Así será Los Sims 3 [Video]

Publicado el 10 septiembre 2008.

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Ayuda a construir Micropolis (SimCity source)

Publicado el 15 enero 2008.

Uno de los títulos más queridos por los jugones ya con canas es sin duda Sim City, un ideal constructor de ciudades en el que se han curtido generaciones de jóvenes cuya máxima aspiración era ser como Paco el Pocero. Nada molaba más que construir una ciudad, ver cómo se llenaba de gente y luego aterrorizarla con Godzilla, amén de otros prolíficos y pavorosos desastres naturales.

La noticia viene porque se ha liberado el código del SimCity original bajo licencia GNU/GPL, lo que quiere decir que podéis trastear con él para desarrollar vuestros propios mods; por conflictos con EA que no permite que el código lleve el mismo nombre que el juego original, el proyecto ha pasado a denominarse Micropolis, en honor al título primigenio que Maxis tenía en mente para su desarrollo.

Así que si tenéis conocimientos de C++, Phyton y de un montó de cosas que usáis los IT Crowd, ya sabéis, a modificar código para implementar esas mejoras que les debemos a los constructores españoles: los concejales y alcaldes de urbanismo corruptos, los ex presidentes de clubes de fútbol por los que no se termina el AVE, las macrociudades en el desierto…. ejemplos hay, no me digáis que no…

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La Evolución en Spore

Publicado el 13 marzo 2007.

Además de difamar a Wii y a Nintendo, la gente de Spore tuvo tiempo en la GDC de mostrar este interesante video en el que se pone de relieve el concepto de evolución que sustenta la apuesta de Will Wright y los suyos.

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Will Wright entrevistado a fondo

Publicado el 13 febrero 2007.

La web PopSci ha publicado una intensa entrevista de 9 páginas a una de las mentes pensantes más influyentes de la Industria de los videojuegos, Will Wright. Aunque no sólo habla de videojuegos, el documento sin duda resultará interesante a los que se muerden las uñas esperando a que Spore sea lanzado de una vez por todas.

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