Limbo en LittleBigPlanet casi que me gusta más que el original

Nada se resiste al poder de creación de los usuarios y si encima tienen de las herramientas necesarias pues ni te cuento, tardan mitad y tres cuartos en sacar una replica de cualquier cosa. Limbo no iba a ser una excepción. Excelente recreación del videojuego de Xbox 360 en el LittleBigPlanet de PS3, quizás me he pasado con el título del post, pero es que este mapa está genial.

LittleBigPlanet 2: Galería de una secuela que aspira a reinventarse [Galería]

¿Cómo seguir sorprendiendo con una secuela de un juego sorprendente? ¿Cuál es el sentido de LittleBigPlanet 2? Seguro, LittleBigPlanet, en términos de calidad, fue un gran título, de los mejores plataformas de la actual generación.Pero ¿Qué puede ofrecer MediaMolecule para intentar volver a sorprender? En la siguiente galería (via AGB) se ven personajes más grandes, gadgets, habilidades... ¿Suficiente? La respuesta podría ser tan fácil como el deseo de Sony de dotar de munición hueca a PlayStation Move...Pero no. Grimrock y guicogres me chivan que este LittleBigPlanet 2 será un completo editor de videojuegos, no un editor de plataformas, como hasta ahora. Según los propios desarrolladores, en LittleBigPlanet 2 se pueden crear clones de Command&Conquer y de Yoshii Island, incluso emulando el sistema de control original, implementando IA enemigas, etc.
Tras el salto, la galería completa.(más...)

Vídeo Homenaje de MediaMolecule al millón de niveles creados en LBP

En LittleBigPlanet se ha llegado al millón de niveles, y MediaMolecule, los creadores - del juego, no de los niveles, al menos no de todos - han creado un vídeo homenaje para conmemorar tan señalada cantidad:
Más de LBP. Leo en Eurogamer que la gente de MediaMolecule va a lanzar un otro pack de trajes, en esta ocasión basado en personajes históricos, como Mozart y Genghis Khan. ¿Para cuándo uno de Cristiano Ronaldo? Supongo que a la semana siguiente de lanzar el de Messi...El 19 de agosto, por cierto, habrá otro anuncio relativo a LBP.