Hideo Kojima debe de querer ponernos los dientes largos. El genio creador de Metal Gear ha colgado la siguiente imagen en Twitter diciendo que algo nuevo se está probando sobre el Fox Engine. Nadie sabe nada de esta imagen. ¿Será una captura de su nuevo trabajo Project Ogre, de Metal Gear Solid 5 o de algo completamente nuevo? Hagan sus apuestas, señores.
Konami ha confirmado que el título se lanzará en España el día 2 de febrero para PS3 y Xbox 360. En él se incluyen Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2), Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2) y Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP). Además para ponerle la guinda al pastel vendrán acompañados de los dos primeros juegos de la saga (en versión original): Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake. Los encargados de realizar la adaptación han sido los chicos de Bluepoint, ya conocidos por su trabajo en God of War Collection.
Tras el salto un vídeo para que veáis como luce uno de los juegos en HD
Al parecer, Hideo Kojima se ha levantado de buen humor y ha querido compartir su estado de ánimo, con toda la gente que le sigue en twitter, tirándose spoilers de las nuevas funciones y fotos de sus “nuevos” juegos de supervivencia: Metal Gear Solid 3 3DS y Metal Gear Solid HD
Querido amigoHideo Kojima, te escribo esta carta para decirte que dejes ya de tomarnos el pelo con eso de que no vas a hacer más juegos de cajas que se mueven y soldados con admiraciones en la cabeza, basta ya, no nos engañas. Todos sabemos perfectamente que vas a seguir creando nuevos Metal Gear Solid mientras te den pastuca de la buena, y muy probablemente veamos algo nuevo relacionado con Snake (espero que no otro engendro relacionado con Raiden) en el próximo E3 que se celebrará entre los días 7 y 9 de Junio, y al cual todavía no has tenido el placer de invitarme, esta te la guardo. Desde aquella foto que nos hicimos juntos en 2006 (soy el de la derecha) no se nada de tí, te parecerá bonito claro, como eres el boss de Kojima Productions pues ya no llamas a tus amigos. Y eso no se hace.
El señor Kojimadios debe estar buscando un nuevo piso o haciendo limpieza en el desván de sus padres, porque se ha dedicado en las últimas horas a colgar material en su Twitter y su Twitpic relacionado con la creación allá por los años 80 y 90 (recordad la foto del pelazo) de los primeros Metal Gear Solid, de Snatcher y otro material para coleccionistas. ¿Sabías que en esos bocetos Metal Gear tenía como subtítulo Intruder?
¿Soy yo o Snake cada día se parece más a Jesucristo Superstar? Roswell, una vez más, reinterepreta uno de los clásicos en una parafilia que ya empieza a ser sospechosa (tal y como se puede apreciar en anteriores trabajos 1, 2 y 3). Y si queréis tenerlo en HD-2x para empapelar las paredes de vuestra casa, lo tenéis en el siguiente enlace:
Llevo varios días buscando vídeos del outfit, la skin de Snake que sabemos está escondida en el mundo del hispánico Castlevania Lords of Shadow. Por el momento, esto es lo mejor que he conseguido encontrar, el parche piratuelo que Snake lleva en Guns of the Patriots.
Hubo un momento en que muchos pensamos que el remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater a la portátil Nintendo 3DS nunca llegaría a hacerse, que fue una simple demostración técnica del potencial de la nueva máquina. Afortunadamente no es así, es tan real como esto que tengo ahora mismo en la mano (podéis adivinar). Tiene muy buena pinta, aunque creo que podemos discutir largo y tendido sobre si la potencia mostrada es o no superior a la de su original de PS2. Yo digo que no. Vuestra opinión, tras ver el nuevo trailer.
No hay quinto malo (y no hablo de toros, sino de cubatas, polvetes…) e Hideo Kojima, autor, creador, director y papá espiritual del universo Metal Gear Solid aseguró durante una sesión de debates en el pasado Tokyo Game Show que “quizás haga el quinto”. Por supuesto se refiere a la quinta entrega de Metal Gear Solid.
Además de la quinta entrega, en la que dudamos que Snake pueda ser de nuevo el protagonista, y la finalización del simulador de cortar sandía, que es lo único que se ha mostrado por le momento de Metal Gear Solid: Rising, Kojima supervisa el trabajo de los españoles de Mercury Steam, que están a escasas semanas de publicar Castlevania: Lords of Shadow.
Kojima ha afirmado también que “estaría genial si el próximo año no fuera sólo editor, sino que pudiera presentar mi propio videojuego – diseño de juego, script y dirección”. Y aunque muchos son los que rezan por ver un nuevo Zone of the Enders, posiblemente no tengan tanta suerte. Y a pesar de todo el trabajo que se le supone, el mismísimo Hideo ha posado pelo en pecho en una playa con un gafitas más que sospechoso, aunque mis fuentes afirman que no se trata de Sitges.
Kojima tiene un gusto impecable a la hora de hacer videojuegos y, por lo que parece, también lo tiene a la hora de elegir sus compañeras de ocio… digital (por lo de los dedos). Mientras que más de un friki de estos lares sueña con echarle el guante a una nipona, el bueno de Hideo hace lo propio con una rubiaca occidental.
Kojima, eres un pillín. Por cierto, según parece la foto la publicó por error en su twitter, pero claro… Para publicarla por error primero la tienes que tener en tu ordenador, ¿No? Blanco y en botella…
Cuando Modern Warfare 2 imita a Metal Gear Solid sólo puede salir una película amateur que habría firmado y filmado hasta el mismísimo Uwe Boll. Más información del proyecto en su web.
Metal Gear Solid: Rising, el Metal Gear que Hideo Kojima ni dirige ni produce, sólo supervisa, vuelve a contar con Raiden como protagonista. Yo sigo pensando que un Metal Gear sin Snake de protagonista no es un Metal Gear, y menos si Kojima no es el responsable, pero lo cierto es que las imágenes molan. Y mucho. Al César lo que es del César.