El LIVE de PC pasa a ser gratuito

Publicado el 23 Julio 2008.

No le veíamos mucho futuro, pero en su defensa hay que decir que ha sido de pago bastante más tiempo del que cualquiera de nosotros habríamos apostado. Los jugadores de PC, por muchos logros, matchmaking y demás, no están acostumbrados a pagar por jugar online; en una consola, se puede implementar el modelo desde cero y Microsoft jugó muy bien sus cartas con la primera Xbox para tomar una posición ventajosa en el juego online consolero. Pero en ordenadores… la cosa no es tan fácil.

Ayer, durante la Gamefest 2008, MS anunció que los servicios multijugador de todos los juegos con la etiqueta Games for Windows pasan a ser gratuitos, incluyendo logros multijugador, partidas igualadas, compatibilidad de partidas entre PC y 360, chat de voz… El cambio tiene efecto inmediato así que si hay alguien que hubiera pagado por ello o que pensara hacerlo, ya no tiene motivo. Anunciaron además dos juegos que llevarán la etiqueta GFW: Warhammer 40,000: Dawn of War II y Battlestations: Pacific. S.

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Y la noticia como tal, es interesante; pero lo es más aún porque así podemos volver a especular con el rumor que muchos oían antes del E3: que el LIVE de la 360 podría también ser gratuito…

Fuente | 1Up

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Ayuda a McDonald a acabar con los recursos naturales

Publicado el 3 Octubre 2007.

Juego educativo por antonomasia en el que se nos explica de una forma práctica, y con un estilo muy similar a los Theme Park o Zoo Tycoon, la cantidad de recursos naturales que son consumidos para que podamos zamparnos una hamburguesa en la multinacional de turno. Haceos el tutorial y disfrutad de este juego-denuncia que no tiene desperdicio, y nunca mejor dicho… (clic en la imagen para jugar online y si queréis descargarlo lo tenéis aquí)

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Ninty marea la perdiz con el juego online de Wii

Publicado el 15 Marzo 2007.

Grandes misterios del mundo mundial: el monstruo del Lago Ness, la transformación de la Britney en un skin-head, los bigfuts, el peinado de Anasagasti, el online de Wii… Si ayer leíamos por doquier que Gamespy proporcionará la infraestructura para hacerlo posible, noticia de la que no hicimos eco puesto que es anterior incluso a que Kristian y yo comenzáramos éste blog, hoy sí que tenemos algo que aportar y nada bueno, por cierto. ¿Cómo es posible que Dreamcast, que es del siglo pasado, tuviera juego online y [tag]wii[/tag] siga sin él?

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La ventaja del Live!

Publicado el 6 Marzo 2007.

Probablemente ésta noticia, a estas alturas, tenga menos interés que la que antes hemos dado de Nokia, pero no la pongo por su relevancia, sino como referencia hacia las ventajas de un sistema online como el que actualmente mantiene Microsoft para sus dos videoconsolas. Y es que los fans de Resident Evil que aún le sigan dando caña a los títulos de PS2 subtitulados Outbreak File, verán como en unas semanas no podrán seguir disfrutándolos: Capcom cierra el servidor que alojaba el juego online.

Un elefante se balanceaba

(nota: recapacita Capcom, que es un RE ¡¡¡¡¡¡con elefantes!!!!!!)

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