La “película” de Megaman va por buen camino

Publicado el 30 Diciembre 2009.

Aviso: antes de visionar este trailer asegúrese de no tener antecedentes familiares por hernias en los tejidos abdominales y de no encontrarse en el lugar de trabajo. Un proyecto de “cine” amateur que dará vida al popular personaje de Megaman. Si por algún casual alguno quiere más información tras ver el siguiente vídeo, por favor que se lo haga mirar y que acuda a su blog oficial. Lo peor de todo es que si en lugar de unos orientales la estuvieran realizando unos españoles el Ministerio les daría una pasta para favorecer el desarrollo de la cultura y todo eso.

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El capricho de 8 bits de Keiji Inafune

Publicado el 10 Diciembre 2009.

Qué tendrá Megaman, cómo venderá motos Keiji Inafune, que ha podido convencer a sus jefes de que un juego como Megaman 10, planteado en un estilo totalmente retro, era viable económicamente. A mi los juegos de Megaman me dan bastante igual, pero viendo a personajes como éste supongo que tienen su público. Y de todas todas me alegro que en una coyuntura tan jodida como en la que estamos un proyecto totalmente retro salga adelante. Olé tus cojones, Inafune.

El capricho de 8 bits de Keiji Inafune

Hoygan, no os emocionéis: Aunque hagáis click en donde pone download el juego no se envía automáticamente a vuestro hotmail

Via | Tiny Cartridge | Nintendo Power
Análisis relacionado | Megaman 9

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Megaman 8 bit deathmatch

Publicado el 7 Diciembre 2009.

Sendoh nos pasa el siguiente enlace a un vídeo de un curioso mod de Doom que pone a Megaman como protagonista.

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Los luchadores de Street Fighter IV con look Megaman [Freak World]

Publicado el 29 Septiembre 2009.

Los luchadores de Street Fighter IV con look Megaman [Freak World]

Via | Technabob | Kotaku

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Ten hijos para esto

Publicado el 1 Julio 2009.

PADRES DEL MUNDO: un hijo no es un juguete al que puedas vestir o travestir a tu antojo. E igual que no los haces tatuajes no deberías perforar sus lóbulos. Los niños no son un maniquí con el que presumir del equipo de tus amores ni una herramienta arrojadiza con la que atraer la atención de posibles compañeros sexuales que también formen parte de una familia monoparental. En resumen, los niños no son un juguete con el que simular peluches ni con el que buscar el pellizco fácil. Ahora… si les pones un traje de Megaman están tan monos…

Chivado por BuEnO

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Aquellos “maravillosos” inicios de los 90

Publicado el 6 Enero 2009.

Espectacular vídeo-preview de Mega Man 3 emitido en el programa estadounidense Video Power. Mientras que los Guns’n Roses estaban en la cima de su carrera, otros intentaban mantener el espíritu de Ralph Macchio y la ropa de M.C. Hammer. En España también tuvimos nuestros momentos gamers televisivos en el programa La Quinta Marcha, pero en el siguiente video hay un momento pelín embarazoso… además de mostrar el mejor disfraz de Mega Man que se ha visto al sudeste del Hudson.

P.D. Cuando Megaman se le acerca por la espalda y le pone la mano el hombro parece que va a ocurrir otra cosa… algo de una pastilla de jabón en el suelo, ¿no?

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¡Probadlo antes de que lo borren!

Publicado el 10 Diciembre 2008.

Yo lo haré si algún día la jefa de mi casa (hay dos, ella y mi gata) deja de jugar online a LBP. Para todos los demás, estáis tardando en probar este nivel basado en Megaman antes de que lo borren…

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Megaman: la pinícula

Publicado el 26 Noviembre 2008.

Según Eddie Lebron y toda su familia…

Por supuesto, es una interpretación bastante libre y “chanante” del videojuego…

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Cosas por las que pagaría una microtransacción [Opinión]

Publicado el 14 Octubre 2008.

*Dinero virtual
*Niveles nuevos
*Comprar armas exclusivas (armas que nadie más puede conseguir), si es un MMORPG
*Ropa
*Nuevos personajes
*Nuevos niveles de dificultad
*Subir de nivel a mis personajes

Everybody’s Golf, Megaman 9 y Tales of Vesperia son tres ejemplos de juegos que han prostituido el concepto de microtransacciones en pos de conseguir unos pocos euros extra. Sinceramente me parece que, al igual que ha pasado con la proliferación de los parches de última hora y las instalaciones en consola, se ha perdido un poco el norte en lo relativo al pago por contenido. Espero que esta corriente no prospere, porque sino podemos llegar al punto de que habrá que pagar para poder superar las pantallas, algo que sucede de forma indirecta en el ya citado Tales of Vesperia al permitirse el comprar aumentos de nivel.

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Megaman 9 (Microanálisis Xbox Live Arcade)

Publicado el 14 Octubre 2008.

Megaman 9 (Microanálisis Xbox Live Arcade)

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