Kojima se la casca con occidentales

Kojima tiene un gusto impecable a la hora de hacer videojuegos y, por lo que parece, también lo tiene a la hora de elegir sus compañeras de ocio… digital (por lo de los dedos). Mientras que más de un friki de estos lares sueña con echarle el guante a una nipona, el bueno de Hideo hace lo propio con una rubiaca occidental.

Kojima, eres un pillín. Por cierto, según parece la foto la publicó por error en su twitter, pero claro… Para publicarla por error primero la tienes que tener en tu ordenador, ¿No? Blanco y en botella…

Via | Kotaku | Esuteru

Sin caras conocidas en Metal Gear Solid Rising

A excepción de Raiden, el cibernético prota, pocos personajes de otros Metal Gear nos encontraremos en Metal Gear Solid Rising. Según su productor, Shigenobu Matsuyama, ésto es una forma de hacer que el juego sea más asequible para las nuevas generaciones, además de que el objetivo con Rising es iniciar una nueva saga. Eso sí, me apuesto mi camiseta firmada del PES a que habrá, al menos, cameos o referencias a las grandes personalidades de la serie.

Via | vg247 | CC | gamesTM

“El próximo Metal Gear será un remake del primer capítulo de MSX” [Teorías conspiranoicas]

msx_metalgear-thumb

Nuestro lector Yiazmath se ha montado una teoría de esas de toma pan y moja, según la cuál el juego que Kojima está hypeando es un remake del primer Metal Gear de MSX:

Todos los fans de Metal Gear saben que Konami siempre relaciona todas sus creaciones, y con las imágenes de Fox y Big Boss en su web y estos refrecos todo apunta a una encrucijada. Gray Fox es el de la imagen, y no Rayden, por la inscripción de su frente, porque le falta el ojo y el otro es ambar, tiene un exoesqueleto diferente, además del codigo Kogima de su frente. Ese código apareció en el MGS1 de PSX acompañado de las siglas GEN, primer prototipo de exoesqueleto creado por la doctora Clark (Para-Medic). También tenemos el ojo de Fox, que ya se sabia que le faltaba uno…

Aparte, las letras que aparecen en la página de Konami son “sers” y “respec”, que en holandes significan “operarios” y “respectivamente”. ¿Que por qué en holandés? Pues porque Outer Heaven pertenece a cierto estado en el que se habla afrikaans, que es un derivado del holandés.

El anuncio del juego de Konami para la 360 es otro. Éste no se para que consola será, lo que está claro es que se trata, por mi razonamiento, del remake del primero. Un último dato: El logo de la boina de Big Boss (Militaires Sans Frontieres) es el logo que llevaban los soldados de Outer Heaven, por lo que la cosa parece bastante clara…

fox

Spooiler: Al final, la culpa de todo la tiene Mayordomo.

Kojima no tiene abuela

Una foto de tu madre, venga vale; de tu novia, también. ¡Incluso de tu perro! Pero llevar un sticker con tu propio careto en el iPhone me parece demasiado… demasiado, por no decir algo peor. Esto me recuerda a un chiste que contaba Barragán, de una mujer que creía que su marido le engañaba y le registraba los bolsillos del abrigo y se encontraba con un trocito de espejo cuadrado. Entonces se miraba en él y decía, “anda que como pille yo a la mala puta esta”. Pues lo mismo: ¡Kojima, cómprate un espejo!

null

Visto en | Kotaku

La historia de MGS: Snake Eater como nunca te la habían contado

Te bajasta la Metal Gear Enciclopedia de la Store, te perdiste viendo cientos de páginas y referencias cruzadas, jamás comprendiste quién era EVA o por qué The Boss y Big Boss tenían que llamarse casi igual. Vamos, que has jugado a Metal Gear y lo único que sabes de la historia es que es un poquito compleja… No te preocupes. Si entiendes inglés, en este webcomic te van a explicar la precuela a la historia de Metal Gear como nadie lo ha hecho. Se divide en dos partes (1 y 2) y la historia aún no ha concluido, pero merece la pena echarle un ojo porque tiene algunos puntos para partirse el ohio.

null

¿Ves algo sospechoso? Nada en particular, un cocodrilo con una pistola… pero estará cazando ciervos, digo yo.

También tenéis el original Metal Gear Solid contado aquí.