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Konami anuncia “Sorpresas” para PES 2010
En el blog de Konami Tanaka-san, encargado de implementar el gameplay, ha creado una entrada en la que avisa a los seguidores que sus comentarios y feedback se están teniendo muy en cuenta, incluso avisa de sorpresas.
Otro secreto más: hemos introducido algunas sorpresas teniendo en cuenta vuestros útiles comentarios y opiniones. La nueva edición del juego cubrirá con creces vuestras expectativas. El único problema es que estamos teniendo que hacer muchas horas y que suelo volver a casa en taxi en mitad de la noche.
No sé qué tipo de sorpresas podemos esperar, ni su calibre, pero os puedo decir que Konami España se ha asegurado de que hubiera leído ese post y ha remarcado el valor y el significado de la frase “Hemos introducido algunas sorpresas”. ¿Se desvelarán dichas sorpresas durante la GamesCom? Os prometo que preguntaré explícitamente a Seabass sobre ellas.
Y el ganador de PES Star España es…
…este par de gemelos de Madrid. Aunque no tengo muy claro que la táctica de la Catapulta Infernal se incluyera en las bases del concurso, la gente de Konami ha sucumbido al fanatismo de Pablo y Gonzalo, que así se llaman, para con la franquicia producida por Seabass y a su arte tanto jugando al PES como mimando la bimba. Felicidades chavales,ya os digo que más de uno se cambiaba por vosotros. Liadla bien.

Via | BladeFM
Breve explicación del funcionamiento de las Cartas de PES 10
En Winning Eleven Next-Gen Blog, un gran site que recomiendo a todos los aficionados al PES por la calidad de la info que reciben directamente desde Konami UK, han colgado un interesante post en el que se explica en qué consisten las Cartas de PES 10 apoyándose en documentación de la propia Konami.

Primero comentar que habrá dos tipos de Cartas, de Actitud y de Habilidad. Las Cartas de actitud podrán asignarse a quien nos de la gana, mientras que las de habilidad estarán preasignadas. Parece ser que el efecto de las Cartas será el regular los scripts de la IA a la hora de controlar a nuestros jugadores. Algo así como ajustar la tendencia de ataque y defensa de toda la vida, pero relacionada con acciones menos evidentes como “Centrador”, “Lateral atacante” o “Ataque incisivo” (a lo Messi, arrancando desde la banda con destino al área). Las Cartas, al menos las de actitud, podrán activarse y desactivarse a gusto del jugador.
Yo lo veo como una forma de controlar a la IA manualmente, aunque espero que, por defecto, los jugadores tengan asignadas las cartas que describen la forma de jugar de sus homónimos reales.
AB formará parte del jurado de PES Star en Barcelona
Si estás en Barcelona este finde, pásate por el Centro Comercial La Maquinista, porque allí estará el comité de selección de PES Star. Y, como miembro honorífico, nuestro homie Ray, partiendo la pana al más puro estilo Risto Mejide. Si te gusta el PES, ni te lo pienses, pásate, porque igual acabas compartiendo portada de los Pro Evolution Soccer 2010 españoles con Messi y Torres, casi nada. Ríete de la Pepsi. Todos los detalles aquí.

Seabass presentando las novedades de PES 2010 [Vídeo]

+ fotos tras el salto.
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Konami dice que esta es la primera imagen ingame de PES 2010
Ya sabéis que no hay un mayor fan de PES que yo – o quizá sí -… Pero es que, aunque me gustaría creerlo, no puedo. Es imposible que ésto sea ingame. Konami, ¿Porqué me prometes la Luna?

Konami ya Hypea PES 2010 [Todas las promesas en el interior]

La franquicia que más noches en vela me ha hecho pasar vuelve a la carga. Comienza la campaña de Hype de PES 2010 con la acostumbrada lista de promesas tan vagas como “aumentar la emoción”, “online mejorado”, “motor de animaciones nuevo”… Pero este año se incluye una que me ha llamado mucho la atención: “Penalties mejorados”. ¿Tiros a lo Panenka? (que por cierto ya están en FIFA 09) ¿Penalties a lo Cruiff? ¿De tacón? Dios Seabass proveerá.
Tras el salto, todas las características prometidas.
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Los fichajes de invierno llegan a PES 2009 [Noticia]
Todas las características (prometidas) del nuevo PES 2009
Recolectadas por PESfan / vistas en Winning Eleven Blog.
Nota: Me he permitido la libertad de marcar en negro las que me ponen más cachondo.
Jugabilidad:
-Control cercano más intuitivo.
-Control de Cursor Manual.
-Se ha ajustado el control de los trucos para facilitar la jugabilidad – más en la linea de ajustarlo a movimientos naturales que implementar movimientos especiales.
-Movimiento del balón más realista.
-La pelota siempre se ha tratado como una entidad separada, pero ahora le afectarán cosas como la resistencia del aire.
-La pelota se ve afectada por la fricción del suelo.
-Control instantáneo: los botones pulsados anteriormente no se acumulan hasta que consigue impactar la pelota.
-Entradas más duras, dependiendo del tiempo que se mantenga pulsado X.
-La pelota va disminuyendo su velocidad por el rozamiento por el suelo.
-El bote de la pelota puede ser usado por los jugadores, desde globos hasta regates por encima de los defensores que entran.
-Las habilidades de los jugadores están más integradas en el juego. Si un jugador tiene la habilidad, será capaz de ejecutar movimientos que otros jugadores no podrán realizar.
-El jugador tiene que compensar la pesadez del suelo cuando calcule los pases en terrenos mojados o helados.
(Continúa tras el salto…)
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Konami hypea aún más a Pro Evolution Soccer 2009
Nueva Nota de Prensa de Konami en la que pone por las nubes su próximo PES 2009, pronosticando , una vez más, que será el mejor PES visto hasta la fecha. Una nota de prensa llena, según mi opinión, de paja del estilo “jugabilidad mejorada”, “mejores gráficos”, etc., de la que tan sólo me pica la curiosidad lo siguiente: “en PES 2009 se han incluido nuevos cálculos relativos a la resistencia del aire y la fricción del terreno de juego, lo que hace que los pases y los movimientos sean más realistas. Las diferentes condiciones climatológicas tendrán ahora un efecto más pronunciado en los movimientos de los pases, haciendo que el jugador deba compensar las malas condiciones del terreno con la climatología en contra.” En el primer video que se ha visto del juego el movimiento del balón no me convenció en absoluto, por lo que espero que realmente se estén poniendo las pilas en ese sentido.
La Nota de Prensa íntegra la podéis leer aquí.
[Seabass corta el rollo] Así son las oficinas donde se crea PES 2009

La verdad, las oficinas del KCET, lugar de trabajo de Seabass y del resto de los responsables del Pro Evolution Soccer, me gustan bastante más por fuera. Por dentro no distan mucho de cualquier otro lugar de trabajo, la verdad…
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