si os animáis a poner fin al culebrón pasad por su web y enviadles un dibujo hecho con el boli bic… lo mismo hay suerte.

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