Hoy por fin ha comenzado la segunda edición del Gamefest en la que Sony ha desplegado un gigantesco stand de 800 m2 y 150 puestos de juego. Además hemos tenido el placer de probar por primera vez en España PS Vita. Esta será la única aparición de la portátil en nuestro país hasta su venta en marzo de 2012.
En el último trailer de Little Big Planet para PS Vita que estrenaron ayer en la Gamescom, se puede ver lo bien implementadas que están las nuevas posibilidades de la pequeña portátil de Sony con los elementos creativos de Media Molecule, sobre todo con la pantalla táctil.
El pasado Enero Sony hizo la presentación de su nueva consola portátil, un proyecto denominado NGP. Será la sucesora de PSP que desde 2005 lleva cosechando idas y venidas en el mercado, con tiempo de gloria y de penuria. No vasta con realizar un salto de calidad al actual sistema de entretenimiento. El mercado de entretenimiento portátil esta con un nivel muy alto y en hardware no basta con tecnología punta si no se consigue innovar. Así pues, ayer día 6 de junio de 2011 fue presentada PS Vita. ¿Objetivo?, el mercado portátil con el mejor hardware posible.
Para uno, descreído totalmente de estos días inventados por El Corte Inglés y demás empresas comerciales, lo más romántico que me hubiese podido pasar es que me hubiesen dicho que no había que trabajar hoy… y dado que son casi las diez de la noche cuando estoy redactando esto, va a ser que no. En fin, que las compañías se han dedicado, como buenas adoradoras del Dios Marketing, a lanzar pequeñas campañas relacionadas con el Santo más atontao de todo el santoral.
¡A todos nos gustan los sackboys! Esos personajes adorables que se inventaron los de MediaMolecule para Little Big Planet. Ahora con la llegada de la segunda edición (más grande, más fuerte, más gorda… uy, esto no!), el estudio desarrollador nos abre sus puertas para que veamos la trastienda donde se realiza el quizás, juego de plataformas más innovador de los últimos años (con permiso de Super Mario Galaxy, claro!).
Todo aquel que haya diseñado un nivel en Little Big Planet es consciente de la cantidad de horas que requería planificar y desarrollar escenarios con su editor. Era muy completo, pero tenía muchas lagunas que la gente solventó con imaginación pero con escasos recursos. LBP2 viene a complementar esa faceta y el editor ya no de niveles, sino de juegos, promete resultados tan espectaculares como la emulación de un juego de lucha a lo Street Fighter, un shooter a lo Geometry Wars, un juego de mechas a lo Zone of the Enderso, ¡qué coño!, el juego más jugado de las oficinas: el buscaminas. En el interior os he colgado un buen número de vídeos para que disfrutéis de las virguerías que se están haciendo con la beta.
Nada se resiste al poder de creación de los usuarios y si encima tienen de las herramientas necesarias pues ni te cuento, tardan mitad y tres cuartos en sacar una replica de cualquier cosa. Limbo no iba a ser una excepción. Excelente recreación del videojuego de Xbox 360 en el LittleBigPlanet de PS3, quizás me he pasado con el título del post, pero es que este mapa está genial.
Y en las próximas semanas, kit de diseño de niveles y skins de héroes y villanos para los sackboys. Y según afirman en la web de Marvel todo será compatible con Little Big Planet 2.
Es difícil conseguir lo que consiguieron los chicos de Media Molecule con su Little Big Planet: hacernos pasar más tiempo diseñando niveles que jugándolos. Desde Dungeon Keeper no se había visto nada igual. La segunda parte del juego de los sackboys intentará facilitarnos la labor creadora y le añadirá un sinfín de posibilidades. Que quieres hacer un StarFox en 3D, pues puedes (véase vídeo); que lo tuyo es el Starcraft, pues puedes (vídeo en el interior). Además tenéis un montón de vídeos nuevos con lo que se puede hacer con los nuevos interruptores y vehículos de tracción directa.
Gracias a Soulhunter, de los foros de EOL, podemos ver cómo será la implementación del agua en Little Big Planet. La fase beta para probar el contenido acuático ya ha comenzado y aunque se desconoce su fecha de lanzamiento oficial y su precio supondrá un acicate para quitarle el polvo al que fue uno de los grandes triunfadores del pasado año.
¿Sabéis qué? Cuando he leído los comentarios en la entrada de Resident Evil 5 Director’s Cut y he visto las críticas que habéis hecho, muchos de vosotros amigos que tenéis además cierta querencia hacia la consola de Sony, me he dado cuenta, nuevamente, de que algo no funciona con los mandos de control con movimiento. Y no son ellos, es su implementación absurda lo que provoca el malestar general. Si el control va a ser así, Sony no tardará en sacar su propio “nunchuk” y evitar el trauma de tener que usar un dualshock con una sola mano. Porque si lo que se pretende es la sencillez y precisión en el control, sinceramente así no se consigue.
La segunda demo que se pudo ver ayer en la conferencia de Sony en el TGS fue la de Little Big Planet, juego que sí será actualizable por software para hacerlo compatible con el nuevo mando. La implementación implica la participación de dos personas o,oooo, la de una con tres manos. Dos manos controlan al sackboy como se ha hecho toda la vida y la tercera mano, que quién tuviera el lujo de poseerla supongo que la usaría para rascarse la entrepierna, se utiliza para mover los objetos del escenario, léase plataformas, palancas, etcétera.
La gente de Fase Extra ya ha estado probando la PSP Go y, además de hablar maravillas de ella, nos ofrecen estos dos minutos de vídeo del espectacular Little Big Planet PSP.
Cuentan en Gamezine que un programa infantil de la televisión brasileña ha copiado descaradamente los personajes y la estética de Little Big Planet. Si contempláis el vídeo que hemos colgado a continuación, el parecido es razonablemente alto, sobre todo al final del metraje. Aunque, que coño, han plagiado a Los Lunis, propiedad intelectual española y la puñetera sociedad de los músicos guapos de brazos cruzados…
Aunque son imágenes pequeñitas, en ellas se puede apreciar la originalidad de los trajes inspirados en el videojuego de Los Cazafantasmas. Si fuera una descarga gratis, todo sería perfecto: