Adiós a un gran estudio, adiós a Zipper Interactive

Si eres usuario de Sony Playstation, da igual si desde ahora que desde hace generaciones, seguro has oído, jugado o disfrutado alguno de los SOCOM que consola tras consola ha ido desplegando su excelente jugabilidad. O eres un jugador del juego que hasta la fecha presume de ser el proyecto mas ambicioso para PS3 en cuanto a jugadores online que se conoce. MAG. O los mismos que desde hace nada nos lleva sorprendiendo a muchos, en los que me incluyo, con el excepcional Unit 13 Estos títulos se quedan huérfanos porque Zipper interactive cierra sus puertas.

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Y el juego sorpresa de Sony era SOCOM 4

Llevaba Sony toda la semana, bueno, desde que se paso lo del año bisusto (gracias lectores), intentando vendernos un gran anuncio de una esperadísima secuela para PS3 y hoy, finalmente, descubrimos que el título en cuestión es SOCOM 4. ¡Coño, yo pensaba que nos iban a anunciar God of War 4! Puestos a pedir me habrían alegrado el viernes. Aquí tenéis el primer teaser trailer, tan insípido como su anterior juego, MAG.

Mission MAG 4. El lag ownea la primera partida 128 vs 128

Casi injugableMuy poco fluida la primera partida de 128 vs 128 a MAG. Menuda decepción y más teniendo en cuenta que se ha jugado en un entorno totalmente controlado. Si éste era el gran aliciente de MAG, owned al canto. Eso sí, lo que no lagea es la reposición de cervezas gratis en la zona de prensa.

Por cierto, a pesar del lag, hemos pateado el culo yankee a nuestros rivales. El Viejo Continente 1 – Hamburguesas 0.


Recadito a los looooosers

Mission MAG 3. Menudos saraos que monta Sony [Galería de fotos]

Vaya pedazo de tinglado que ha montado Sony para vendernos MAG. Tremendo. Después de una pequeña charla inicial, que sospechosamente se parecía a la presentación de MAG durante la pasada GamesCon, y que ha estado precedida por una intervención del primo de Zumosol del MA, hemos entrado en materia y hemos empezado a pegar tiros. Del MAG no os voy a contar nada que no hayáis visto vosotros mismos en la beta, pero es que la infraestructura es b-r-u-t-a-l. No menos brutal que el avión con decoración de La Liga que nos ha traído a Londres.


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Mission MAG 0: Qué bonita que está Madriz en esta época del año

Sony me ha comunicado que viajar directamente a Londres para el evento de MAG desde Barcelona no es posible y que tengo que hacer la ruta del bacalao: Barcelona -> Madrid -> Noche en Madrid -> Londres. Puedo llegar a entender que a nivel organizativo es mejor llevar a toda la pseudo prensa en el mismo avión para gestionar la recogida, pero cuando la alternativa implica 2 billetes de avión o AVE + una noche de alojamiento extra, la verdad, yo me pregunto dos cosas: ¿Hasta qué punto la cultura del funcionario está arraigada en esta sociedad? y ¿Alguien tiene el móvil de Guti?


Niños y niñas, si vais a hacer un psicotécnico para conseguir trabajo, acordaros que la opción roja es la MALA y la azul es la BUENA. **sigh**

Beta de MAG, Impresiones [Comunidad]

No es que mate, pero a mi me a gustado… Es más me de momento me gusta más que el Bad Company 2. Quedan cosas por pulir, dejando el tema de bugs a un lado, como las miras para apuntar por ejemplo, o el de los lideres. De momento pinta bien

degur

Después de estar más de tres horas esperando (entre una cosa y otra) para porder echarme una partida, coincido con vosotros y la beta no durá más de 10 minutos funcionando.

Un apartado gráfico bastante mejorable, un sistema de control brusco, un sistema de puntería poco preciso…Y lo mejor de todo es que sólo faltan unos días para su llegada. Días que no serán suficientes para arreglar esos múltiples fallos. En fin, un fiasco.

Game Invaders

Al final es un juego más, nunca ves a tanta peña porque está separada en esquadrones en otras partes del mapa (creo que es por eso, por lo que lo de 256 jugadores es bastante publicidad engañosa) y es un juego que aunque se juega bien, graficamente se ve un poco pobre a estas alturas. Es lo que dice mucha gente, por 30 € quizás, por 60… buff…

Sendoh

menudo fiasco el MAG, que me digan donde están los 256 tios pk yo como mucho veo 30… encima con unos gráficos que dan pena, las mirillas casi ni se ven para disparar y cuando acabas la partida la clasificación es muy liosa de consultar… por no decir que los personajes ni siquiera tienen sombras XDDD eso sí, ser francotirador es la repera y lo de las voces por el chat tmb, pk los oyes perféctamente donde están ubicados si tienes un 5.1 potente. Y también el anti-aliasing, es muy bueno, pero no me extraña… con esas texturas y esa ausencia de efectos.. algo bueno tendría que tener gráficamente XDDD. No olvidemos que es una beta… pero seamos realistas, nunca he visto un juego que gráficamente cambie radicalmente de la beta al resultado final… me esperaré al bad company 2.

Sr. Hyde

Coincido plenamente con Sr.Hyde MAG malo no podia ser,menudo hype con este juego y va a quedar en uno de los mayores fiascos de la historia.

Akosta

MAG malo no podia ser

capitanlopez

¿Cabalgata? Mejor échate unas partidas 128 vs 128 al MAG

Desde ayer día 4 ya está disponible en Playstation Network de la store europea la beta pública de MAG. Como dice el Sr. Hyde, no la busquéis en la M, sino en “Contenidos Recomendados”.

Primero se instalará un pequeño programa de 40 megas, para después procederse con MAG en si, más de 2 GB de datos. A continuación instaláis un nuevo parche… Y listo. Un auténtico rollo que puede que me haya equivocado en algo porque lo describo de memoria.
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