Atentos al emulador cachondo de Windows que han creado estos usuarios con Little Big Planet 2. Contiene juegos chorras, bloc de notas, reproductores multimedia, gestión de archivos, navegador de internet e incluso parece más estable que cualquier versión anterior a W2000, a pesar del pantallazo azul final
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Tirando la casa por la ventana
Un par de ofertones de esos que te hacen robarle la tarjeta de crédito a tu padre. Todos los juegos de Commandos de Pyro Studios por menos de 3 euros en Steam. Brutal. Si te interesa, aquí tienes todos los detalles. Aparte, Sony ha anunciado que si reservas LittleBigPlanet 2, te ahorrarás 20 eurazos. Que no está nada mal.

Via | Twitter de Ray
El 19 de enero llegará Little Big Planet 2
Tras el inesperado retraso que supuso que el que suscribe echara un casquete menos en su vida de la bajona que le entró a mi señora, Little Big Planet 2 ya es gold y tiene fecha de salida oficial. El 19 de enero lo tendremos con todos nosotros y, buenas noticias, habrá demo para descargar durante el día de hoy. Ignoro cuál será su contenido, pero yo me muero por probar cositas como esta versión de Wolfenstein que han realizado durante la fase beta.
Final Fantasy VII en Little Big Planet 2
No ha salido aún, pero la beta de LBP2 va a causar estragos entre los abogados de derechos de autor. El siguiente vídeo pertenece a unos locos que intentan recrear Final Fantasy VII con las herramientas del juego de Media Molecule. Chocobos, mapa, sistema de combate y personajes sacados del popular RPG de Square en un homenaje que no lleva mal camino. Yo directamente habría creado Arma Esmeralda y una intro de 30 minutos, pero allá cada cuál.
No hay límites para LittleBigPlanet 2
No hay límites para LittleBigPlanet 2. Cualquier género es representable mediante el editor de juego, incluso los FPS. Y para muestra un botón. Por cierto, si tienes cuenta de PlayStation Plus, revisa tu buzón. Puede que tengas un código para la beta de LBP 2 esperándote.
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Novedades en Little Big Planet 2
Para quien no lo sepa, LBP2 saldrá, finalmente, el próximo 18 de enero, una fecha excelente para comer castañas calentito en casa. Además han anunciado la fecha de lanzamiento de la demo, el próximo 22 de diciembre, el día en el que los informativos dan más pena que nunca, y dos nuevas funciones que vendrán en la versión final del juego: los pins, premios similares a las medallas de un juego bélico, y la posibilidad de grabar nuestra voz para personalizar a nuestro sackboy. Yo ya estoy afinando las cuerdas vocales para cantar el “I don’t care” de The Ramones, así que id pidiendo a los Reyes Magos unos tapones.
Afterburner en Little Big Planet 2
Sin palabras. Lástima del retraso que evitará que disfrutemos de Little Big Planet 2 durante este 2010.
Flower reimaginado en Little Big Planet 2
Es curioso comprobar la versatilidad que muestra el editor de niveles de Little Big Planet 2 y sus enormes posibilidades. Es posible que debamos tener una paciencia infinita, unas cantidades ingentes de tiempo y esfuerzo y un gusto artístico fuera de lo común para poder desarrollar un nivel AAA, pero el poder ofrecer como recompensa una versión como la de Flower, uno de los más laureados títulos descargables de PS3, debe ser maravilloso.
Little Big Planet 2 al 2011
Malas noticias amantes de los sackboys: Media Molecule acaba de confirmar en su web que la segunda entrega de Little Big Planet ve pospuesta su fecha de lanzamiento hasta enero de 2011.
Según nos cuentan la decisión se debe a que trabajan para poder ofrecernos la mejor experiencia de juego imaginable y que aunque lo lamentan mucho y están muy decepcionados el juego no llegará hasta el próximo año. Así que enhorabuena a los que habéis accedido a la beta porque vais a tener tiempo de ayudar a testearlo. Los demás nos quedaremos con las ganas de jugar a Portal con los sackboys.
Pues va a ser verdad que Little Big Planet 2 es una plataforma de juegos
Todo aquel que haya diseñado un nivel en Little Big Planet es consciente de la cantidad de horas que requería planificar y desarrollar escenarios con su editor. Era muy completo, pero tenía muchas lagunas que la gente solventó con imaginación pero con escasos recursos. LBP2 viene a complementar esa faceta y el editor ya no de niveles, sino de juegos, promete resultados tan espectaculares como la emulación de un juego de lucha a lo Street Fighter, un shooter a lo Geometry Wars, un juego de mechas a lo Zone of the Enderso, ¡qué coño!, el juego más jugado de las oficinas: el buscaminas. En el interior os he colgado un buen número de vídeos para que disfrutéis de las virguerías que se están haciendo con la beta.
Little Big Planet 2 controlado por la Wii HD
Y os preguntaréis mientras claváis vuestra pupila en mi pupila marrón que cojones es la Wii HD. Pues tan sencillo como que hablamos de PS Move, el mando con control por movimiento al que Ben Feder, Presidente de Take Two, definió así hace unos días. Pues en el siguiente vídeo tenéis a los sackboys controlados por PS Move o la Wii HD, a vuestra elección. Y recordad que esta misma semana Sony enviará las invitaciones a la beta de LBP2. Según he podido leer el método elegido para satisfacer la demanda ha sido priorizar a las personas que fueron más activas con la primera entrega del juego de Media Molecule. Personalmente me parece muy justo, aunque también se las habría enviado a los que no han actualizado el firmware de la consola para que tuvieran una motivación extra…
[GamesCom '10] Más veredictos de Aruku


Ya tenemos claro que Aruku ama a Gran Turismo 5. Normal. Va a ser GOTY ’10. No, en serio, me extraña que a Aruku le guste un juego de carreras, o eso o es que ama Madrid por encima de todas las cosas. En fin. Aparte del GT, el señorito se ha dignado a probar KillZone 3, inFAMOUS 2 y alguna cosa más. Ahí van sus impresiones, que no tienen desperdicio.
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[GamesCom '10] Nuevo Trailer de LittleBigPlanet 2

Nuevo trailer de esa monada de juego llamada LittleBigPlanet 2 que nos desvela un poco de la historia y nuevas posibilidades del juego, como linkear mundos entre si, editar musicas o cámaras…
