RIP Steve Jobs 1955 – 2011

Publicado el 6 octubre 2011.

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Análisis de Bug Wings para iOS

Publicado el 1 julio 2011.

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La serpiente del Nokia gratis en tu iPhone

Publicado el 29 abril 2011.

¿Quién no se ha pegado una viciada enfermiza a la serpiente del Nokia? Recuerdo cuando a finales de los Noventa principios del 2000, todo diox estaba enganchado al juego del monocromático reptil. Ahora podéis volver atrás en el tiempo en vuestros iPod/iPhone y Snake 97, este curioso homenaje es ahora gratuito durante un tiempo limitado.


Todo un pique en horas de clase

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Retirar el remake de Streets of Rage era un plan mayor

Publicado el 14 abril 2011.

En Sega son unos cachondos. Porque resulta que un día después de romper su silencio sobre el capamiento de los enlaces del remake de Streets of Rage, que habían hecho unos fans, cogen y sacan en iPhone y iPod la secuela del título original de Sega.

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Super Twario: una app para convertir Twitter en un videojuego

Publicado el 24 octubre 2010.

En la App Store se acaba de colgar una aplicación que transforma Twitter en una especie de juego de plataformas desde el que podemos retuitear , hacer follows y bloquear a todos los gañanes que intentan copiar vuestras listas de amigos. Cuesta poco más de 2 € y el estilo gráfico es un primor. Eso sí, muy entretenido no parece.

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El vídeo sobre sexo que la Conferencia Episcopal quiso censurar a Apple

Publicado el 14 marzo 2010.

¿Os ha gustado el titular? Pues es falso, lo he usado única y exclusivamente para captar vuestra atención. En este punto podría hacer dos cosas: pediros dinero o pediros el coche. Pero no. Soy un tío majo y os voy a regalar el vídeo sobre sexualidad que se debería pasar a los niños en todos los colegios para que entiendan que tocarse no provoca acné. Por cierto, el iPad ¿la virgen gorda? Yo lo compararía más con esa flor a punto de florecer y que no sabemos si será una rosa o un cardo borriquero.

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iShotty, aplicación para iPhone que simula disparos de diferentes armas [Vídeo Humor]

Publicado el 30 julio 2009.

No es una app real (creo) para iPhone, pero vamos, que viendo las cosas que hay por ahí, ni me extrañaría. Se trata del título del nuevo y cachondo vídeo de Mega64. No tiene desperdicio.

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Los 10 mejores juegos de iPhone [Ránking]

Publicado el 17 febrero 2009.

Al menos según los lectores de Wired. Mientras Toño y yo seguimos haciendo hucha para comprarnos uno y Roswell se niega a no ser que saquen una versión Full HD, los yankees los compran como rosquillas. Incluso los usan para jugar, cual Game&Watch del siglo 21. A destacar que muchos son gratuitos y que el resto, salvo excepciones, tienen precios poco más que anecdóticos. A continuación, la lista:

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1. Lux Touch
2. Galcon
3. Wurdle

4. Trism
5. iShoot
6. Topple
7. Tap Defense
8. Cube Runner
9. WordWarp
10. JellyCar

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Metal Gear Solid 4 en iPhone [Noticias]

Publicado el 17 diciembre 2008.

El elitista iTrasto de Apple recibirá el que posiblemente sea uno de los juegos más emblemáticos de la Current-Gen. ¿El resultado? Imprevisible. Pero vamos, que viendo el control de los juegos existentes de iPhone, es para echarse a temblar

Chivado por | eilex
Visto en | Ecetia
Fuente | Konami

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[Encuesta] ¿Qué te parece el nuevo iPod Touch como consola portátil?

Publicado el 10 septiembre 2008.

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“El nuevo iPod Touch es la mejor máquina para jugar en cualquier sitio” [Video]

Publicado el 10 septiembre 2008.

Así de rotundo ha sido el gurú digital Steve Jobs, uno de los pocos vendedores en todo el planeta capaz de conseguir que millones de personas se maten por comprar sus carísimos productos y aún así conseguir que se sigan sintiendo una raza aparte. A continuación el anuncio del nuevo iPod Touch, presentado durante el evento “Let’s Rock!” de Apple, destinado a destacar sus capacidades a la hora de ejecutar juegos.

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Apple admite haber incumplido el Octavo Mandamiento

Publicado el 8 septiembre 2008.

Y de paso el décimo. Y es que mientras la compañía californiana renacía de sus cenizas y ganaba dinero a espuertas gracias a la aparición del iPod, su verdadero creador, Kane Kramer, un británico de 52 años y padre de tres retoños, tenía que vender su casa y mudarse a un apartamento alquilado. Tal como lo oís.

Lo más interesante no es que hayan robado una idea, porque, es Apple y el ratón, el sistema operativo con ventanas… tampoco es que fueran ideas sacadas del talento superior al resto de humanos de Steve Jobs. Lo curioso es que lo han admitido abiertamente, “sí, hemos copiado la idea a este señor” para evitar que otra compañía, Burst, ganase el pleito que mantenía con ellos por la propiedad intelectual de los reproductores de audio digital. Pero por si esto no fuera poco, además de no haberle dado ni un puto dólar por su invención (Mr. Kramer perdió la patente en 1988 al no poder costear la renovación de la misma, valorada en 60.000 libras), Apple fletó un avión para llevarlo a California y que declarara a su favor en el juicio…

Kane Kramer desarrolló el primer reproductor de música digital en 1979; su nombre era IXU y permitía almacenar tres minutos y medio de música en un chip, aunque Kramer, ya por aquel entonces, creía que su capacidad podía aumentar. Sus dibujos de la patente mostraban un reproductor del tamaño de una tarjeta de crédito con una pantalla rectangular y un menú central para acceder a las pistas. Eso para que luego pensemos que Jobs es el inventor del pan con nocilla.


Fuente | Daily Mail

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Trailer de Critter Crunch, otro juego para iPhone/iPod [Video]

Publicado el 28 julio 2008.

La combinación de la potencia visual del nuevo iPhone y la fiebre mundial por hincar el diente al aparatito de Apple han atraído a las desarrolladoras cual abeja a la miel. Critter Crunch es otro de los juegos que están por llegar al para el teléfono más molón del planeta. Ah, y a su hermano autista, el iPod.

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Square Enix crea un juego para el iPod

Publicado el 8 julio 2008.

La gente del Final Fantasy I, II, III… y así veinte FF más están a punto de lanzar un juego para el iPod a través de la tienda iTunes llamado Song Summoner: The Unsung Heroes, que traducido viene a ser “El invocador de canciones: los héroes no cantados”, por un precio de 5 €.

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Lo curioso del juego en cuestión es que, aunque será un RPG con un toque estratégico (a lo FF Tactics), usará las canciones almacenadas en el iPod para crear las tácticas de combate; además, mientras no se está jugando, las canciones que vayamos escuchando servirán para mejorar los atributos de las tropas, determinar sus habilidades… Curioso al menos. Eso sí, si yo fuera el diseñador, ¿cómo co*ones va a mejorar sus habilidades alguien que se pasa el día escuchando a James Blunt?

Videos en el salto…

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Jugando a Quake 3 en LAN en un IPOD Touch

Publicado el 7 abril 2008.

Atención cómo han implementado el movimiento. ¿Seguirá Carmack criticando a los juegos de los Ipod tras ver ésto?

Chivado por | NewsFayeras
Visto en | Xataka

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