La gente de Electronic Arts nos ha cedido 200 códigos para poder desbloquear el modo contrareloj de la demo de Mirror’s Edge. Ya os aviso que este modo añade una nueva dimensión al juego, casi casi lo reinventa. Si queréis uno, enviadnos un mail con vuestro nombre, consolas de las que disponéis y nick que tenéis en el foro de AB a redaccion at akihabarablues punto com.
Es fácil, y si os paráis a pensarlo podría ser muy fácil. Dos mil pavos que gastarte con un personal shopper que os va a dejar más niquelados que el pechamen de la Obregón. EA está buscando a una Faith de carne y hueso, a un mujerón que se parezca a la heroína de Mirror’s Edge para convertirla en una estrella al más puro estilo Florecilla.
La ganadora se presentará en carne y hueso ante los medios el próximo 13 de noviembre, un día antes del lanzamiento del juego, y suponemos que se hará un tour nacional de no te menees. Que de ahí al cielo sólo hay un paso. Las bases del concurso están en ésta página y las participaciones se colgarán en éste canal de Youtube.
Y ahora la reflexión. ¿Cuántas mujeres españolas conocéis que se parezcan a Faith? Una o ninguna… Y si es una, ¡coño, presentadla al resto de colegas solteros de AB! De momento hay una participación que, ejem, es bastante promocional vamos, así que estoy yo por tatuarme una estrella en el ojo y mandar un vídeo. Aunque probablemente me confundan con Gene Simmons…
Ya he colgado en otros posts mis breves impresiones sobre Dead Space y Mirror’s Edge, pero aquí os dejo un video sobre el evento que EA organizó ayer jueves en el Hotel Don Juan Carlos I de Barcelona. Lo más interesante, creo yo, son las opiniones de los bloggers como Den, Pep, Patxi y Pau, aunque lo que nos contó Juan Larrauri, RRPP de EA, sobre que Mirror’s Edge se había diseñado pensando especialmente en PS3 me descolocó bastante. ¿Estrategia para justificar el SixAxis?
Mirror’s Edge me producía escepticismo. Más que eso: apatía. Me dio un palo inmenso ponerme a jugar en la GC y tan sólo maljugué 5 minutos. Pero ayer, en la presentación de EA, redescubrí Mirror’s Edge. Visualmente siempre me había parecido rompedor, pero no conseguía casar una jugabilidad con los visuales. Pero es que conseguir un mínimo de flow en los saltos y acrobacias provoca una adicción, unas ganas de superarte, que alcanza su apogeo en el modo contrareloj, un modo que, combinado con los fantasmas que podremos descargarnos, puede ser de las experiencias más competitivamente gratificantes de la Next-Gen. La producción de EA primero entra por la vista; Luego te engancha por su jugabilidad. Es más, Mirror’s Edge es tan sexy para la vista como para las manos. En mi experiencia personal, Mirror’s Edge se me antojaba como ese super pibón que ves en la discoteca y que piensas que será tan guapa como tonta; Pues bien, estaba equivocado: el juego de DICE es como Sharon Stone – en sus años mozos: super sexy y con coeficiente intelectual de genio. Hay mucho más tras la iPod-fachada de Mirror’s Edge. Ya lo descubriréis en la demo, que aterrizará en breve…
Mirror’s Edge será multi, pero está pensado desde su concepción para PlayStation 3. EA se mojó ayer en la presentación conjunta de Dead Space y Mirror’s Edge con este alegato, aunque en la práctica, por lo que nos dijeron, las diferencias entre versiones se limitaban a el uso del sixaxis en los momentos de equilibrio. A nivel técnico, eso sí, nos aseguraron que serían juegos idéntico. Después de comer colgaré tanto la crónica del evento en video como algunas de las opiniones que recogí de los bloggers desplazados.
Barcelona recibe esta tarde a la tercera visita en pocas semanas del equipo de relaciones públicas de EA, quizá los RRPP que más fuerte han apostado por la ciudad catalana para sus presentaciones – aunque gente como la del MMORPG PristonTale 2, UbiSoft o incluso en breve Microsoft, con una jornada de Gears of War 2, parecen haber tomado buena nota.
Como queremos a Faith, yo al menos, tanto por la campaña de publi que nos puso EA en el pasado E3 como por su estética futurista y el distinto feeling que produce verla en acción. Mirror’s Edge, el que muchos denominan ya como juego de carreras más interesante de final de año, está a un pasito de las tiendas. ¡Qué pena tener que esperar un mes a la demo! Por cierto, en el vídeo podéis ver como se desbloquea uno de los primeros logros, que vendría a ser algo así como “Arriba, abajo, al centro, pa‘ dentro”.
1 – Bioshock PS3, demo este jueves a la par que la de PES 2009. El juego se pondrá a la venta el próximo día 17 de octubre y si no habéis tenido la suerte de probarlo en PC ó 360, podéis ir recogiendo las monedas de los cajones.
2 – Mirror’s Edge, la que fue nuestra madrina durante el pasado E3, Faith, tendrá su propia demo el próximo 6 de Noviembre
3 – Left 4 Dead, el título cooperativo a cuatro masacrazombies de Valve tendrá demo unos días antes de su lanzamiento, que será el próximo 18 de Noviembre a través de Steam y el 21 en tiendas.
Bueno, básicamente estoy en contra de la designación de Mirror’s Edge como mejor juego de la Xbox 360, en una decisión equiparable a la del año pasado de elegir a PES 2008 como mejor juego para PlayStation 3. Lo hemos jugado Jolupa, Dandel y yo y a los tres nos parece lo mismo: Un juego soso que no divierte. Esta noche lo pondremos fino en el videocast. Stay tunned.
El Productor de Mirror’s Edge, que por cierto es clavado a Lars Ulrich, batería de Metallica, desvela algunas de las características más importantes del juego(resulta que no será lineal, sino que tendrá libertad para moverse por los escenarios, que faith no podrá llevar armas y que deberá tomar decisiones que alterarán la historia del juego) y mecánicas de su esperado juego en el siguiente video-entrevista de GameTrailers:
En la Conferencia Pre-E3 de Electronic Arts se ha podido ver a Mirror’s Edge en movimiento, en una demostración de casi 5 minutos. Sin duda, una buena forma de descubrir cómo se jugará y qué alicientes tendrán sus partidas. A mi personalmente me sigue pareciendo muy brusco.
La gente de Electronic Arts se ha acordado de nosotros a la hora de planificar su campaña publicitaria para esta semana del E3. Concretamente, para promocionar uno de los juegos que más expectación está levantando últimamente – Roswell no para de babear por él, aunque a mi no me llama la atención para nada -, Mirror’s Edge. No consideramos que sea intrusiva, por lo que esperamos que no os sea demasiado molesta – vista la respuesta a la pantalla de inicio de la campaña de Orange Box hemos descartado volver a hacer algo similar.