Uno de los juegos más esperados por los usuarios de la Nintendo 3DS ya tiene fecha de lanzamiento oficial. Hace tan solo unos minutos que Konami ha anunciado que Metal Gear Solid: Snake Eater 3D estará disponible en las tiendas a partir del día 8 de marzo. El tercer capítulo de Metal Gear Solid vuelve adaptado para la portátil de Nintendo con gráficos en 3D. Además también se ha desvelado la caratula oficial y algunas capturas del juego. ¿Le tenéis ganas a este Metal Gear? Sin duda es una compra indispensable si no pudiste disfrutarlo en PS2.
No todos los días tenemos la oportunidad de ver a un desarrollador de la talla de Kojima hablar tan abiertamente como en este documental que hoy nos brinda Konami. El vídeo de más de 20 minutos de duración nos ofrece un punto de vista diferente de Metal Gear Rising: Revengeance. Aunque contamos con una pequeña pega, por el momento solo viene con subtítulos en inglés así que tendremos que conocer un poco la lengua anglosajona, aunque he de decir que son bastante fáciles de comprender.
Querido amigoHideo Kojima, te escribo esta carta para decirte que dejes ya de tomarnos el pelo con eso de que no vas a hacer más juegos de cajas que se mueven y soldados con admiraciones en la cabeza, basta ya, no nos engañas. Todos sabemos perfectamente que vas a seguir creando nuevos Metal Gear Solid mientras te den pastuca de la buena, y muy probablemente veamos algo nuevo relacionado con Snake (espero que no otro engendro relacionado con Raiden) en el próximo E3 que se celebrará entre los días 7 y 9 de Junio, y al cual todavía no has tenido el placer de invitarme, esta te la guardo. Desde aquella foto que nos hicimos juntos en 2006 (soy el de la derecha) no se nada de tí, te parecerá bonito claro, como eres el boss de Kojima Productions pues ya no llamas a tus amigos. Y eso no se hace.
Pues verá usted Doctor, llevo bastante tiempo pensando en zombies, soñando con zombies, desayunando viendo películas de zombies, jugando a videojuegos de zombies…Doctor…hasta he pensado en comprar un virus T y dárselo a mi mujer, así también me acostaría con un zombie todas las noches. Fuera bromas, la mañana de hoy era mala, un tema del trabajo me dejó un poco trastocado, entre alterado y descolocado mentalmente, hasta que vi el mail de Chema Aguado (tienes nombre de personaje importante tío), quién nos avisaba de la vuelta de Dead Island en forma de trailer, uno de los mejores que he visto en mi vida. Desde el primer segundo de visionado todo cambió, empecé a recordar la serie Perdidos al mismo tiempo que veía la buena realización del trailer, y entonces….
No hay quinto malo (y no hablo de toros, sino de cubatas, polvetes…) e Hideo Kojima, autor, creador, director y papá espiritual del universo Metal Gear Solid aseguró durante una sesión de debates en el pasado Tokyo Game Show que “quizás haga el quinto”. Por supuesto se refiere a la quinta entrega de Metal Gear Solid.
Además de la quinta entrega, en la que dudamos que Snake pueda ser de nuevo el protagonista, y la finalización del simulador de cortar sandía, que es lo único que se ha mostrado por le momento de Metal Gear Solid: Rising, Kojima supervisa el trabajo de los españoles de Mercury Steam, que están a escasas semanas de publicar Castlevania: Lords of Shadow.
Kojima ha afirmado también que “estaría genial si el próximo año no fuera sólo editor, sino que pudiera presentar mi propio videojuego – diseño de juego, script y dirección”. Y aunque muchos son los que rezan por ver un nuevo Zone of the Enders, posiblemente no tengan tanta suerte. Y a pesar de todo el trabajo que se le supone, el mismísimo Hideo ha posado pelo en pecho en una playa con un gafitas más que sospechoso, aunque mis fuentes afirman que no se trata de Sitges.
Vídeo robado directamente a Kotaku que nos enseña no a la rubia pechugona esa a la que no le vais a quitar ojo, ¡golfos! sino esa pequeña maravilla de Kojima que esperamos sea el primer AAA de la Nintendo 3DS. Su nombre completo es Metal Gear Solid: Snake Eater 3 “The Naked Sample”, ya que es una demo del potencial de la nueva portátil de Nintendo. En cuanto podamos os ofrecemos más imágenes en movimiento… y el teléfono de la rubia, ¡ay omá!
Calentito calentito y directo desde la conferencia de Microsoft en el E3. Dos detalles interesantes: el primero, obvio, que ya no quedan dudas de quién es el protagonista: Raiden. El segundo, los créditos finales donde sólo aparece Xbox 360. El año pasado ocurrió lo mismo y la propia Konami tuvo que decir que era un título multiplataforma. ¿Seguirá siéndolo este año?
Pues sí, faltan cuatro días para que se ponga a cero el maldito contador que se ha puesto en marcha en la web de Kojima Productions. Y ya os advierto, los que acabásteis hartos de los huevos fritos de Sunny os vais a encontrar una clase magistral que ni la del cocinero de Rota.
Además según los rumoresKojima mostrará una demo/vídeo de Metal Gear Rising en la feria (no será jugable) y según los que lo han visto tiene muy, muy, muy buen aspecto.
Vale, Snake no va en tanga, pero casi. Porque un bañador rollo turista yankee en Snake le pega menos que un chandal a Barney. Y ¿Qué decir de la víctima de Snake? En fin, Kojima, se te ha ido del todo.
Post en el que voy a meter la pata cien veces por no tener delante la Enciclopedia Metal Gear, que me creáis o no me he visto prácticamente entera mientras jugaba a la cuarta parte de la obra de KojimaDios.
El contador se ha actualizado y aparece la imagen de Big Boss. Pero, ¿quién es Big Boss dentro de la cronología MGS? Pues es el macho alfa más, el inicio de todo, la simiente de cuyo ADN brotaron Solid Snake y sus dos clones, Liquid y Solidus. Es el protagonista de Snake Eater, la tercera entrega de la saga pero la primera en orden cronológico.
Esta mañana Roswell ha tenido una revelación. Estaba desayunando un croissant de chocolate hipercalórico cuando sus ojos se han puesto en blanco y ha entrado en una especie de éxtasis; en tal estado se ha puesto a dibujar, sin soltar el croissant por si acaso se lo zampaba el compi, y ha descubierto el código de Kojima. Las puertas del cielo se abren para Snake. Por cierto, el contador se reinicia esta noche…
Los golfos de Mega64 son los primeros en dar algo de luz a las nubes de Kojima. ¿Podría ser un juego basado en un tipo que hace autostop? Menos mal que el bigotes tiene la solución…
La silueta también corresponde con la famosa imagen. Pero la especulación no acaba ahí. Según su teoría la e que todo el mundo ve es un 9 al revés; y si damos la vuelta al resto de signos entoces el 5 pasa a ser una Z, el 3 pasa a ser una E y si lo juntas todo se lee… Z E 3 (sí, ya sé que se ha dejado un número el camino, pero no voy a ser aguafiestas). En otras palabras Zone of the Enders 3.
Y ahora si me dejáis un respiro, seguiré atento al próximo capítulo y os invito a pasar por el remodelado blog de la comunidad que le he dado una reestructuración dominical que ni la que va a hacer el Ser Superior… con el Valencia CF.