
Archivo de la etiqueta: killzone
Algunos van dando la nota
Eso mismo tienen que estar pensando los amigos de Guerrilla el día en que KillZone 3 ya esta en las tiendas, o por lo menos a la que yo voy habitualmente. El caso es que una revista monomarca como PSM le ha puesto un 80 sobre 100 al juego, otros como la revista que nos propaga le dan un 95 sobre 100. Claro, últimamente estamos habituados a ver como, las notas en general, regalan dieces a juegos excelentes, les dan nueves a buenos juegos y cuando le dan un 8 parece que ya sea un putruño. Ya quisiera yo que mi antiguo profe de mates pensara igual, pero no lo hizo. Viendo la demo de hace unos días si que se puede decir que el juego a mejorado en jugabilidad a base de callofdutyzarlo, pero también es como si la tasa de frames se viniera abajo por momentos ¿Quizás por implementar el Move?, ¿Por el 3D?, ¿O por meterle con calzador el tan solicitado modo cooperativo? Yo sólo sé que ya tengo mi copia en mis manos y me estoy empezando a poner húmedo.

Nuevos malos malotes para KillZone 3
Dominar el mundo es algo que viene de lejos, a todos nos gustaría hacerlo en mayor o menor medida, y cómo no podía ser de otra forma, practicamente todos los videojuegos tienen los malos malotes de turno, cómo es el caso de Killzone 3, a la venta el próximo 23 de febrero. En esta ocasión nos tocará enfrentarnos al Almirante Orlok y a Jorhan Stahl, dos tíos majos que intentarán hacerse con el poder del planeta Helghan.

Hacerle una foto a Orlok mientras se ponía el guante fue razón para morir
Los Helghast ya están aquí
Poco a poco la tercera entrega de la saga ISA Vs. Helghast calienta motores y la maquinaria publicitaria de Sony empieza a desplegar su arsenal. Para hacer tiempo hasta su lanzamiento PAL del día 24 de febrero, mañana jueves podrás participar en un evento en Playstation Home.
Llevo la del tío Perete

Ánimo, muchachada aficionada tanto al mus como a los videojuegos, que un amiguete de nombre thepineapple1 ha creado una baraja de cartas basada en Killzone que no os va a costar ni un amarraco. Podéis descargar el pack Helghast de aquí y el pack ISA de aquí, a la par que el libreto de nueve páginas con las instrucciones para ir abriendo el apetito de cara al próximo 22 de febrero. Fabricantes de cartuchos para impresoras, denle las gracias a este señor.
KillZone 3 libera un nuevo artwork y una “casi fecha de lanzamiento”
KillZone 3 casi tiene fecha. Y digo casi porque nos acaba de llegar una Nota de Prensa en la que pone, y cito textualmente, que saldrá “a principios de 2011″ ¿Qué significa “a principios de 2011″? Pues no lo sé, la verdad. Se lo he preguntado a la agencia de RRPP de Sony a ver qué me cuentan, pero dudo mucho que puedan concretar un día. Teniendo en cuenta que quedan 4 días para el 2011, la poca exactitud de la NdP no me cuadra mucho . En cualquier caso, ya sabes lo que toca con estos anuncios: ya puedes ir llevando al Game tu KillZone 2 para ver cuánto puedes sacar.

25 minutos de la beta de Killzone 3
Gran Turismo 5 quizá no saldrá a la venta nunca, pero Killzone 3 ya está finalizado. O casi. Porque la beta la están disfrutando de lo lindo unos cuantos cientos de afortunados. Al menos han tenido el detalle de grabar casi media hora de ingame para nuestro uso y disfrute. Algo es algo.
Tras el salto, 2 vídeos más.
Sigue leyendo
[I Torneo AB] José Valero, Raven y Ray se proclaman vencedores

Ya tenemos ganadores del I Torneo AB, celebrado jugando a KillZone 2. Los virtuosos ganadores han resultado ser José Valero, Raven y Ray, los cuáles se llevan un buen puñado de AB Coins como premio por su aporte a la comunidad. El resto de jugadores, es decir, Andriy, arki24885, parra, jordels y guarrior, se llevan 1 AB Coin también por su participación.
I Torneo KillZone 2 Akihabara Blues [Comunidad]

Si no lo has hecho ya, apúntate aquí. Glory awaits…
Trajes de KillZone para LittleBigPlanet
Y más del juego de MediaMolecule. Igual ya los habíais visto, pero yo los acabo de descubrir en la cuenta Flickr del blog de Playstation.


KillZone 2 se pasea por Madrid [Fotos]


Hermen Huls, director general de Guerrilla y Jan-Bart van Beek, director de arte de Guerrilla, presentaron ayer en Madrid el videojuego KillZone 2, posiblemente el título de PlayStation 3 que más ruido ha hecho en toda su historia. Un título que brilla con luz propia en el catálogo de la negra de Sony aunque, según sus responsables, finalmente sólo aprovecha el 60% del potencial de PS3. Unas declaraciones que reabren la puerta a las especulaciones si con la PS3 al 100% sería posible emular realmente el trailer del E3 2005. y que el 26 de febrero estará ya en las tiendas de todo el planeta.
El Artwork del presskit de KillZone 2 [Arte]
A continuación, la galería de arte que se incluye en el presskit de KillZone 2.
Imprecisiones en nuestro análisis de KillZone 2 [Fe de errores]
Revisando el disco de artwork que Sony nos facilitó para confeccionar nuestro análisis de KillZone 2, he visto un pdf en el que se dan algunas indicaciones a la hora de realizar el análisis con la versión Pre-Production incluida. Son errores/imperfecciones reconocidos por Sony que indican que serán corregidos en la versión final, por lo que piden que sean tratados con cuidado en el análisis, o incluso que se ignoren a falta de testear la versión final. Indico los que, a posteriori, me he dado cuenta que no he respetado, y que he criticado en el análisis. Estos son:
.Inestabilidad en determinados momentos: El juego se puede quedar colgado. A mi personalmente se me quedó colgada la consola dos veces durante las cerca de 8 horas que me duró el modo historia.
.Doblaje español provisional: En la versión final el doblaje será totalmente diferente al de la build facilitada. El doblaje que he podido escuchar suena muy amateur, así que me alegro que se vaya a reemplazar, aunque me sorprende que Sony se tomara la molestia de incluir uno provisional en esta versión Pre-Production. O quizá es que, una vez realizado, no pasó el corte de calidad de Sony y decidieron rehacerlo.
Desde estas lineas me gustaría disculparme por haber extrapolado dichas carencias de la versión de testeo. Comentar que también he modificado convenientemente nuestro análisis para que refleje estas indicaciones.

