
id Software y los first person shooter es todo una misma cosa. Deberías saber que hace unos años no era todo Call of Duty, ni mucho menos. En lugar de eso existían gigantes de la industria que defendían el género con uñas y balas.

id Software y los first person shooter es todo una misma cosa. Deberías saber que hace unos años no era todo Call of Duty, ni mucho menos. En lugar de eso existían gigantes de la industria que defendían el género con uñas y balas.


Y que lo diga yo que soy un auténtico desencantado de los shooters ya tiene mérito. Aunque poco por otra parte cuando desde hace un tiempo os vamos anunciando los avances del próximo bebé de id Software, papis de Doom y Quake. ¿Qué menos entonces que esperar la madre de todos los shooters? (si casi no se nota que estamos de hype continuo, ¿verdad?)
¿Alguien es capaz de poner en duda la capacidad de desarrollar de ID software?, ¿Alguno se atreve a cuestionar la producción realizada por Bethesda?. Tios, no sé vosotros pero en el vídeo que vais a encontrar después del corte he visto cosas asombrosas que hace tiempo no veía en un videojuego. Fijaros en las reacciones de los enemigos, tanto al ser disparados como a la manera de interactuar con la acción. Y que me contáis de los gráficos. Sí, son de PC pero la ambientación es exquisita y la paleta de colores muy amplia. Este vídeo ingame de RAGE que hay después del corte rebosa calidad por todos sus costados y es obligatorio sea visionado por cualquier jugador que se precie.

¡Si niños y niñas! Admiradores de las metralletas, bazookas y armas de cualquier tipo y calaña. Adoradores de granadas… aquí tenéis la madre de todos los shooters. El más esperado. Porque si el padre del niño es id Software, no puedes esperar menos que un “must have” saliendo de esa factoría. RAGE ha tenido un nuevo advenimiento. Y esta vez, gracias a Bethesda lo tenemos dobladito al castellano.
Y no me refiero sólo a mi cumpleaños (cariño, si quieres te doy una pista de lo que quiero). RAGE, el segundo shooter más hypeado de la historia, saldrá a la venta. Arrepentíos. Ah no, que eso era otra cosa.


Atentos al mercado porque se acaba de producir un movimiento que ni el de Wayne Rooney y su posible fichaje por el Boetticher & Navarro. Shinji Mikami, uno de los directores de videojuegos más prestigioso del mundo y autor, entre muchos otros, de juegos como Vanquish, God Hand o Resident Evil, se ha unido junto a todo su equipo de desarrollo, Tango Gameworks, al grupo ZeniMax Media, que posee los derechos de prestigiosos estudios como Bethesda Softworks (Fallout, Elder Scrolls) o id Software (Quake, Doom).
Se rumorea también que el próximo juego de Mikami podría funcionar usando el engine id Tech 5, desarrollado por id Software y del que el próximo RAGE será principal exponente. Aunque poco se sabe de qué tiene en mente una de las mentes más prestigiosas de la industria, en una entrevista publicada el pasado mes de marzo en 1Up, el director japonés comentó que a pesar de no haber decidido totalmente cuál sería su próximo juego sí que le gustaría hacer un juego “de horror en auténticas 3D, algo en lo que usarías gafas como en la película de Avatar. Es mi meta desde el Resident Evil original el ser primero de la industria en desarrollar un juego en 3D”. Llegará tarde, pero seguro que con tiempo y dinero será capaz de sorprendernos en un futuro no muy lejano.

Fecha de lanzamiento de Rage, anunciada en la QuakeCon: 16 de septiembre de 2011. Ahora vas y lo cascas. Sinceramente, creo que el juego de ID Software va a pagar caro el desgaste mediático al haber estado expuesto durante tantos años antes de su lanzamiento. Por muy bueno que sea.
Aunque ya habíamos colgado la demo mostrada en el E3 de RAGE, el juego que prepara id Software para consolas y PC, no habíamos tenido ocasión de verlo con este lujo de detalles. No sé cómo se portarán en rendimiento juegos como Crysis 2, Halo: Reach o Call of Duty: Black Ops, pero a nivel visual RAGE es una auténtica demostración de poderío.
Rage, el ambicioso proyecto de ID Software, se ha dejado ver en un vídeo de 5 minutos en el E3 2010. En dicho vídeo únicamente enseña combates de interior, y realmente lo que enseña no creo que sea realmente nuevo. Aunque también puede ser que se me esté escapando algo debido a la pésima calidad del youtube que coloco aquí debajo.
Bethesda Softworks ha anunciado la lista de títulos que mostrarán el próximo E3. No parece que vayan a dar ninguna sorpresa inesperada pero deseada, como sería un MMORPG de la saga Elder Scrolls, ni ninguna sorpresa esperada e incluso más deseada, como Doom 4. De esta forma los tres grandes títulos que el público asistente a la feria podrá testear serán Brink, el shooter multijugador de Splash Damage; Fallout: New Vegas, el spin off de Fallout 3 que lleva la hecatombe a la ciudad desértica de la lujuria y el pecado, y Hunted, el título menos conocido que mezcla acción en tercera persona con toques roleros. Por otra parte los medios acreditados podrán presumir de asistir a la enésima presentación de RAGE, lo último de id Software que a este paso saldrá para la generación siguiente.
Fuente | Examiner
Aunque debo decir que en cierto momento de los vídeos que a continuación podéis ver de la próxima obra de id Software, RAGE, las carreras me han recordado muy malamente a las de Mario Kart (o ModNation Racers), la parte first person shooter, salvaje, cruda, bestia y desgarrada, que tiene TODO de Doom, me ha puesto los pelos como escarpias, por no decir el cipote como el pirulí. El primer vídeo es una entrevista con Tim Willits, el director creativo del juego, salpicada con algunos fragmentos in-game, unos vistos, otros inéditos. En el interior, una charla entre los colegas de G4TV. Eso sí, la fecha de lanzamiento ya no es 2010, sino 2011.
Desde que Kristian nos contó las impresiones de RAGE directas desde la GamesCom no habíamos vuelto a saber nada de él, tan sólo que sería Bethesda la encargada de la distribución. Hoy, por fin, tenemos unas cuantas imágenes de esas que nos hacen gastar unos cuantos kleneex rellenos de amor, sea éste en forma de lágrimas u otras sustancias de tipo lechoso. Tenéis la galería completa aquí.

Aparte de conocer en persona a Tim Schaffer, en el stand de EA he podido asistir a una completa presentación de las posibilidades de juego de Rage, el próximo título de la factoría ID Software. Tenía ganas de ver cómo estaba montado el sistema de conducción, algo en lo que ID no tenía – creo – experiencia previa. Y la verdad es que me ha parecido un sistema muy resultón. Tanto es así que incluso se han permitido el lujo de crear un modo especial Rage Cup, un tributo a juegos como Super Mario Kart pero a saco.
