Nuevas imágenes de RAGE

Publicado el 25 Enero 2010.

Desde que Kristian nos contó las impresiones de RAGE directas desde la GamesCom no habíamos vuelto a saber nada de él, tan sólo que sería Bethesda la encargada de la distribución. Hoy, por fin, tenemos unas cuantas imágenes de esas que nos hacen gastar unos cuantos kleneex rellenos de amor, sea éste en forma de lágrimas u otras sustancias de tipo lechoso. Tenéis la galería completa aquí.

null

Leer entero | Comentarios ( 5) | El Foro | Envíanos una noticia

Impresiones Rage [GamesCom'09]

Publicado el 20 Agosto 2009.

Aparte de conocer en persona a Tim Schaffer, en el stand de EA he podido asistir a una completa presentación de las posibilidades de juego de Rage, el próximo título de la factoría ID Software. Tenía ganas de ver cómo estaba montado el sistema de conducción, algo en lo que ID no tenía – creo – experiencia previa. Y la verdad es que me ha parecido un sistema muy resultón. Tanto es así que incluso se han permitido el lujo de crear un modo especial Rage Cup, un tributo a juegos como Super Mario Kart pero a saco.

Impresiones Rage [GamesCom09]

Así de antentos estaban los medios durante la presentación de Rage

Leer entero | Comentarios ( 5) | El Foro | Envíanos una noticia

Imágenes (con calidad) de Rage desde la Quake-Con

Publicado el 17 Agosto 2009.

O estoy sufriendo un deja vu o estas imágenes de Rage ya habían salido a la luz, aunque en forma de scans de GameInformer.

Imágenes (con calidad) de Rage desde la Quake Con

Leer entero | Comentarios ( 2) | El Foro | Envíanos una noticia

Sangriento gameplay de Wolfenstein para PlayStation 3

Publicado el 17 Agosto 2009.

Vídeo de Wolfenstein presuntamente corriendo en una PlayStation 3. Visualmente no está mal, pero vamos, que si lo comparamos con Uncharted 2 parece de otra generación. Eso sí, viendo la secuencia inicial, parece que sangriento lo será un rato.

Leer entero | Comentarios ( 10) | El Foro | Envíanos una noticia

Rage, a 60 frames en PC/360… Y a 30 frames en PS3 (de momento)

Publicado el 31 Julio 2009.

Actualización 21:15: ID comunica que siguen luchando para que todas las versiones consigan la tasa de refresco óptima y que esperan alcanzar ese objetivo.
——

Rage, a 60 frames en PC/360... Y a 30 frames en PS3 (de momento)

No es la primera vez que un juego corre mejor en Xbox 360 que en PlayStation 3, algo que tácitamente se considera consecuencia de que ese juego se ha diseñado pensando en una plataforma concreta y PS3 tiene que pagar el peaje de la conversión. Esta situación volverá a darse con Rage, porque John Carmack, un genio pero sin experiencia en trabajar con la arquitectura de PS3, se ve “incapaz” de correr el motor de Rage en una PS3 a más de 30 frames por segundo. Está claro que el paso de un código basado en la arquitectura de PC a PS3 no es directo, por mucho que las compañías se empeñen en plantear los proyectos de esa forma.

Detalles y consideraciones técnicas extras aquí y aquí.

Fuente | Edge

Leer entero | Comentarios ( 12) | El Foro | Envíanos una noticia

Wolfenstein, cuarto capítulo de la vídeonovela gráfica promocional

Publicado el 24 Julio 2009.

Leer entero | Comentarios ( 1) | El Foro | Envíanos una noticia

ID lanza la web de Rage. Y pesa tanto como el juego. O casi.

Publicado el 24 Julio 2009.

Vaya tela de web que ha creado ID Software para promocionar Rage. Han montado una especie de entorno virtual interactivo que evoca al espíritu apocalíptico que se presume del videojuego. Eso sí, tarda en cargar una eternidad, tanto que casi me extraña que no aparezca Snake fumando.

Para acceder a la web oficial de Rage haz click en la imagen:

ID lanza la web de Rage. Y pesa tanto como el juego. O casi.

Via | VG247

Leer entero | Comentarios ( 4) | El Foro | Envíanos una noticia

John Carmack dixit: “Podría crear algo visualmente increíble para iPhone”

Publicado el 19 Julio 2009.

Así de rotundo se muestra John Carmack en unas declaraciones recogidas por la última GameInformer. Carmack afirma que utilizando id Tech 5 podría crear algo tremendo a nivel gráfico para iPhone, aunque avisa que el tamaño del juego sería de “media giga”. Si es que ya lo decía yo, el iPhone tiene un potencial visual que tira para atrás. Para mi, el gran tapado de las consolas portátiles.

John Carmack dixit: Podría crear algo visualmente increíble para iPhone

Captura robada de la machoAlfa de Rage para iPhone. En la versión final Vin Diesel está totalmente depilado.

Leer entero | Comentarios ( 3) | El Foro | Envíanos una noticia

Imágenes robadas a Game Informer de RAGE

Publicado el 19 Julio 2009.

Game Informer se está convirtiendo poco a poco en la revista de videojuegos de referencia a la hora de ver las últimas novedades. De sus páginas obtuvimos los primeros detalles de Bioshock 2, God of War 3, Modern Warfare 2. Hoy es el turno de RAGE, el próximo título de id Software y cuyos escaneos llevaba más de 10 días buscando. Gracias a los amigos que viven en Nueva York, caso de Jaume, al que damos las gracias y que a partir del próximo miércoles conoceréis como “El trípode”, tenemos las imágenes.

null

Leer entero | Comentarios ( 6) | El Foro | Envíanos una noticia

Tercera videonovela promocional de Wolfenstein

Publicado el 17 Julio 2009.

Leer entero | Comentarios ( 3) | El Foro | Envíanos una noticia

Wolfenstein: Segunda entrega del Vídeo Cómic promocional

Publicado el 9 Julio 2009.

Leer entero | Comentarios ( 1) | El Foro | Envíanos una noticia


« Entradas antiguas |