Como es lógico, en la Conferencia de Konami uno de los puntos fuertes ha sido Metal Gear Solid Rising. El director del juego, Minesh Kimura, ha asegurado que gracias a este juego los fans mejorarán la opinión que tienen de Raiden. Controlando a Raiden y su espada los jugadores podrán elegir, además, cuándo matar a los enemigos o simplemente herirlos. La infiltración se ha tratado de forma diferente en Metal Gear Solid Rising, siempre según Kimura, quien ha asegurado que en Rising se trata de un tipo de infiltración que se podría catalogar “de caza”. En cuanto al hilo argumental, éste estaría situado entre Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 4 y se centraría en la transformación del pelele que era Raiden y la máquina de matar en la que se ha convertido.
Una de las mayores sorpresas de ayer durante la Conferencia de Nintendo fue la aparición de Metal Gear Solid Snake Eater 3D “The NAKED Sample” para la nueva consola portátil Nintendo 3DS. Aunque en realidad no sabemos si es un juego nuevo o si se trata de una remake del MGS3: Snake Eater de la Play 2. El caso es que nos da igual: es una obra de Kojima que es algo así como el Bob Dylan de los videojuegos (porque Dios de los videojuegos sólo hay uno y está gordo: Gabe Newell).
Pues con la cámara escondida y medio a la remanguillé tenemos un minutito de acción tridimensional en la Nintendo 3DS. Regulera calidad, pero como la propia Nintendo no ha facilitado vídeos de juegos es lo mejor que os podemos mostrar.
Vídeo robado directamente a Kotaku que nos enseña no a la rubia pechugona esa a la que no le vais a quitar ojo, ¡golfos! sino esa pequeña maravilla de Kojima que esperamos sea el primer AAA de la Nintendo 3DS. Su nombre completo es Metal Gear Solid: Snake Eater 3 “The Naked Sample”, ya que es una demo del potencial de la nueva portátil de Nintendo. En cuanto podamos os ofrecemos más imágenes en movimiento… y el teléfono de la rubia, ¡ay omá!
Aunque se acerca el verano, y con él, el parón de lanzamientos habitual, todavía queda tiempo para alguna presentación importante, como la que nos ocupa. La cita fue el jueves 10 de junio, en el showroom de PlayStation, por la zona del metro Gregorio Marañon.
¿Y qué título iba a ser el elegido? Pues, evidentemente, Metal Gear Solid: Peace Walker, la enésima entrega de la legendaria saga de Konami. Saliendo del típico tópico, parece que esta vez también vuelve a renovarse y mejorarse en mayor medida, casi de los pies a la cabeza (o mejor dicho, de la carátula al UMD).
La promoción que Konami está llevando a cabo con Metal Gear Solid: Peace Walker es acojonante, con perdón. No recuerdo nada parecido, al menos en Japón y al menos – que ya son muchos “al menos”, lo reconozco -, que me haya llegado el eco.
Tras el salto, via AGB, galería de imágenes de la Edición Coleccionista, PSP incluida, de Metal Gear Solid: Peace Walker, el que cada día veo más claro que sí, que había nacido con la vítola de ser Metal Gear Solid 5 pero que, por decisiones que huelen a aprovechar el mayor tirón de PSP en Japón que el de su hermana mayor, fue rebautizado.
Tras prácticamente dos años en el onanismo… perdón, en el ostracismo, regresa Surfer Girl, el Perez Hilton del sector de los videojuegos que tuvo una corta pero prolífica carrera en una cuenta de blogger. Tras cesar de sus actividades de filtración de noticias y exclusividades, regresa ahora, con el E3 2010 a la vista, para contarnos dos jugosos, jugosísimos rumores, uno bien sabido y con fundamento y otro totalmente inédito y sorprendente.
Primer rumor: Microsoft revelará una nueva Xbox 360 Slim que se venderá en pack junto a Project Natal. La marca 360 sufrirá además un rediseño, con un nuevo logo y con el negro como color principal de la consola, tanto para hacer juego con Natal como con los televisores HD. Afirma además que el diseño de la nuevo 360 estará muy cuidado y que en lo referente a Natal, bueno, nos sorprenderemos de los juegos que veremos en el E3 para él.
Segundo rumor: simple y llanamente que uno de los juegos que veremos el próximo E3 y que será compatible con Project Natal será… Metal Gear Solid. Al parecer y según el rumor será una especie de Metal Gear Touch, similar en su concepto al que se puso a la venta para el iPhone e iPod Touch.
Desgraciadamente no ofrece más detalles pero la bomba acaba de explotar en los medios informativos. ¿Verdad o ficción? En un par de meses lo sabremos con seguridad.
Cada vez le tengo más ganas a Metal Gear Solid: Peace Walker. Y eso que aún tengo pendiente otro **juegazo** de la PSP como es Dead or Alive Paradise. Pero es que los acabados que tiene la criatura de Hideo Kojima no parecen de portátil, sino de superproducción para consola de sobremesa. Un poco más abajo os pongo el tema central y, tras el salto, imágenes, presuntamente, de la Edición Especial. Como bonus track, la última perla que ha soltado Kojima.
Vídeo de casi 9 minutos sobre el argumento de Metal Gear Solid Peace Walker, eso sí, con una calidad de Cámara en Mano. Tan sólo falta la maruja chillando y el despistado de turno pasando por delante. Eso sí, es suficiente para darse cuenta que Peace Walker te va a obligar a jugar de nuevo con tu PSP.
Tremenda la portada de Metal Gear Solid: Peace Walker, el que podría haber sido el quinto Metal Gear Solid pero que finalmente, al comprobar Kojima con su reloj Casio que tenía menos de 100 horas de cinemáticas decidió convertirlo a juego de PSP (rumor salido de Edge).
Mr. Beentendo es un señor inglés que viste trajes de tweed y que tiene un acento isleño que canta a distancia. Pero es un tipo majo. En el siguiente vídeo nos cuenta la historia de Metal Gear Solid con su particular estilo gráfico. Dedicado a mi amigo Alex y todos aquellos que son incapaces de recordar quiénes son los Sons of Liberty.
Metal Gear Solid Philantropy es 70 minutos de película hecha por fans de Metal Gear Solid. Eso da una idea de la dimensión de un proyecto que, con unos cuantos millones más en su presupuesto, tendría suficiente cara y ojos como para estrenarse en los cines. Más información del proyecto aquí.