Análisis de GoldenEye para Wii


Kit Dry Martini para promocionar GoldenEye para Wii. Si sereno tiene pinta de juegazo, borracho ni te cuento. Ueeeeee!!!
Hace unos días, tras ojear la Edge UK y ver el 5 que ésta le clavaba a Quantum of Solace, Dandel me contó que lo había jugado y que a él le parecía un juego bastante decente. Me convencieron sus argumentos y ya tenía ganas de jugar a la última iteración jugable de James Bond. Realmente no sabía qué esperar en cuanto a dimensión, estaba claro que no sería como GoldenEye, pero al menos sí algo medio decente. Lo que me he encontrado, sin embargo, es un shooter simplón y poco inspirado, cuyas principales virtudes son méritos extraidos del film que le da nombre y de su precuela cinematográfica y unos logros muy asequibles.

El Bond más hipervitaminado de la historia ha regresado con un título que, vistas las reviews yanquis, volverá a darnos la de arena con un título aceptable pero no sobrealiente. ¿Tal vez tenga algo que ver que Daniel Craig metiese mano en el proyecto? Sea como fuere, aquí tenéis los primeros diez minutos, que para la mayoría serán más que suficientes para decidir que es mejor gastarse el dinero en otra cosa.
Por una noche pudimos sentirnos como el mismísimo James Bond gracias a Activision. En la magnífica presentación del videojuego Quantum of Solace pudimos encontrarnos todo lo que acostumbra a disfrutar el espía ingles en sus tradicionales y famosos guateques.

Nuestro amigo y lector Gonzalo nos envía esta captura extraída de la demo de Quantum of Solace. ¿Un nuevo sabor de Coca-Cola o simplemente un guiño?
