Con los textos en inglés y las voces originales, estos son los quince primeros minutos de eso que llaman “novela gráfica digital”. Es la segunda “novela” de Metal Gear Solid que se publica en este formato y tiene como telón de fondo los eventos de Sons of Liberty, la polémica y para mi gusto incomprendida segunda parte de la saga Metal Gear Solid.
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ACTUALIZADA: Hoy iba a ser el día MGSO
Actualización 11:27 am: Pues va a ser que no. Konami pospone la beta en territorios USA y Europa.
Soldados, hoy la gloria será de todos y de cada uno de nosotros. Moriremos en el campo de batalla o alcanzaremos la victoria, pero todos los que hoy luchemos habremos conseguido algo grande que evocarán las generaciones futuras. Combatid con honor porque la gloria ya es nuestra.

La beta de Metal Gear Online ya disponible en EEUU

Pues eso, si estuvisteis avispados la podéis descargar ya, porque la versión japo, además de estar en japonés, ha sido vetada por Konami por introducir “datos falsos”, tal y como le han dicho amablemente a Kristian por correo. La demo pesa 741 MB, así que si tenéis una cuenta yanquidoodle y os habéis registrado correctamente (en este enlace del blog oficial PlayStation tenéis un cómo hacerlo) podréis disfrutar en breve de la esperadísima beta. Además, en el mencionado blog podemos ver los dos mapas disponibles (Blood Bath y Groznyj Grad) modos de juego disponibles: Death match individual y por equipos, Base Mission (donde se deben asegurar varios puntos del mapa para conseguir la victoria) y Capture Mission (típico capturar la bandera).
Y por cierto, Gamestop ha confirmado unos auriculares inalámbricos tunados con motivos MGS 4. Canela fina.

Fuentes | Consigue tu Konami ID | PlayStation Blog
Hideo Kojima se pluriemplea

Mal están las cosas en Konami si Kojima, el gran Hideo Kojima, tiene a la vez que supervisar el “final” de la saga Metal Gear Solid (el 12 de Junio) y el Metal Gear Online y a la vez tiene que ponerse a trabajar en otro proyecto. Es como si Casillas además de evitar que les marquen cinco goles por partido tuviera que subir a rematar los córners. Pero así es, el genio está trabajando en otro proyecto externo que nada tiene que ver con Snake y compañía, según confirma el Presidente de Konami, Fumiaki Tanaka. Sigue leyendo
Kojima piensa en todo
Qué listo es Kojima, madre. Y que guapo, ¡ay, oma, qué rico! La verdad es que voy a echar mucho de menos su genio, su capacidad de innovar y de sorprender y, por qué no, también sus estridencias. El “último” capítulo de la saga Metal Gear, cuya demo podremos descargar el próximo mes en nuestras PlayStation 3, viene cargado de nuevas funciones y una dedicada especialmente a gente que o no ha jugado los anteriores capítulos o bien que, como yo, no tienen una memoria prodigiosa…

Id tomando fósforo: Más de 70 armas disponibles en MGS4
Con lo de fósforo no os digo que chupéis las cerillas, sino que pongáis en marcha el Brain Training y sucedáneos para que la memoria no se os quede pequeña cuando os pongáis a jugar con El retorno del rey Metal Gear Solid 4. Según ha anunciado Kojima-san en el CES podremos usar aproximadamente 70 armas durante el juego; pero no sólo eso, sino que podremos personalizarlas añadiendo mirillas telescópicas, focos, lanzagranadas… una bestialidad vamos.

Por cierto, videos de la demo y más buenas nuevas dentro… Sigue leyendo
Dios cada vez está más cerca
Y ya habla en inglés. Si hay un juego por aquí que nos dé dolores de cabeza y nos haga suspirar ya por hacernos con una PlayStation 3 es sin duda Metal Gear Solid 4. En Gametrailers ya están disfrutando de la versión americana del juego y aunque los videos contienen partes ya vistas durante el pasado TGS, la verdad es que juegan mejor que el japo que os pusimos entonces y, qué narices, no tenemos que poner ninguna excusa para poner miles de videos de MGS4. Eso sí, si queréis mantener alta la capacidad de que os sorprendan, no sigáis adelante… (son 3 vídeos)
La PSN se petará: Metal Gear Online
Metal Gear Online debutará a mediados de 2008 y se sustenta en el mismo motor que la cuarta y última entrega (lagrimita) de la saga. El desarrollo va unos cuantos pasos por detrás de Guns of the Patriots, es lo que tiene intentar hacer dos lanzamientos simultáneos, pero vamos, promete hacer que la PlayStation Network se quede chica.
Primeras imágenes de Metal Gear Solid Online
Antes de nada, aclarar que sólo ha sido anunciado para PlayStation 3. En breve habrá también videos, pero de momento nos tendremos que conformar con estas capturas de escasa calidad y con saber que permitirá hasta 16 jugadores simultáneos, que usará la tecnología y sistema de control de Metal Gear Solid 4 y que en breve, los jugadores nipones disfrutarán de una beta que no sabemos si podremos probar en España. Os dejo las imágenes.

La fiesta de aniversario de Metal Gear
Hace 20 añitos se lanzó al mercado un videojuego que quiso cambiar el curso de la historia. No, no fue para PSX el primer título de Metal Gear Solid, sino para MSX2, aunque no consiguió la reputación que tiene hasta que el mundo entero disfrutó de él en tres dimensiones. 20 años. Ni más ni menos. Y para celebrarlo, Konami está celebrando una espectacular fiesta nipona en la que no faltan ni los goodies del juego ni tampoco los importantes anuncios, incluido un video público del juego que se podrá ver mañana, primero en esta dirección y poco después en todos las webs de videojuegos.


El tridente mágico
Ríete tú del cuarteto mágico del Barça. Kojima (Metal Gear Series), Suda 51 (también conocido como Goichi Suda, Killer 7, No More Heroes) y Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May Cry) juntos en un escenario y con un micrófono para cada uno. Se cuentan chistes, se tiran flores, se hacen pajas mentales con juegos que les gustaría hacer… 26 minutos de gloriosa conversación con subtítulos en inglés. Gracias 1UP por regalarnos cositas como esta.
¿Porqué Sony no dice lo mismo de Kojima?
[Hype E3] A Kojima también le pone Jade Raymond
Que Jade Raymond es guapísima es un hecho. Y que el creador de Metal Gear Solid es débil, también. Sino no se explica lo que Jade explica en esta entrevista, que Kojima fuera a rajar durante una hora con ella… Sobre Assasin’s Creed, el juego Next-Gen con peor control de colisiones (atención al aterrizaje en el pajar que permanece imperturbable, a la desaparición de los jarrones y al segundo enemigo que liquida el protagonista y que se queda flotando en el aire) de cuantos se supone que van a ser los Triple A de esta Next-Gen (Halo 3, Assasin’s Creed, etc.) Espero, sinceramente, que arreglar ese control de colisiones sea lo siguiente en la lista de problemas a solucionar por parte del equipo de UbiSoft, porque a nivel gráfico, por lo demás, va bastante sobrado, casi tanto como su project manager…
