Por cuarto año consecutivo y gracias al apoyo de Nintendo, iDÉAME se ha convertido en uno de los foros de encuentro más importantes del país. Celebrado en la sede del Ilustre Colegio Oficial de Médicos de Madrid, iDÉAME es un punto de encuentro perfecto donde recopilar información muy útil de cara a lograr tus aspiraciones profesionales, permitiendo a jóvenes aspirantes y desarrolladores de videojuegos a alcanzar sus metas y lanzar sus propios títulos al mercado.
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Square-Enix nos presenta Heroes Of Ruin, su proyecto más ambicioso para 3DS
Gracias a la estupenda idea que ha tenido Nintendo de crear un nuevo showroom en Madrid, son muchas mas las presentaciones a las que podemos acudir para probar las últimas novedades para 3DS y Wii. Sin ir más lejos, el pasado jueves pudimos acudir en exclusiva a la presentación del nuevo juego que Square-Enix tiene entre manos para nuestra portátil.
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAME
Con un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320×240 a 640×480). Sigue leyendo
[iDÉAME 2010] Crónica día 1
En nuestro país hay pocos eventos dedicados a la parte profesional de la creación de videojuegos (en oposición a los habituales torneos o a la promoción comercial), y menos en Madrid. Uno de ellos, creo que el único, pero el más importante en cualquier caso, es iDÉAME, cuya segunda edición tuvo lugar los pasados jueves y viernes 15 y 16 de julio, en la Facultad de Informáticade la Universidad Complutense de Madrid.
Este II Encuentro Universitario de Jóvenes Desarrolladores de Videojuegos volvió a reunir a estrellas y personalidades de la industria española e internacional, para resolver las dudas y dar el empujón definitivo a todos aquellos que quieren comenzar en este sector, ampliando el éxito del año pasado.

Nintendo España avisa: IDÉAME 2010 va a partir el bacalao

Va a haber bastantes juegos que no han salido a la venta todavía, pero sobre todo DOBLAMOS el número de desarrolladores nacionales con respecto al año pasado, y viene gente de Los Ángeles, Japón, Singapur, Austria…
Info de IDÉAME 2010 aquí.
