Ayer contábamos el rumor de un posible MGS 4 para 360 apellidado Oxide y que sería presentado en la Conferencia de Microsoft en el E3. Ignoramos si la noticia es cierta o no, pero de lo que estamos totalmente seguro es que el estudio de Kojima está trabajando en un nuevo juego. Ayer muchos medios se hicieron eco de una noticia de 1Up en la que afirmaban haber recibido un críptico mail con ésta url. Hoy una imagen escaneada de un medio nipón confirma el rumor fuera de toda duda razonable.
Hay gente que afirma que en las nubes se observa la silueta de Snake y una serpiente. Sinceramente, yo veo aun hincha del Athletic con su txapela puesta. Cada uno ve lo que quiere ver. El día 18 más.
Una foto de tu madre, venga vale; de tu novia, también. ¡Incluso de tu perro! Pero llevar un sticker con tu propio careto en el iPhone me parece demasiado… demasiado, por no decir algo peor. Esto me recuerda a un chiste que contaba Barragán, de una mujer que creía que su marido le engañaba y le registraba los bolsillos del abrigo y se encontraba con un trocito de espejo cuadrado. Entonces se miraba en él y decía, “anda que como pille yo a la mala puta esta”. Pues lo mismo: ¡Kojima, cómprate un espejo!
Un mindundi españolito cualquiera seguro que se las tendría que ver con la SGAE si reconociera que en sus creaciones ha utilizado elementos que ha visto en otras obras. Fijo que Ramoncín y cia. le quitarían hasta el último céntimo de euro como “Impuesto Revolucionario”. Kojima es diferente. En una vuelta de tuerca de esas que sólo los grandes pueden presumir, Kojima está promocionando, junto a una cadena de videoclubs nipona, una colección con las 15 películas que, según él, más le han influido a la hora de crear los Metal Gear. Si es que con razón Toño venera a este tio…
Para vuestra información, las 15 cintas que ha elegido son las siguientes: Los Cañones de Navarone, La Gran Evasión, Goldfinger, 2001: Una Odisea en el Espacio, El Planeta de los Simios, The Deer Hunter, El Amanecer de los Muertos, La Chaqueta Metálica, Predator, Jungla de Cristal, Heat, Black Hawk Derribado, Hijos de los hombres y la serie Bourne.
No, ésta no es una de sus influencias… O eso parece.
Antes de seguir voy a poner la fuente de la noticia. PSExtreme que hace referencia a una entrevista en Famitsu. ¿De qué boquita de piñón ha podido salir esa frase? Efectivamente del gran, gran, Hideo Kojima
Tengo que empezar a pensar en MGS5… Incluso aunque, bueno, la historia de Snake termina en MGS4… Sobre MGS5, creo que es algo que Kojima Productions tendría que hacer
Así leído parece decir, bueno, mejor que la quinta parte la haga mi estudio a que se la encarguen a cualquiera por ahí. Y dicho sea de paso, a este hombre no le van a dejar nunca cumplir su sueño: dirigir una película… Bueno, sí…
Los nipones, en contadas ocasiones, demuestran tener buen gusto y ésta es una de ellas. En un día de perros en el barrio de Ikebukuro, podemos ver estas fotos de los felices y recientes compradores de la última aparición de Snake en un videojuego. Dentro, los diez primeros minutos del juego en gloriosa HD…
Os enseño un trailer japonés de MGS4 (que en el país de Kitano el pack va con Dualshock) que bien podría haber hecho yo mismo con mi novia, pero ella jugando al VIVA PIÑATA y yo limpiando las ventanas. En resumen, que lo que no haga una novia/ novio por su pareja adicta a los videojuegos no lo hace nadie. Por cierto, si alguien sabe japones y nos traduce la última frase que pronuncia la muchacha, genial, sino ya me lo invento yo: ¿Otra vez me toco yo solita?
Mientras Boron acaba el texto de la cobertura de la presentación de Metal Gear Solid 4, presentación que contó con la presencia de Hideo Kojima, el diseñador de personajes Yoji Shinkawa y de la modelo en la que se basó para crear el personaje de Raging Raven, os pongo el autógrafo que Boron consiguió de los tres VIPS del evento.
Con los textos en inglés y las voces originales, estos son los quince primeros minutos de eso que llaman “novela gráfica digital”. Es la segunda “novela” de Metal Gear Solid que se publica en este formato y tiene como telón de fondo los eventos de Sons of Liberty, la polémica y para mi gusto incomprendida segunda parte de la saga Metal Gear Solid.
Actualización 11:27 am: Pues va a ser que no. Konami pospone la beta en territorios USA y Europa.
Soldados, hoy la gloria será de todos y de cada uno de nosotros. Moriremos en el campo de batalla o alcanzaremos la victoria, pero todos los que hoy luchemos habremos conseguido algo grande que evocarán las generaciones futuras. Combatid con honor porque la gloria ya es nuestra.
Pues eso, si estuvisteis avispados la podéis descargar ya, porque la versión japo, además de estar en japonés, ha sido vetada por Konami por introducir “datos falsos”, tal y como le han dicho amablemente a Kristian por correo. La demo pesa 741 MB, así que si tenéis una cuenta yanquidoodle y os habéis registrado correctamente (en este enlace del blog oficial PlayStation tenéis un cómo hacerlo) podréis disfrutar en breve de la esperadísima beta. Además, en el mencionado blog podemos ver los dos mapas disponibles (Blood Bath y Groznyj Grad) modos de juego disponibles: Death match individual y por equipos, Base Mission (donde se deben asegurar varios puntos del mapa para conseguir la victoria) y Capture Mission (típico capturar la bandera).
Y por cierto, Gamestop ha confirmado unos auriculares inalámbricos tunados con motivos MGS 4. Canela fina.
Mal están las cosas en Konami si Kojima, el gran Hideo Kojima, tiene a la vez que supervisar el “final” de la saga Metal Gear Solid (el 12 de Junio) y el Metal Gear Online y a la vez tiene que ponerse a trabajar en otro proyecto. Es como si Casillas además de evitar que les marquen cinco goles por partido tuviera que subir a rematar los córners. Pero así es, el genio está trabajando en otro proyecto externo que nada tiene que ver con Snake y compañía, según confirma el Presidente de Konami, Fumiaki Tanaka.
Qué listo es Kojima, madre. Y que guapo, ¡ay, oma, qué rico! La verdad es que voy a echar mucho de menos su genio, su capacidad de innovar y de sorprender y, por qué no, también sus estridencias. El “último” capítulo de la saga Metal Gear, cuya demo podremos descargar el próximo mes en nuestras PlayStation 3, viene cargado de nuevas funciones y una dedicada especialmente a gente que o no ha jugado los anteriores capítulos o bien que, como yo, no tienen una memoria prodigiosa…
Con lo de fósforo no os digo que chupéis las cerillas, sino que pongáis en marcha el Brain Training y sucedáneos para que la memoria no se os quede pequeña cuando os pongáis a jugar con El retorno del reyMetal Gear Solid 4. Según ha anunciado Kojima-san en el CES podremos usar aproximadamente 70 armas durante el juego; pero no sólo eso, sino que podremos personalizarlas añadiendo mirillas telescópicas, focos, lanzagranadas… una bestialidad vamos.
Por cierto, videos de la demo y más buenas nuevas dentro…
Y ya habla en inglés. Si hay un juego por aquí que nos dé dolores de cabeza y nos haga suspirar ya por hacernos con una PlayStation 3 es sin duda Metal Gear Solid 4. En Gametrailers ya están disfrutando de la versión americana del juego y aunque los videos contienen partes ya vistas durante el pasado TGS, la verdad es que juegan mejor que el japo que os pusimos entonces y, qué narices, no tenemos que poner ninguna excusa para poner miles de videos de MGS4. Eso sí, si queréis mantener alta la capacidad de que os sorprendan, no sigáis adelante… (son 3 vídeos)
Metal Gear Online debutará a mediados de 2008 y se sustenta en el mismo motor que la cuarta y última entrega (lagrimita) de la saga. El desarrollo va unos cuantos pasos por detrás de Guns of the Patriots, es lo que tiene intentar hacer dos lanzamientos simultáneos, pero vamos, promete hacer que la PlayStation Network se quede chica.