Los desarrolladores de videojuegos le dan a los psictrópicos

Publicado el 20 octubre 2009.

Es que no tiene otra explicación. Entre la historia de Kojima que vamos a descubrir posiblemente este jueves y las paranoias de cabeza que nos está contando Mistwalker en su blog, es que no encuentro más explicación que para ellos no han pasado los tiempos de los Beatles y siguen viendo submarinos amarillos por todas partes.

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Internet surfing… el humorismo japonés según Mistwalker

Según nos cuenta setif, Mistwalker estuvo en París (haciendo fotos a niños y perros) y estuvo adquiriendo algo más que souvenirs. Y tan contento venía con sus compras, entre las que también se incluía el macho californiano de Lego que ilustra esta entrada, que ha escrito en su blog un misterioso mensaje:

Acaso soy un hombre desocupado, ¿me pregunto? (^^
Bueno, sólo intento pasar el rato…
Estoy trabajando duro en un nuevo proyecto.
Ahora acabamos de comenzar la fase final de la producción.
No importa el qué, lo haré realmente bien

¿Alguien más lee entre líneas Lost Odyssey II? ¿A alguien más le llega el olor a maría que proviene desde Japón?

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[Microanálisis] Lost Odyssey para Xbox 360

Publicado el 6 marzo 2008.

Microsoft, seguramente por su vítola de dominadora occidental, lo ha tenido complicado a la hora de vender su producto en Japón. Pero, más allá de tirar la toalla, han apostado por apoyar a los desarrolladores nipones y dotar a sus consolas de videojuegos que estén enfocados casi específicamente al público del Sol Naciente. Dead Or Alive 3 y 4, Dead Or Alive Xtreme Beach Volley y Ninja Gaiden fueron algunos de los títulos de corte oriental en la primera Xbox. En 360 Microsoft ha querido apostar aún más fuerte y ha contado con auténticos pesos pesados de la industria como Tetsuya Mizuguchi y, sobre todo, con Hironobu Sakaguchi, considerado como el máximo responsable de la serie Final Fantasy hasta su salida de Square-Enix para formar su propio sello, Mistwalker.

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El arte de Lost Odyssey

Publicado el 27 febrero 2008.

Este viernes se pone a la venta la segunda creación de Hironobu Sakaguchi para 360, y aunque parece que no ha conseguido convencer a la crítica, la aureola de Triple A la sigue teniendo… Por lo menos hasta que lo introduzcamos en nuestras 360. Entonces, que cada uno decida. En lo que no hay duda posible es en la calidad del arte de este juego. Aquí os dejo más de 30 imágenes en alta calidad para que babeéis un rato.

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Asistimos a la presentación de Lost Odyssey y Ninja Gaiden 2

Publicado el 12 febrero 2008.

Hoy es un día grande para la Xbox 360. Hemos tenido la posibilidad de asistir a la presentación y una pequeña demostración de 2 juegazos para la consola de Microsoft. Sin duda alguna, dos auténticos vendeconsolas, dentro y fuera del territorio nipón. Lost Odyssey ya ha sido lanzado en Japón y EE.UU, y está cosechando un éxito imparable, algo de esperar puesto que ha sido creado por el mismísimo padre de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi. Ninja Gaiden 2 es un juego muy esperado por los xboxers, puesto que es el primero de la saga desarrollado para la next gen de la compañía americana. Sin lugar a dudas uno de los juegos más esperados desde la aparición de la primera entrega allá por el año 2004.

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