Lost Planet 2, Crónica de la Presentación en Madrid [Evento]

Publicado el 22 marzo 2010.

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Mejor solo que mal acompañado [Primerísimas impresiones Resident Evil 5]

Publicado el 16 marzo 2009.

Resident Evil 5 está tan trabajado visualmuente que nuestro exigente diseñador Roswell lo cataloga como “de lo mejor que se ha visto hasta el momento en una 360″, obviando la sync vertical, claro. Y da miedo, porque a pesar de la tonelada de armamento disponible y de que los zombies son, en apariencia, menos zombies que nunca, RE5 agobia, estresa y, hablando en plata, acojona. Entonces ¿Porqué no me engancho? Pues porque juego solo, y jugar solo implica hacer de niñera de un bot. No voy a entrar en consideraciones de la IA de Sheva cuando se juega solo, porque al menos tiene la decencia de no quedarse bloqueada – al menos a mi no me ha pasado -, pero a mi me parece una afrenta al espíritu de la serie el que te obliguen a jugar con una compañera aún estando en modo individual. Que sí, que a dobles tiene que ser la bomba, pero el modo individual tiene que estar ahí. Que jugar con un humano suma, pero con un bot, de momento, siempre resta.

Por cierto, hoy por la tarde arrancamos el Concurso Oficial Resident Evil 5, con 4 promos de Resident Evil 5 en juego. Y no, esta vez no os obligaremos a transvertiros para conseguir una…

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Jun Takeuchi, productor de Resident Evil 5: “El control de RE 5 da miedo”

Publicado el 5 marzo 2009.

Así de sincero se ha mostrado Jun Takeuchi, productor del inminente Resident Evil 5. Según él, la limitación de movimientos contribuye a crear tensión y potenciar la sensación de miedo. Yo, personalmente, estoy de acuerdo en parte. En la parte de la tensión, claro. Esperemos que no sea consecuente y en Resident Evil 6 el prota vaya en silla de ruedas


Bien… Ahora quedaros quietos e imaginaros que me acerco lentamente por detrás y…

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